如何掌握C#的核心技术
引子
前不久看到一个段子,某年宁波交警引进人脸识别技术抓拍行人闯红灯,结果一天下来被发现闯红灯次数最多的是珠海女子董小姐,日闯红灯3000多次。宁波交警连夜研究抓捕方案,最后分析发现,原来是大巴车上的某掌握核心的产品广告被错误识别了。
这家自称掌握了核心的制造企业,虽然并非每个产品都卖座,但这样的广告词确实也牢牢抓住了观众的眼球,简单明了的广告词,使产品具备更加鲜明的标签,形成了其独特的品牌形象。
最近,又看到某汽车制造大厂,虽然业绩不怎么样,但其董事长的眼界之高令人钦佩。在股东会上,有股东询问过去业绩不佳,是否有兴趣在无人驾驶技术上跟某民族品牌建立进一步合作关系时,这位董事长也毫不犹豫的回答到:
“不接受xx提供的无人驾驶整体解决方案,要将核心技术掌握在自己手中。“
至于这家公司是否真的掌握了核心技术,也许有读者作为该公司的产品用户,或汽车产业从业人员,或甚至是股东,可能比较清楚,小编比较菜,对这种核心技术不太了解。
但小编从这两个案例发现了一个现象,核心技术无论对于公司而言,还是对于个人而言,都是非常有价值的关键特性。一个掌握了核心技术的开发者,必然是脱离了低级趣味的专业开发者,在纷繁复杂的互联网时代面前,往往有更多机会凸显自己的才华,进而获得与自己实力相匹配的待遇水平。
毫无疑问,掌握C#的核心技术也同样如此。那么,问题是,C#的核心技术有哪些呢?我们该如何掌握C#的核心技术呢?
C#的发展历程
众所周知,C#是由伟大的程序员之神Anders Hejlsberg为体现.NET技术的优势而创造出来的一种优秀语言。说起Anders Hejlsberg虽然可能有的读者不太熟悉,但说起他创造的几种语言或编译器,大家估计就并不陌生了。
例如他20岁时花了仅仅两三周就开发出来了一种Pascal编译器。之后他又开发出了Delphi,这是一种非常神奇的语言,在面向过程式开发方法的时代,Delphi能够与VB独占半边天,其优秀之处显然不是区区几句话就能说清楚,听说在当时,许多开发者都非常擅长使用其创造奇迹,例如今天的产品之神张小龙在30年前就曾经用其开发过foxmail,早期的wps据说也是使用Delphi开发出来的。
再后来,Anders加入了微软,并为.NET设计了C#这样一款优秀的语言。(当然,Anders并未止步于C#这样的成就,在C#之后,他又改良了Javascript,并为其带来了今天的“后端噩梦”TypeScript语言。)
2002年,C#随.NET战略一起发布,从一开始就被定位为.NET开发框架核心中的核心,直到今天,已经成为一种比较优秀的主流技术语言。这种语言吸收了其他语言的优势,同时又基于.NET框架的特性实现了许多优雅的功能,今天的C#,不仅仅能够用于传统的面向对象开发,也同样可以广泛使用于函数式开发方法。对于初学者而言,如果学过Java和C++语言,上手也非常容易。
经过将近20年的发展,C#语言已经迭代了15个主要版本,从最早期的C#1.0到现在最新版的9.0,及10.0预览版,共发布了6次正式版本发布,对于许多开发者而言,每一次版本升级也意味着又需要刷新技术面,着实是一种痛并快乐的过程。
回顾那么多个版本,你还记得哪些C#的“核心技术”给你带来过开发效率的巨大提升么?
