我的编程空间,编程开发者的网络收藏夹
学习永远不晚

Android实现好看的微信聊天气泡效果

短信预约 -IT技能 免费直播动态提醒
省份

北京

  • 北京
  • 上海
  • 天津
  • 重庆
  • 河北
  • 山东
  • 辽宁
  • 黑龙江
  • 吉林
  • 甘肃
  • 青海
  • 河南
  • 江苏
  • 湖北
  • 湖南
  • 江西
  • 浙江
  • 广东
  • 云南
  • 福建
  • 海南
  • 山西
  • 四川
  • 陕西
  • 贵州
  • 安徽
  • 广西
  • 内蒙
  • 西藏
  • 新疆
  • 宁夏
  • 兵团
手机号立即预约

请填写图片验证码后获取短信验证码

看不清楚,换张图片

免费获取短信验证码

Android实现好看的微信聊天气泡效果

前言

在聊天类应用中,通常用气泡作为聊天内容的背景色,比如微信的聊天背景,别人发过来的是白色的气泡,自己发的是绿色的气泡。

上面这种是比较普通的,这篇我们玩点有趣的,让聊天气泡是渐变色的。可能很多人会觉得渐变很简单,给 Container 来个decoration或者使用 DecoratedBox,使用渐变填充色就可以了,比如下面这种效果: 这个感觉也太丑了,本篇我们来一个高级的 —— 整个聊天窗口的气泡颜色是渐变的,而且随着滚动还会变化!先看看实现的效果,这里有两个效果:

整个窗口的聊天气泡背景色是连续渐变的,而不是每个气泡重复的渐变。

滚动的时候,气泡的背景色会随着滚动的位置变化。

代码实现

使用 ContainerdecorationDecoratedBox 只能在渲染之前就确定好背景色,因此没法在绘制过程中动态改变气泡的背景色,要动态改变气泡背景色就需要自己绘制背景,那就需要使用到 CustomPaint

首先,我们来看如何绘制渐变背景色。画笔 Paint 对象有个shader 属性,可以配置绘制时的填充行为。来源可以是渐变填充的 Gradient 对象,或是图片的 Image 对象。比如我们要用线性渐变填充,那就可以使用下面的代码实现:

final paint = Paint()
  ..shader = LinearGradient(
    begin: Alignment.topCenter,
    end: Alignment.bottomCenter,
    colors: colors
  ).createShader(rect);

其中 createShader 函数就是用于将Gradient 转换为 shader对象。这里需要传一个矩形,即填充的矩形范围,这个参数我们可以利用来实现整个窗口的渐变填充,比如滚动的窗口我们可以设置为整个滚动窗口的矩形,这样填充范围就可以从当前气泡绘制的扩大到整个聊天窗口。

接下来是如何让当前气泡的填充色跟随滚动位置变化而变化。这里需要做两个操作:

  • 获取滚动过程中气泡在窗口的位置;
  • 将填充色转变到气泡滚动的位置。

获取滚动过程中气泡在窗口的位置需要使用滚动状态的 ScrollableState 对象,这个可以通过 Scrollable.of(context) 获取,这个方法会从组件树中最近的滚动组件中获取滚动状态对象,如果没有找到滚动组件的话则返回 nullScrollableState中可以找到当前渲染的滚动组件的窗口矩形,有了这个矩形,我们就可以获知气泡在滚动窗口的相对位置了,这个需要使用 localToGlobal 方法实现,代码如下:

final scrollableBox =
        scrollableState.context.findRenderObject() as RenderBox;
final bubbleBox = context.findRenderObject() as RenderBox;
final origin =
    bubbleBox.localToGlobal(Offset.zero, ancestor: scrollableBox);

有了这个相对位置,那么我们就可以把全部渐变颜色填充找到当前位置气饱应该要填充的颜色,这里需要使用到 LinearGradient 的一个 transform 参数。transform是一个 GradientTransform对象,实际是通过三维空间的转变实现的。这里我们自定义一个GradientTransform类为 ScrollGradientTransform,覆盖了GradientTransformtransform 方法,实际只是实现了三维的平移而已:

class ScrollGradientTransform extends GradientTransform {
  const ScrollGradientTransform(this.dx, this.dy, this.dz);

  final double dx, dy, dz;

  @override
  Matrix4 transform(Rect bounds, {TextDirection? textDirection}) {
    return Matrix4.identity()..translate(dx, dy, dz);
  }
  
  //...
}

然后我们将ScrollGradientTransformLinearGradienttransform 参数:

