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Vue实例挂载的方法是什么

这篇文章主要介绍“Vue实例挂载的方法是什么”的相关知识,小编通过实际案例向大家展示操作过程,操作方法简单快捷,实用性强,希望这篇“Vue实例挂载的方法是什么”文章能帮助大家解决问题。

Vue实例挂载的方法是什么

一、思考

我们都听过知其然知其所以然这句话。

那么不知道大家是否思考过new Vue()这个过程中究竟做了些什么?

过程中是如何完成数据的绑定,又是如何将数据渲染到视图的等等。

二、分析

首先找到Vue的构造函数

源码位置: class="lazy" data-src/core/instance/index.js

function Vue (options) {  if (process.env.NODE_ENV !== 'production' &&    !(this instanceof Vue)  ) {    warn('Vue is a constructor and should be called with the `new` keyword')  }  this._init(options)}

options是用户传递过来的配置项,如data、methods等常用的方法。

Vue构建函数调用_init方法,但我们发现本文件中并没有此方法,但仔细可以看到文件下方定义了很多初始化方法。

initMixin(Vue);     // 定义 _initstateMixin(Vue);    // 定义 $set $get $delete $watch 等eventsMixin(Vue);   // 定义事件  $on  $once $off $emitlifecycleMixin(Vue);// 定义 _update  $forceUpdate  $destroyrenderMixin(Vue);   // 定义 _render 返回虚拟dom

首先可以看到initMixin方法,发现该方法在Vue原型上定义了_init方法。

源码位置: class="lazy" data-src/core/instance/init.js

Vue.prototype._init = function (options?: Object) {    const vm: Component = this    // a uid    vm._uid = uid++    let startTag, endTag        if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) {      startTag = `vue-perf-start:${vm._uid}`      endTag = `vue-perf-end:${vm._uid}`      mark(startTag)    }    // a flag to avoid this being observed    vm._isVue = true    // merge options    // 合并属性,判断初始化的是否是组件,这里合并主要是 mixins 或 extends 的方法    if (options && options._isComponent) {      // optimize internal component instantiation      // since dynamic options merging is pretty slow, and none of the      // internal component options needs special treatment.      initInternalComponent(vm, options)    } else { // 合并vue属性      vm.$options = mergeOptions(        resolveConstructorOptions(vm.constructor),        options || {},        vm      )    }        if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {      // 初始化proxy拦截器      initProxy(vm)    } else {      vm._renderProxy = vm    }    // expose real self    vm._self = vm    // 初始化组件生命周期标志位    initLifecycle(vm)    // 初始化组件事件侦听    initEvents(vm)    // 初始化渲染方法    initRender(vm)    callHook(vm, 'beforeCreate')    // 初始化依赖注入内容,在初始化data、props之前    initInjections(vm) // resolve injections before data/props    // 初始化props/data/method/watch/methods    initState(vm)    initProvide(vm) // resolve provide after data/props    callHook(vm, 'created')        if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) {      vm._name = formatComponentName(vm, false)      mark(endTag)      measure(`vue ${vm._name} init`, startTag, endTag)    }    // 挂载元素    if (vm.$options.el) {      vm.$mount(vm.$options.el)    }  }

仔细阅读上面的代码,我们得到以下的结论:

  • 在调用beforeCreate之前,数据初始化并未完成,像dataprops这些属性无法访问到

  • 到了created的时候,数据已经初始化完成,能够访问到dataprops这些属性,但这时候并未完成dom的挂载,因此无法访问到dom元素。

  • 挂载方法是调用vm.$mount方法

initState方法是完成 props/data/method/watch/methods的初始化。

源码位置:class="lazy" data-src/core/instance/state.js

export function initState (vm: Component) {  // 初始化组件的watcher列表  vm._watchers = []  const opts = vm.$options  // 初始化props  if (opts.props) initProps(vm, opts.props)  // 初始化methods方法  if (opts.methods) initMethods(vm, opts.methods)  if (opts.data) {    // 初始化data      initData(vm)  } else {    observe(vm._data = {}, true )  }  if (opts.computed) initComputed(vm, opts.computed)  if (opts.watch && opts.watch !== nativeWatch) {    initWatch(vm, opts.watch)  }}

我们在这里主要看初始化data的方法为initData,它与initState在同一文件上

function initData (vm: Component) {  let data = vm.$options.data  // 获取到组件上的data  data = vm._data = typeof data === 'function'    ? getData(data, vm)    : data || {}  if (!isPlainObject(data)) {    data = {}    process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn(      'data functions should return an object:\n' +      'https://vuejs.org/v2/guide/components.html#data-Must-Be-a-Function',      vm    )  }  // proxy data on instance  const keys = Object.keys(data)  const props = vm.$options.props  const methods = vm.$options.methods  let i = keys.length  while (i--) {    const key = keys[i]    if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {      // 属性名不能与方法名重复      if (methods && hasOwn(methods, key)) {        warn(          `Method "${key}" has already been defined as a data property.`,          vm        )      }    }    // 属性名不能与state名称重复    if (props && hasOwn(props, key)) {      process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn(        `The data property "${key}" is already declared as a prop. ` +        `Use prop default value instead.`,        vm      )    } else if (!isReserved(key)) { // 验证key值的合法性      // 将_data中的数据挂载到组件vm上,这样就可以通过this.xxx访问到组件上的数据      proxy(vm, `_data`, key)    }  }  // observe data  // 响应式监听data是数据的变化  observe(data, true )}

