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web前端:JS基础语法---对象总结

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web前端:JS基础语法---对象总结

  对象,是编程术语,其广义指的是在内存上一段有意义的区域,称作为一个对象。在C中,具有特定长度的类型,可以称作为对象类型,函数不具有特定长度,所以不是对象类型。

  *编程思想:

  *面向过程:凡事亲力亲为,所有的事情的过程都要清楚,注重的是过程

  *面向对象:提出需求,找到对象,对象解决这个问题,我们要结果,注重的是结果

  *

  *面向对象的特性:封装,继承,多态,(抽象性)

  *

  *JS是一门什么样的语言?

  *是一门解释性的语言

  *是一门脚本语言

  *是一门弱类型的语言

  *是一门基于对象的语言

  *是一门动态类型的语言

  *

  *对象:有属性和方法,具体特指的某个事物

  *对象:js中就是一组无序的属性的集合

  *属性----特征

  *方法----行为

  *创建的对象的方式:

  *1.通过调用系统的构造函数创建对象newObject()

  *varobj1=newObject();

  *2.自定义构造函数创建对象

  *varobj2=new自定义构造函数();

  *3.字面量的方式创建对象

  *varobj3={};

  *变量instanceof对象------->布尔类型,判断这个变量是不是这个类型的

  *

  *JSON格式的数据,都是键值对,成对的数据

  *varobj={

  *name:"小明"

  *};

  *varjson={

  *"name":"小明"

  *};

  *

  *json的数据实际上就是格式化后的一组字符串的数据

  *

  *对象设置属性的值的写法

  *对象.属性名字=值;----点语法

  *对象["属性的名字"]=值;-----

  *

  *对象获取属性的值的写法

  *对象.属性

  *对象["属性"]

  *

  *遍历对象

  *for(varkeyin对象){key---是一个变量,这个变量中存储的是遍历的对象的属性的名字

  *

  *}

  *

  *

  *原始数据类型:number,string,boolean,null,undefined,object

  *基本类型(简单类型,值类型):number,string,boolean

  *复杂类型(引用类型):object

  *空类型:undefined,null

  *

  *基本类型的值在栈上

  *复杂类型的对象在堆上,地址(引用)在栈上

  *

  *值类型之间传递的是值

  *引用类型之间传递的是引用(地址)

  *

  *

  *对象分三种:内置对象,自定义对象,浏览器对象

  *内置对象:系统提供的

  *自定义对象:自己写的

  *浏览器对象:浏览器的

  *

  *Math是一个对象,但是不是一个函数

  *Math对象下的属性和方法都是静态

  *

  *方法:

  *Math.ceil()---向上取整

  *Math.floor()---向下取整

  *Math.Pi----圆周率的值

  *Math.Max()---一组数字中的最大值

  *Math.Min()---一组数字中的最小值

  *Math.abs()----绝对值

  *Math.random---随机数字

  *Math.sqrt()----开平方

  *Math.pow()----一个数字的多少次幂

  *

  *new的执行过程:----->new的时候,系统做了什么事?

  *1.开辟空间,存储创建的新的对象

  *2.把this设置为当前的对象

  *3.设置属性和方法的值

  *4.返回当前的新的对象

  面向对象(ObjectOriented,OO)是当前计算机界关心的重点,它是90年代软件开发方法的主流。面向对象的概念和应用已超越了程序设计和软件开发,扩展到很宽的范围。如数据库系统、交互式界面、应用结构、应用平台、分布式系统、网络管理结构、CAD技术、人工智能等领域。

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