LinearGradient(
  begin: Alignment.topCenter,
  end: Alignment.bottomCenter,
  colors: colors,
  transform: ScrollGradientTransform(
    -origin.dx,
    -origin.dy,
    0.0,
),

这里取负号主要是往上滚的时候 origin.dy 是负数,为保持和设定的渐变色次序一样,才加上了负号。当然,如果是 横向滚动,就需要根据横向的方向决定origin.dx要不要加负号了。 有了这个之后,我们只需要绘制一个圆角矩形就好了,实际CustomPaintPainter 绘制代码很简单,代码如下:

class BubbleBackgroundPainter extends CustomPainter {
  final List<Color> colors;
  final ScrollableState scrollableState;
  final BuildContext context;
  const BubbleBackgroundPainter({
    Key? key,
    required this.colors,
    required this.scrollableState,
    required this.context,
  });

  @override
  void paint(Canvas canvas, Size size) {
    final scrollableBox =
        scrollableState.context.findRenderObject() as RenderBox;
    final bubbleBox = context.findRenderObject() as RenderBox;
    final origin =
        bubbleBox.localToGlobal(Offset.zero, ancestor: scrollableBox);

    final scrollableRect = Offset.zero & scrollableBox.size;
    final paint = Paint()
      ..shader = LinearGradient(
        begin: Alignment.topCenter,
        end: Alignment.bottomCenter,
        colors: colors,
        transform: ScrollGradientTransform(
          -origin.dx,
          -origin.dy,
          0.0,
        ),
      ).createShader(scrollableRect);

    canvas.drawRRect(
        RRect.fromRectAndRadius(
          Offset.zero & size,
          Radius.circular(10.0),
        ),
        paint);
  }

  @override
  bool shouldRepaint(covariant BubbleBackgroundPainter oldDelegate) {
    return oldDelegate.scrollableState != scrollableState ||
        oldDelegate.context != context ||
        oldDelegate.colors != colors;
  }
}

完整代码已经提交到:绘图相关代码,文件名为:gradient_background_bubble.dart

踩坑记录

这里调试过程发现了一个小坑,就是首次加载的时候是有渐变的,结果滚动后渐变效果消失了,当时百思不得其解,折腾了好久。后面才想起来是列表性能优化时的绘制缓存机制导致的,需要手动设置 ListViewaddRepaintBoundariesfalse,以让每次滚动的时候不复用之前的绘制结果,当然这样会有些性能上的损失。

总结

本篇使用 CustomPaint,通过计算当前绘制的气泡在滚动过程的中的相对位置实现了聊天气泡整个窗口渐变的效果,而且气泡会随着滚动位置不同的填充颜色也不同。相比之前的单一颜色的聊天气泡来说,这种气泡更加有趣,丰富多彩!实际上,对于本篇的渐变绘制我们可以理解为在窗口预先配置了渐变色,只是不会真的渲染,等到绘制气泡的时候才把窗口的渐变色作为气泡的背景色,于是就有了本篇的效果。

以上就是Android实现好看的微信聊天气泡效果的详细内容,更多关于Android聊天气泡的资料请关注编程网其它相关文章!

免责声明:

① 本站未注明“稿件来源”的信息均来自网络整理。其文字、图片和音视频稿件的所属权归原作者所有。本站收集整理出于非商业性的教育和科研之目的,并不意味着本站赞同其观点或证实其内容的真实性。仅作为临时的测试数据,供内部测试之用。本站并未授权任何人以任何方式主动获取本站任何信息。

② 本站未注明“稿件来源”的临时测试数据将在测试完成后最终做删除处理。有问题或投稿请发送至: 邮箱/279061341@qq.com QQ/279061341

Android实现好看的微信聊天气泡效果

下载Word文档到电脑,方便收藏和打印~

下载Word文档

猜你喜欢

android 仿微信聊天气泡效果实现思路

微信聊天窗口的信息效果类似iphone上的短信效果,以气泡的形式展现,在Android上,实现这种效果主要用到ListView和BaseAdapter,配合布局以及相关素材,就可以自己做出这个效果,素材可以下一个微信的APK,然后把后缀名改
2022-06-06

