Linux下搭建HTTP服务器完成图片显示功能
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目录
- 1. 前言
- 2. HTTP协议介绍
- 3. HTTP的消息结构
- 4. HTTP交互流程
- 5. 案例代码: 搭建HTTP服务器
- 6. 最终运行的效果
1. 前言
作为linux下socket(TCP)网络编程的练习,使用C语言代码搭建一个简单的HTTP服务器,完成与浏览器之间的交互,最终在浏览器上显示一张图片。
2. HTTP协议介绍
HTTP协议本身是基于TCP通信协议来传递数据(HTML 文件, 图片文件-也叫超文本传输协议),HTTP协议必须工作在客户端-服务端架构上(本身底层就是TCP),HTTP 默认端口号为 80(浏览器访问默认就是80端口),但是你也可以改为 8080 或者其他端口(可以手动指定端口)。
HTTP协议是无连接的,也就是限制每次连接只处理一个请求;服务器处理完客户的请求,并收到客户的应答后,即断开连接。采用这种方式可以节省传输时间。
3. HTTP的消息结构
客户端向HTTP服务器发送的请求消息格式包括了4个部分:请求行(request line)、 请求头部(header)、空行、请求数据
下面这个是浏览器的请求,可以对比上面这张图的格式:
GET / HTTP/1.1
Host: 10.0.0.6
Connection: keep-alive
Upgrade-Insecure-Requests: 1
User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/94.0.4606.81 Safari/537.36
Accept: text/html,application/xhtml+xml,application/xml;q=0.9,image/avif,image/webp,image/apng,*
int HTTP_ServerSendFile(int client_fd,char *buff,char *type,char *file)
{
int fd=open(file,2);
if(fd<0)return -1;
struct stat s_buff;
fstat(fd,&s_buff);
sprintf(buff,"HTTP/1.1 200 OK\r\n"
"Content-type:%s\r\n"
"Content-Length:%d\r\n"
"\r\n",type,s_buff.st_size);
if(write(client_fd,buff,strlen(buff))!=strlen(buff))return -2;
int cnt;
while(1)
{
cnt=read(fd,buff,1024);
if(write(client_fd,buff,cnt)!=cnt)return -3;
if(cnt!=1024)break;
}
return 0;
}
void *thread_work_func(void *argv)
{
int client_fd=*(int*)argv;
free(argv);
unsigned int cnt;
unsigned char buff[1024];
//读取浏览器发送过来的数据
cnt=read(client_fd,buff,1024);
buff[cnt]='\0';
printf("%s\n",buff);
if(strstr(buff,"GET / HTTP/1.1"))
{
HTTP_ServerSendFile(client_fd,buff,"text/html","www/image_text.html");
}
else if(strstr(buff,"GET /www/123.jpg HTTP/1.1"))
{
HTTP_ServerSendFile(client_fd,buff,"image/jpeg","www/888.jpg");
}
else if(strstr(buff,"GET /favicon.ico HTTP/1.1"))
{
HTTP_ServerSendFile(client_fd,buff,"image/x-icon","www/1.ico");
}
close(client_fd);
//退出线程
pthread_exit(NULL);
}
int main(int argc,char **argv)
{
if(argc!=2)
{
printf("./app <端口号>\n");
return 0;
}
signal(SIGPIPE,SIG_IGN); //忽略 SIGPIPE 信号--防止服务器异常退出
int sockfd;
sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
int on = 1;
setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, sizeof(on));
struct sockaddr_in addr;
addr.sin_family=AF_INET;
addr.sin_port=htons(atoi(argv[1])); // 端口号0~65535
addr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY; //inet_addr("0.0.0.0"); //IP地址
if(bind(sockfd,(const struct sockaddr *)&addr,sizeof(struct sockaddr))!=0)
{
printf("服务器:端口号绑定失败.\n");
}
listen(sockfd,20);
int *client_fd;
struct sockaddr_in client_addr;
socklen_t addrlen;
pthread_t thread_id;
while(1)
{
addrlen=sizeof(struct sockaddr_in);
client_fd=malloc(sizeof(int));
*client_fd=accept(sockfd,(struct sockaddr *)&client_addr,&addrlen);
if(*client_fd<0)
{
printf("客户端连接失败.\n");
return 0;
}
printf("连接的客户端IP地址:%s\n",inet_ntoa(client_addr.sin_addr));
printf("连接的客户端端口号:%d\n",ntohs(client_addr.sin_port));
if(pthread_create(&thread_id,NULL,thread_work_func,client_fd))
{
printf("线程创建失败.\n");
break;
}
pthread_detach(thread_id);
}
close(sockfd);
return 0;
}
6. 最终运行的效果
到此这篇关于Linux下搭建简易的HTTP服务器完成图片显示的文章就介绍到这了,更多相关linux搭建http服务器内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!
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