我的编程空间,编程开发者的网络收藏夹
学习永远不晚

JS 3D 模型

短信预约 -IT技能 免费直播动态提醒
省份

北京

  • 北京
  • 上海
  • 天津
  • 重庆
  • 河北
  • 山东
  • 辽宁
  • 黑龙江
  • 吉林
  • 甘肃
  • 青海
  • 河南
  • 江苏
  • 湖北
  • 湖南
  • 江西
  • 浙江
  • 广东
  • 云南
  • 福建
  • 海南
  • 山西
  • 四川
  • 陕西
  • 贵州
  • 安徽
  • 广西
  • 内蒙
  • 西藏
  • 新疆
  • 宁夏
  • 兵团
手机号立即预约

请填写图片验证码后获取短信验证码

看不清楚,换张图片

免费获取短信验证码

JS 3D 模型

最近断断续续地写出了这么个东西:http://ucren.com/demos/d3d/index.html。

这是一个简单的 JS 3D 模型,能跑在包括 IE6 的所有浏览器上,结合一下 tween 缓动算法,理论上已经可以完美模拟像 http://www.cu3ox.com/ 这个网站上方 banner 的各种变换效果了。

介绍一下实现细节,矢量绘图仍然用的是 Raphael 库,Raphael 我在《如何用 JS 实现 3D ×××效果》这篇文章里有过介绍。此外,我参考了大量关于三维透视的文章,在下面的一些实现上用到了很多相关知识。

坐标系

我们通常用一根带原点和正方向箭头的直线来表示数轴,数轴就是一个一维坐标系,两条在原点处相交并互相垂直的数轴就形成了二维坐标系,也叫平面直角坐标系,它用两个参数 x,y 来表示平面上一个点的位置,在平面直角坐标系上,加入一条经过原点且垂直于该平面的数轴就形成了三维坐标系,它用三个参数 x,y,z 来表示空间中一个点的位置。三维坐标系分为左手坐标系和右手坐标系两种,为了实现的方便,本例采用左手坐标系做为场景。

场景类 Sence

场景你可以理解为存放物体的一个有限大的空间,本例的场景可以添加任意多个不同的物体(比如长方体等),场景支持任意方向的旋转,对于旋转,本例场景的实现分为以下三种方式,他们分别是绕场景中任意一个参考点的 x 轴、y 轴和 z 轴旋转。场景发生旋转后的效果是遍历场景中每一个物体,使物体发生相对于参考点做相应的旋转。

渲染器类 Renderer

渲染器你可以理解成一部照相机,由一个位于场景中或场景外的某一个地点的人拍摄,输出的照片就是渲染器的产物。渲染器涉及到两个重要的参数:人的位置和照相机景深等。拍涉到的照片会直接输出到一个 <div> 容器上,电脑前的您就能看到物体了,如果在场景中的物体不断发生位置变化的同时,渲染器也在一直做拍照的工作,那么您将看到物体的动画过程,渲染器可以支持 vml/svg 或 canvas 等多种绘图适配器。

长方体类 Cuboid

为了实现长方体,本例中又加了三个重要的辅助类,他们是点类(Point)、线类(Line)和面类(Face),一个长方体由六个面确定,一个面由四条边线确定,一条边线由两个线头点确定。本例中,一个场景内的任意一个长方体都能单独进行旋转、位移等操作,在对体操作时,归根结底要落到组成体的每一个关键点的位置运算上。所以点是最重要的基础类,虽然它只能做位置变化的操作,但由它构成的每一个物体将会在点位置发生规则变化后产生很神奇的效果。

关于画家算法

渲染器工作时,会从他的角度上能看到的所有物体都描绘出来,即用 2D 的手法去描述 3D 的物体。这里涉及一个问题,离观察者越近的物体会挡住或部分挡住离得远的物体,同样的,在同一个物体上的多个面,离观察者越近的面会挡住或部分挡住离得远的面。本例采用画家算法来解决这个问题,“画家算法”表示头脑简单的画家首先绘制距离较远的场景,然后用绘制距离较近的场景覆盖较远的部分。画家算法里有多种实现,最常见的也最简单的是深度排序,本例用的也是深度排序,首先令每个面都具有中心点,再根据中心点的 z 轴坐标由大到小对面进行排序,排完序后的面即是离观察者由远及近的一个顺序,最后再逐个面进行渲染即可。

by huangzhilong

 

【本文首发于:搜索研发部官方博客】http://stblog.baidu-tech.com/?p=1031
关注百度技术沙龙

免责声明:

① 本站未注明“稿件来源”的信息均来自网络整理。其文字、图片和音视频稿件的所属权归原作者所有。本站收集整理出于非商业性的教育和科研之目的,并不意味着本站赞同其观点或证实其内容的真实性。仅作为临时的测试数据,供内部测试之用。本站并未授权任何人以任何方式主动获取本站任何信息。