CSS实现聊天气泡效果

这篇文章给大家分享的是有关CSS实现聊天气泡效果的内容。小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,一起跟随小编过来看看吧。 一、效果图 京东效果模拟的效果 二、原理准备一个高度和宽度为0的盒子将这个盒子设置一个边框将边框不需要的地方用 tr
2023-06-08

css如何实现小尖角聊天对话框带尖角的说话泡泡效果

这篇文章主要介绍了css如何实现小尖角聊天对话框带尖角的说话泡泡效果,具有一定借鉴价值,感兴趣的朋友可以参考下,希望大家阅读完这篇文章之后大有收获,下面让小编带着大家一起了解一下。一、css 绘制实现小尖角聊天对话框,带尖角的说话泡泡,先给
2023-06-08

Android仿微信输入框效果的实现代码

仿微信输入框效果图:输入框:
2023-05-31

在android中实现类似uc和墨迹天气的左右拖动效果

代码如下: import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.content.Context; import android.graphics.Col
2022-06-06

Android仿微信雷达扫描效果的实现方法

本文主要给大家介绍的是关于Android实现微信雷达扫描效果的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面来看看详细的介绍:废话不多说 先上图(用AS录制的 转换工具不是很好 所以看得效果不是很好)效果图示例代码Activity 代码public
2023-05-31

Android实现仿微信tab高亮icon粘着手的滑动效果

微信的主页分为3个tab,被选中的tab的tabwidget下面会有一个高亮的长条icon,而当切换tab页面的时候,这个icon不是等到tab切换完成后再出现在当前被选中的tab的tabwidget的下面,而是会随着viewpager滑动
2022-06-06

编程热搜

  • Android:VolumeShaper
    VolumeShaper(支持版本改一下,minsdkversion:26,android8.0(api26)进一步学习对声音的编辑,可以让音频的声音有变化的播放 VolumeShaper.Configuration的三个参数 durati
    Android:VolumeShaper
  • Android崩溃异常捕获方法
    开发中最让人头疼的是应用突然爆炸,然后跳回到桌面。而且我们常常不知道这种状况会何时出现,在应用调试阶段还好,还可以通过调试工具的日志查看错误出现在哪里。但平时使用的时候给你闹崩溃,那你就欲哭无泪了。 那么今天主要讲一下如何去捕捉系统出现的U
    Android崩溃异常捕获方法
  • android开发教程之获取power_profile.xml文件的方法(android运行时能耗值)
    系统的设置–>电池–>使用情况中,统计的能耗的使用情况也是以power_profile.xml的value作为基础参数的1、我的手机中power_profile.xml的内容: HTC t328w代码如下:
    android开发教程之获取power_profile.xml文件的方法(android运行时能耗值)
  • Android SQLite数据库基本操作方法
    程序的最主要的功能在于对数据进行操作,通过对数据进行操作来实现某个功能。而数据库就是很重要的一个方面的,Android中内置了小巧轻便,功能却很强的一个数据库–SQLite数据库。那么就来看一下在Android程序中怎么去操作SQLite数
    Android SQLite数据库基本操作方法
  • ubuntu21.04怎么创建桌面快捷图标?ubuntu软件放到桌面的技巧
    工作的时候为了方便直接打开编辑文件,一些常用的软件或者文件我们会放在桌面,但是在ubuntu20.04下直接直接拖拽文件到桌面根本没有效果,在进入桌面后发现软件列表中的软件只能收藏到面板,无法复制到桌面使用,不知道为什么会这样,似乎并不是很
    ubuntu21.04怎么创建桌面快捷图标?ubuntu软件放到桌面的技巧
  • android获取当前手机号示例程序
    代码如下: public String getLocalNumber() { TelephonyManager tManager =
    android获取当前手机号示例程序
  • Android音视频开发(三)TextureView
    简介 TextureView与SurfaceView类似,可用于显示视频或OpenGL场景。 与SurfaceView的区别 SurfaceView不能使用变换和缩放等操作,不能叠加(Overlay)两个SurfaceView。 Textu
    Android音视频开发(三)TextureView
  • android获取屏幕高度和宽度的实现方法
    本文实例讲述了android获取屏幕高度和宽度的实现方法。分享给大家供大家参考。具体分析如下: 我们需要获取Android手机或Pad的屏幕的物理尺寸,以便于界面的设计或是其他功能的实现。下面就介绍讲一讲如何获取屏幕的物理尺寸 下面的代码即
    android获取屏幕高度和宽度的实现方法
  • Android自定义popupwindow实例代码
    先来看看效果图:一、布局
  • Android第一次实验
    一、实验原理 1.1实验目标 编程实现用户名与密码的存储与调用。 1.2实验要求 设计用户登录界面、登录成功界面、用户注册界面,用户注册时,将其用户名、密码保存到SharedPreference中,登录时输入用户名、密码,读取SharedP
    Android第一次实验

目录