《C#的核心技术指南》中的核心技术
最近,我有幸阅读了新出版的《C#8.0核心技术指南》,并在这篇文章中,我摘取了几个C#相关的新特性和概念跟大家一起分享。当然由于C#实际上是.NET框架的主力语言,以下介绍的一些核心技术,可能实质上是.NET框架的核心技术,大家不用纠结这个问题。
C#9.0新特性
参见https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/csharp/whats-new/csharp-9。
C#8.0的新特性
参见https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/csharp/whats-new/csharp-8
C#可为空类型
3.1 可为空值类型
可为空值类型是针对基础类型而言,例如Int?bool?double?这些基础类型都是我们常用的可为空值类型,该类型出现得比较早,在C#2.0中就已经出现了可为空值类型。
检查可为空值类型的实例
从C#7.0开始,可以使用is表达式对可为空值类型进行检查,
- int? a = 42;
- if (a is int valueOfA)
- {
- Console.WriteLine($"a is {valueOfA}");
- }
- else
- {
- Console.WriteLine("a does not have a value");
- }
- // Output:
- // a is 42
当然,依然可以使用HasValue这种类型对可为空值类型进行检查。
3.2 C#可为空引用类型
可为空值类型常用于数据库的检查中,可以通过该类型判断对象是否为空,而可为空引用类型则恰好相反,可以一定程度上防止引用类型的值为空,避免引发 “未将对象引用添加到对象的实例”这样的空指针异常。
该类型自C#8.0 引入,包括两种方式“可为空引用类型”和“不可为空引用类型”,使你能够对引用类型变量的属性作出重要声明 :
- 引用不应为 null。当变量不应为 null 时,编译器会强制执行规则,以确保在不首先检查它们是否为 null 的情况下,取消引用这些变量是安全的:
- 必须将变量初始化为非 null 值。
- 变量永远不能赋值为 null。
- 引用可为 null。当变量可以为 null 时,编译器会强制执行不同的规则以确保你已正确检查空引用:
- 只有当编译器可以保证该值不为 null 时,才可以取消引用该变量。
- 这些变量可以使用默认的 null 值进行初始化,也可以在其他代码中赋值为 null。类型为 Null 性
例如,在常用的语句中,我们可能这样实现:
- void foo(string? s)=>Console.WriteLine(s.Length);
一旦出现了string为空的情况,可能很容易就会引发空指针异常。
可为空上下文
可为空上下文可以对编译器如何解释引用类型变量进行精细控制。
可以使用 .csproj 文件中的 Nullable 元素为项目设置可为空注释上下文和可为空警告上下文。此元素配置编译器如何解释类型的为 Null 性以及生成哪些警告。有效设置如下:
- enable
:“启用”可为空注释上下文。“启用”可为空警告上下文。
引用类型的变量,例如 string 是“不可为空”。启用所有为 Null 性警告。
- warnings
:“禁用”可为空注释上下文。“启用”可为空警告上下文。
引用类型的变量是“无视”。启用所有为 Null 性警告。
- annotations
:“启用”可为空注释上下文。“禁用”可为空警告上下文。
引用类型的变量(例如字符串)不可为 null。禁用所有为 Null 性警告。
- disable
:“禁用”可为空注释上下文。“禁用”可为空警告上下文。
引用类型的变量是“无视”,就像早期版本的 C# 一样。禁用所有为 Null 性警告。
示例:
XML复制
enable
你还可以使用指令在项目的任何位置设置这些相同的上下文:
- #nullable enable:将可为空注释上下文和可为空警告上下文设置为“已启用”。
- #nullable disable:将可为空注释上下文和可为空警告上下文设置为“已禁用”。
- #nullable restore:将可为空注释上下文和可为空警告上下文还原到项目设置。
- #nullable disable warnings:将可为空警告上下文设置为“已禁用”。
- #nullable enable warnings:将可为空警告上下文设置为“已启用”。
- #nullable restore warnings:将可为空警告上下文还原到项目设置。
- #nullable disable annotations:将可为空注释上下文设置为“禁用”。
- #nullable enable annotations:将可为空注释上下文设置为“启用”。
- #nullable restore annotations:将注释警告上下文还原到项目设置。
属性模式
C#在7.0中引入了属性模式,通过该模式,可以快速匹配对象的一个或多个属性值。例如,我们可以使用这样的示例快速匹配相关属性值。
- if (obj is string s && s.Length=4)
除了这种属性模式,还有一种是C#8.0中引入的模式,该模式主要用于switch语句的用法,使用起来也非常简洁。
- bool ShouldAllow(Url url)=>url switch
- {
- {Scheme:"http",Port=80}=>true,
- {Scheme:"https",port=443}=>true
- }
属性模式还支持嵌套,例如
- bool ShouldAllow(Url url)=>url switch
- {