② 本站未注明“稿件来源”的临时测试数据将在测试完成后最终做删除处理。有问题或投稿请发送至: 邮箱/279061341@qq.com QQ/279061341

JS 3D 模型

下载Word文档到电脑,方便收藏和打印~

下载Word文档

猜你喜欢

JS 3D 模型

最近断断续续地写出了这么个东西:http://ucren.com/demos/d3d/index.html。这是一个简单的 JS 3D 模型,能跑在包括 IE6 的所有浏览器上,结合一下 tween 缓动算法,理论上已经可以完美模拟像 ht
2023-01-31

cocos2d-x在Lua中添加3d模型

--3d模型和3D动画的创建require"Cocos2d"local Sprite3DScene=class("Sprite3DScene",function()   return cc.Scene:create()end)--添加cre
2023-01-31

pytorch实践线性模型3d详解

这篇文章主要介绍了pytorch实践线性模型3d详解,本文给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
2023-05-15

基于 Three.js 的 3D 模型加载优化

作为一个3D的项目,从用户打开页面到最终模型的渲染需要经过多个流程,加载的时间也会比普通的H5项目要更长一些,从而造成大量的用户流失。为了提升首屏加载的转化率,需要尽可能的降低loading的时间。这里就分享一些我们在模型加载优化方面的心得
Three.js2024-11-29

分分钟将图像转换成3D模型

本文介绍了一种新方法,可以在短短几分钟内,在单个GPU上由3D高斯泼溅(3D Gaussian Splatting)表示提取准确的、可编辑的网格。

腾讯混元宣布大语言模型和3D模型正式开源 ​

11月5日,腾讯混元宣布最新的MoE模型“混元Large“以及混元3D生成大模型“ Hunyuan3D-1.0”正式开源,支持企业及开发者精调、部署等不同场景的使用需求,可在HuggingFace、Github等技术社区直接下载,免费可商用

pytorch实践线性模型3d源码分析

这篇文章主要介绍“pytorch实践线性模型3d源码分析”的相关知识,小编通过实际案例向大家展示操作过程,操作方法简单快捷,实用性强,希望这篇“pytorch实践线性模型3d源码分析”文章能帮助大家解决问题。y = wx +b通过meshg
2023-07-06

基于Cesium怎么实现拖拽3D模型

这篇文章主要介绍了基于Cesium怎么实现拖拽3D模型的相关知识,内容详细易懂,操作简单快捷,具有一定借鉴价值,相信大家阅读完这篇基于Cesium怎么实现拖拽3D模型文章都会有所收获,下面我们一起来看看吧。添加基站模型然后这篇博文介绍的主要
2023-07-02

基于神经网络的3D地质模型

地球科学家需要对地质环境进行最佳估计才能进行模拟或评估。 除了地质背景之外,建立地质模型还需要一整套数学方法,如贝叶斯网络、协同克里金法、支持向量机、神经网络、随机模型,以在钻井日志或地球物理信息确实稀缺或不确定时定义哪些可能是岩石类型/属
2023-08-30

如何为游戏开发优化3D模型?

您可以用文中介绍的这些3D模型优化实践来提升和简化游戏开发。

谷歌开源 3D 舞蹈生成模型 FACT

谷歌开源了其基于 AIST++ 的 3D 舞蹈生成模型 FACT。该模型不仅可以学习音乐-运动对应关系,还可以生成以音乐为基础的 3D 运动序列。

3D 版 SORA 来了!DreamTech 推出全球首个原生 3D-DiT 大模型 Direct3D

这是首个公开发布的原生三维生成路线的 3D 大模型,通过采用 3D Diffusion Transformer (3D-DiT),解决了长期以来困扰行业的高质量三维内容生成难题。
AI模型2024-11-29

Vue 构建 3D 模型全新方案,TresJS 火啦?

咱们通过一个简单的示例了解了 TresJS 的用法。如果感觉 ThreeJS 学习复杂度高的同学,那么可以看下 TresJS ,或许可以为你带来不一样的开发体验呢?
VueTresJS模型2024-11-29

编程热搜

  • Python 学习之路 - Python
    一、安装Python34Windows在Python官网(https://www.python.org/downloads/)下载安装包并安装。Python的默认安装路径是:C:\Python34配置环境变量:【右键计算机】--》【属性】-
    Python 学习之路 - Python
  • chatgpt的中文全称是什么
    chatgpt的中文全称是生成型预训练变换模型。ChatGPT是什么ChatGPT是美国人工智能研究实验室OpenAI开发的一种全新聊天机器人模型,它能够通过学习和理解人类的语言来进行对话,还能根据聊天的上下文进行互动,并协助人类完成一系列
    chatgpt的中文全称是什么
  • C/C++中extern函数使用详解
  • C/C++可变参数的使用
    可变参数的使用方法远远不止以下几种,不过在C,C++中使用可变参数时要小心,在使用printf()等函数时传入的参数个数一定不能比前面的格式化字符串中的’%’符号个数少,否则会产生访问越界,运气不好的话还会导致程序崩溃
    C/C++可变参数的使用
  • css样式文件该放在哪里
  • php中数组下标必须是连续的吗
  • Python 3 教程
    Python 3 教程 Python 的 3.0 版本,常被称为 Python 3000,或简称 Py3k。相对于 Python 的早期版本,这是一个较大的升级。为了不带入过多的累赘,Python 3.0 在设计的时候没有考虑向下兼容。 Python
    Python 3 教程
  • Python pip包管理
    一、前言    在Python中, 安装第三方模块是通过 setuptools 这个工具完成的。 Python有两个封装了 setuptools的包管理工具: easy_install  和  pip , 目前官方推荐使用 pip。    
    Python pip包管理
  • ubuntu如何重新编译内核
  • 改善Java代码之慎用java动态编译

目录