Ray-Handler的CoreHandler编写方法是什么
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Ray中有两类Handler(SubHandler和PartSubHandler),在使用中,SubHandler派生Actor的CoreHandler,PartSubHandler派生SQLToReadHandler,SQLToReadHandler派生Actor的ToReadHandler,使用Ray主要写Actor的CoreHandler和ToReadHandler。
CoreHandler是复合消息路由器,包含的功能有:消息路由器、消息处理器、消息分离器、消息聚合器、消息过滤器、消息丰富器、副本同步协调器。
消息路由器:
Tell方法中的Switch块,针对不同的Event类型,将Event事件中的数据分发给不同的事件处理方法CoreHandler承担的是消息路由器的作用。如下代码:
public override Task Tell(byte[] bytes, IActorOwnMessage<string> data, MessageInfo msg){ switch (data) { case CoinAddressGeneratingResponse value: return AcceptCoinAddressAsync(value); case CoinWithdrawWithholdingFailedMsg value: return RollbackWithholdingAsync(value); case CoinWithdrawWithheldEvent value: return CreateWithdrawAsync(value); case CoinOrderCreatedEvent value: return CreateOrderAsync(value); case CoinOrderCreatedEventV1 value: return CreateOrderAsyncV1(value); case CoinPlanOrderCreatedEvent value: return CreatePlanOrderAsync(value); case CoinDepositIncreasedEvent value: return CoinDepositIncreased(value); case CoinIcoEvent value: return CoinIcoEventHandle(value); default: return Task.CompletedTask; }}
消息处理器:
针对不同的Event类型,在该Actor的CoreHandler里处理该事件,CoreHandler承担的是消息处理器的作用。如下代码中,AmountAddEventHandler方法处理AmountTransferEvent事件。
在事件处理代码中,可编写的代码如下:
可以只针对当前事件处理。
可以获得其他actor引用,调用其他actor的方法(包括actor的只读方法和写操作方法)。
可以调用数据访问层进行数据库读写。(写方法建议在ToReadHandler中进行)。
public override Task Tell(byte[] bytes, IActorOwnMessage<string> data, MessageInfo msg){ switch (data) { case AmountTransferEvent value: return AmountAddEventHandler(value); default: return Task.CompletedTask; }}public Task AmountAddEventHandler(AmountTransferEvent value){ var toActor = HandlerStart.Client.GetGrain<IAccount>(value.ToAccountId); return toActor.AddAmount(value.Amount, value.Id);}
消息分离器:
当需要将较大的消息分割成多个独立的部分,并将这些独立的部分作为其他actor处理的参数时,CoreHandler承担的是分离器的作用。
消息聚合器:
当需要对不同类型消息中的数据进行聚合统计时,CoreHandler承担的是消息聚合器的作用。
例如:在加密货币交易的场景中,有ETH、BTC、USDT不同的市场,EOS在三个市场中都有交易,现在要统计本周内每个用户EOS的交易量,可以如下操作:
public override Task Tell(byte[] bytes, IActorOwnMessage<string> data, MessageInfo msg){ switch (data) { case CoinTradeSoldEvent value: return ActivitySellStatistic(value); case CoinTradeBoughtEvent value: return ActivityBuyStatistic(value); default: return Task.CompletedTask; }}
消息过滤器:
CoreHandler有可能收到它不感兴趣额的消息,并且需要丢弃这些无用消息时,CoreHandler可以承担消息过滤器的作用。
public override Task Tell(byte[] bytes, IActorOwnMessage<string> data, MessageInfo msg){ switch (data) { case AmountTransferEvent value: return AmountAddEventHandler(value); default: return Task.CompletedTask;//消息过滤 }}
消息丰富器:
当需要将收到的消息分进一步丰富,并将丰富后的消息作为其他actor处理的参数时,CoreHandler承担的是消息丰富器的作用。
副本同步协调器:
Ray中有主actor和副本actor两类actor,副本actor用于分担主actor的压力,执行一些异步操作。当使用副本actor,需要主actor与副本actor保持同步时,需要CoreHandler将关注的事件交给副本actor,此时CoreHandler承担的是副本同步协调器的作用。
public override Task Tell(byte[] bytes, IActorOwnMessage<string> data, MessageInfo msg) { var replicatedRef = HandlerStart.Client.GetGrain<IAccountRep>(data.StateId);//获得副本actor var task = replicatedRef.Tell(bytes);//通知副本同步 switch (data) { case AmountTransferEvent value: return Task.WhenAll(task, AmountAddEventHandler(value)); default: return task; } }
到此,关于“Ray-Handler的CoreHandler编写方法是什么”的学习就结束了,希望能够解决大家的疑惑。理论与实践的搭配能更好的帮助大家学习,快去试试吧!若想继续学习更多相关知识,请继续关注编程网网站,小编会继续努力为大家带来更多实用的文章!
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