Android Activity 与Service进行数据交互详解
①从设计的角度来讲:
Android的Activity的设计与Web页面非常类似,从页面的跳转通过连接,以及从页面的定位通过URL,从每个页面的独立封装等方面都可以看出来,它主要负责与用户进行交互。
Service则是在后台运行,默默地为用户提供功能,进行调度和统筹。如果一棵树的地上部分是Activity的话,它庞大的根须就是Service。Android的服务组件没有运行在独立的进程或线程中,它和其他的组件一样也在应用的主线程中运行,如果服务组件执行比较耗时的操作就会导致主线程阻塞或者假死,从而无法响应用户的操作。
因此,耗时的操作不要放在UI线程中,因为UI 5S,广播10s就阻塞了,会引发ANR。
②从使用的角度来讲:
Service不仅可以给Activity建立双向连接,为Activity提供数据和功能支持,也可以单向接受Intent的请求,进行数据的分析处理和功能调度。
③从扮演的角色来讲:
Activity的功能比较单一,主要就是显示应用所具有的一些功能,帮助用户与应用进行交互,像一个人的脸。而Service可能扮演功能调度者也能扮演功能提供者,从触发器收集信息进行分析和处理,然后更新界面,修改数据或进行其他操作时是一个功能调度者,从输入法的选择考虑Service扮演的就是一个功能提供者。View组件是Android中用户能够实实在在看到的部分,如按钮,输入框等就是继承自这个类,View只有装入Activity这样的容器中才有意义,而反过来Activity装入了这些View后才能够成功完成与用户交互的任务,但是Service不需要这些花哨的东西,只需要默默地等待事件发生或者听候差遣。
Android启动Service有两种方法,一种是startService,一种是bindService。生命周期如下:
执行startService时,调用者如果没有stopService,Service会一直在后台运行。多次调用startService,该Service只能被创建一次,即该Service的onCreate方法只会被调用一次。但是每次调用startService,onStartCommand方法都会被调用。
执行bindService时,调用者调用unbindService方法或者调用者Context不存在了(如Activity被finish了)。第一次执行bindService时,onCreate和onBind方法会被调用,但是多次执行bindService时,onCreate和onBind方法并不会被多次调用,即并不会多次创建服务和绑定服务。 多个组件可以同时绑定到该服务,但全部取消绑定后,该服务即会被销毁。
既使用startService又使用bindService的情况,需要unbindService和stopService同时调用才会终止Service。
Activity与Service交互有两种方法:一种是使用broadcast,另一种是使用bindService。本文只介绍bindService方法。
public class MsgService extends Service {
public MsgService() {
}
public static final int MAX_PROGRESS = 100;
private int progress = 0;
public int getProgress() {
return progress;
}
public void startDownLoad(){
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
while(progress < MAX_PROGRESS){
progress += 5;
//进度发生变化通知调用方
if(onProgressListener != null){
onProgressListener.onProgress(progress);
}
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}).start();
}
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
return new MyBinder();
}
public class MyBinder extends Binder {
public MsgService getService() {
return MsgService.this;
}
}
public interface OnProgressListener {
void onProgress(int progress);
}
private OnProgressListener onProgressListener;
public void setOnProgressListener(OnProgressListener onProgressListener) {
this.onProgressListener = onProgressListener;
}
}
public class MainActivity extends Activity {
private Button button19;
private MsgService msgService;
private int progress = 0;
private ProgressBar mProgressBar;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
btnExec = (Button) findViewById(R.id.btnExec);
button19 = (Button) findViewById(R.id.button19);
mProgressBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.progressBar);
button19.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
msgService.startDownLoad();
}
});
Intent intent = new Intent(this, MsgService.class);
bindService(intent, mServiceConnection, Context.BIND_AUTO_CREATE);
}
ServiceConnection mServiceConnection = new ServiceConnection() {
@Override
public void onServiceConnected(ComponentName componentName, IBinder iBinder) {
msgService = ((MsgService.MyBinder) iBinder).getService();
msgService.setOnProgressListener(new MsgService.OnProgressListener() {
@Override
public void onProgress(int progress) {
mProgressBar.setProgress(progress);
}
});
}
@Override
public void onServiceDisconnected(ComponentName componentName) {
}
};
@Override
protected void onDestroy() {
unbindService(mServiceConnection);
super.onDestroy();
}
}
例子中,MsgService模拟耗时的下载任务,MainActivity 绑定服务,通过注册OnProgressListener回调获取下载进度,更新进度条。
本例子Activity和Service是在同一个进程中,对于跨进程调用Service需要使用到AIDL技术。
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