- {Scheme:string{Length:4},Port=80}=>true,
- {Scheme:"https",port=443}=>true
- }
甚至支持使用when子句。例如:
- {Scheme:"http",Port:80} when url.Host.Length<1000=>true,
这样的写法可以使我们部分逻辑代码变得更加精简,看起来更有逼格。
属性还提供了元组模式,位置模式两种模式,元组模式提供了切换多个值的简单机制,而位置模式则定义了使用对象的位置属性作为匹配模式的方式。
以下是官方文档关于位置模式的示例。
- public readonly struct Point
- {
- public int X { get; }
- public int Y { get; }
-
- public Point(int x, int y) => (X, Y) = (x, y);
-
- public void Deconstruct(out int x, out int y) => (x, y) = (X, Y);
- }
-
- static string Classify(Point point) => point switch
- {
- (0, 0) => "Origin",
- (1, 0) => "positive X basis end",
- (0, 1) => "positive Y basis end",
- _ => "Just a point",
- };
不过,官方文档并没有介绍元组模式的示例,而《C#8.0核心技术指南》中介绍了该模式的用法,大家可以从书中获取相关知识。
Json处理
过去,我们倾向于使用Json.NET来处理C#中的Json序列化问题,而现在,我们则可以依托官方库Sytem.Text.Json来完成。(虽然我们有时可能不愿意用,但往后官方的许多方法会更多的依赖该库来实现)。相比json.net,该官方库的主要优点是更简单、高效并且内存使用效率更高。
官方库提供了如下几种操作形式:
Utf8JsonReader:这是一种优化的前向Json读取器,用于读取Utf8编码的Json文本。
Uft8JsonWriter:这是一种Json输出器,可用于输出Utf8编码Json文本。
JsonDocument:该类型可以将Json数据解析为只读的DOM,可以用类似于XMLDocument的方式操作延迟加载的JsonElement示例。同时,也可以用JsonDocument读取对象,并使用Json写入器对Json进行更新。
Span和Memory
Span和Memory是.NET 5中引入的新的结构体。是数组、字符串或任意连续的托管内存或非托管内存结构的底层抽象,其主要目的是进行特定的微优化,尤其是编写需要尽可能降低内存分配(从而减轻垃圾回收器负载)的低内存分配代码。
Span和Memory适用于各种性能热点,例如Asp.NET CORE的处理流水线以及字节流的解析等操作常见,具有更佳的性能。Span
Span
- // Create a span over an array.
- var array = new byte[100];
- var arraySpan = new Span
(array); -
- byte data = 0;
- for (int ctr = 0; ctr < arraySpan.Length; ctr++)
- arraySpan[ctr] = data++;
-
- int arraySum = 0;
- foreach (var value in array)
- arraySum += value;
-
- Console.WriteLine($"The sum is {arraySum}");
- // Output: The sum is 4950
由于 Span
Span
可以使用或删除此分配和复制操作 Span
- using System;
-
- class Program
- {
- static void Main()
- {
- string contentLength = "Content-Length: 132";
- var length = GetContentLength(contentLength.ToCharArray());
- Console.WriteLine($"Content length: {length}");
- }
-
- private static int GetContentLength(ReadOnlySpan<char> span)
- {
- var slice = span.Slice(16);
- return int.Parse(slice);
- }
- }
- // Output:
- // Content length: 132
结语
由于时间关系,本文仅对部分内容进行了简单整理,尚不足以对C#核心技术进行总结,而最适合深度了解C#核心技术的方式,除了通过官方学习网站来了解,可能就是获得一本深度介绍C#核心技术的书籍,跟着作者的节奏来接触相关知识体系,了解相关代码,并手把手的练上一练。
而虽然市场上目前介绍C#相关技术书籍比较多,我比较推荐机械工业出版社华章IT出版的这本《C#8核心技术指南》。作者的介绍也提到,这本书将回答你在C#8.0或.NET CORE学习过程中遇到的各种问题,该书围绕概念和用例进行组织,不但为中高级程序员提供了简明的C#和.NET知识体系,还进行了一系列深度探索。
虽然目前最新的C#已经刷新到10.0预览版,但翻译书的出版速度可能并没有那么快,即使是C#9.0,也最快要到明年出版,所以这本《C#8核心技术指南》算是市场上介绍C#8最成熟、最系统的的书籍。
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