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GoLangBoltDB数据库详解

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GoLangBoltDB数据库详解

说明

Bolt是一个纯粹Key/Value模型的程序。该项目的目标是为不需要完整数据库服务器(如Postgres或MySQL)的项目提供一个简单,快速,可靠的数据库。

BoltDB只需要将其链接到你的应用程序代码中即可使用BoltDB提供的API来高效的存取数据。而且BoltDB支持完全可序列化的ACID事务,让应用程序可以更简单的处理复杂操作。

BoltDB设计源于LMDB,具有以下特点:

  • 使用Go语言编写
  • 不需要服务器即可运行
  • 支持数据结构
  • 直接使用API存取数据,没有查询语句
  • 支持完全可序列化的ACID事务,这个特性比LevelDB强
  • 数据保存在内存映射的文件里。没有wal、线程压缩和垃圾回收
  • 通过COW技术,可实现无锁的读写并发,但是无法实现无锁的写写并发,这就注定了读性能超高,但写性能一般,适合与读多写少的场景

BoltDB是一个Key/Value(键/值)存储,这意味着没有像SQL RDBMS(MySQL,PostgreSQL等)中的表,没有行,没有列。相反,数据作为键值对存储(如在Golang Maps中)。键值对存储在Buckets中,它们旨在对相似的对进行分组(这与RDBMS中的表类似)。因此,为了获得Value(值),需要知道该Value所在的桶和钥匙。

go get -u github.com/boltdb/bolt

打开数据库

db, err := bolt.Open(dbfile, 0600, nil)
if err != nil {
    log.Fatal(err)
}
defer db.Close()

更新事务

err := db.Update(func(tx *bolt.Tx) error {
    ...
    return nil
})

说明:

  • 通过该接口可以实现数据更新操作该操作
  • 会被当做一个事务来处理,如果Update()内的操作返回nil,则事务会被提交,否则事务会回滚

只读操作

err := db.View(func(tx *bolt.Tx) error {
    ...
    return nil
})

说明:

通过该接口可以且只能进行数据查询操作 批量更新事务

err := db.Batch(func(tx *bolt.Tx) error {
    ...
    return nil
})

说明:

  • 通过该接口可以实现多次数据更新操作
  • 所有的更新会被当做一个事务来处理,如果Update()内的操作返回nil,则事务会被提交,否则事务会回滚

手动事务管理

// Start a writable transaction.
tx, err := db.Begin(true)
if err != nil {
    return err
}
defer tx.Rollback()
// Use the transaction...
_, err := tx.CreateBucket([]byte("MyBucket"))
if err != nil {
    return err
}
// Commit the transaction and check for error.
if err := tx.Commit(); err != nil {
    return err
}

说明:

自己创建事务,并管理事务的提交和回滚,没有利用BoltDB提供的封装式写法 示例

package main
import (
	"fmt"
	"log"

	"github.com/boltdb/bolt"
)
var dbfile = "boltdbfile.db"
var bdb *bolt.DB
var bucket = []byte("MyBuckets")
func main() {
	var err error
	bdb, err = bolt.Open(dbfile, 0600, nil)
	if err != nil {
		log.Fatal(err)
	}
	defer func() {
		_ = bdb.Close()
	}()
	CreateBuckets()
	updateData()
	selectData()
}
func CreateBuckets() error {
	return bdb.Update(func(tx *bolt.Tx) error {
		_, err := tx.CreateBucketIfNotExists(bucket)
		return err
	})
}
func updateData() error {
	return bdb.Update(func(tx *bolt.Tx) error {
		bk := tx.Bucket(bucket)
		if bk != nil {
			e1 := bk.Put([]byte("name"), []byte("rao"))
			if e1 != nil {
				return e1
			}
			e2 := bk.Put([]byte("age"), []byte("12"))
			if e2 != nil {
				return e2
			}
		}
		return nil
	})
}
func selectData() error {
	var name, age []byte
	return bdb.View(func(tx *bolt.Tx) error {
		bk := tx.Bucket(bucket)
		if bk != nil {
			name = bk.Get([]byte("name"))
			age = bk.Get([]byte("age"))
		}
		fmt.Printf("%s\n", name)
		fmt.Printf("%s\n", age)
		return nil
	})
}

到此这篇关于GoLang BoltDB数据库详解的文章就介绍到这了,更多相关Go BoltDB内容请搜索编程网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程网!

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