仔细阅读上面的代码,我们可以得到以下结论:

  • 初始化顺序:propsmethodsdata

  • data定义的时候可选择函数形式或者对象形式(组件只能为函数形式)

关于数据响应式在这就不展示详细说明了上文提到挂载方法是调用vm.$mount方法

源码:

Vue.prototype.$mount = function (  el?: string | Element,  hydrating?: boolean): Component {  // 获取或查询元素  el = el && query(el)    // vue 不允许直接挂载到body或页面文档上  if (el === document.body || el === document.documentElement) {    process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn(      `Do not mount Vue to <html> or <body> - mount to normal elements instead.`    )    return this  }  const options = this.$options  // resolve template/el and convert to render function  if (!options.render) {    let template = options.template    // 存在template模板,解析vue模板文件    if (template) {      if (typeof template === 'string') {        if (template.charAt(0) === '#') {          template = idToTemplate(template)                    if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && !template) {            warn(              `Template element not found or is empty: ${options.template}`,              this            )          }        }      } else if (template.nodeType) {        template = template.innerHTML      } else {        if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {          warn('invalid template option:' + template, this)        }        return this      }    } else if (el) {      // 通过选择器获取元素内容      template = getOuterHTML(el)    }    if (template) {            if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) {        mark('compile')      }            const { render, staticRenderFns } = compileToFunctions(template, {        outputSourceRange: process.env.NODE_ENV !== 'production',        shouldDecodeNewlines,        shouldDecodeNewlinesForHref,        delimiters: options.delimiters,        comments: options.comments      }, this)      options.render = render      options.staticRenderFns = staticRenderFns            if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) {        mark('compile end')        measure(`vue ${this._name} compile`, 'compile', 'compile end')      }    }  }  return mount.call(this, el, hydrating)}

阅读上面代码,我们能得到以下结论:

  • 不要将根元素放到body或者html

  • 可以在对象中定义template/render或者直接使用templateel表示元素选择器

  • 最终都会解析成render函数,调用compileToFunctions,会将template解析成render函数

template的解析步骤大致分为以下几步:

  • html文档片段解析成ast描述符

  • ast描述符解析成字符串

  • 生成render函数

生成render函数,挂载到vm上后,会再次调用mount方法

源码位置:class="lazy" data-src/platforms/web/runtime/index.js

// public mount methodVue.prototype.$mount = function (  el?: string | Element,  hydrating?: boolean): Component {  el = el && inBrowser ? query(el) : undefined  // 渲染组件  return mountComponent(this, el, hydrating)}

调用mountComponent渲染组件

export function mountComponent (  vm: Component,  el: ?Element,  hydrating?: boolean): Component {  vm.$el = el  // 如果没有获取解析的render函数,则会抛出警告  // render是解析模板文件生成的  if (!vm.$options.render) {    vm.$options.render = createEmptyVNode    if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {            if ((vm.$options.template && vm.$options.template.charAt(0) !== '#') ||        vm.$options.el || el) {        warn(          'You are using the runtime-only build of Vue where the template ' +          'compiler is not available. Either pre-compile the templates into ' +          'render functions, or use the compiler-included build.',          vm        )      } else {        // 没有获取到vue的模板文件        warn(          'Failed to mount component: template or render function not defined.',          vm        )      }    }  }  // 执行beforeMount钩子  callHook(vm, 'beforeMount')  let updateComponent    if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) {    updateComponent = () => {      const name = vm._name      const id = vm._uid      const startTag = `vue-perf-start:${id}`      const endTag = `vue-perf-end:${id}`      mark(startTag)      const vnode = vm._render()      mark(endTag)      measure(`vue ${name} render`, startTag, endTag)      mark(startTag)      vm._update(vnode, hydrating)      mark(endTag)      measure(`vue ${name} patch`, startTag, endTag)    }  } else {    // 定义更新函数    updateComponent = () => {      // 实际调⽤是在lifeCycleMixin中定义的_update和renderMixin中定义的_render      vm._update(vm._render(), hydrating)    }  }  // we set this to vm._watcher inside the watcher's constructor  // since the watcher's initial patch may call $forceUpdate (e.g. inside child  // component's mounted hook), which relies on vm._watcher being already defined  // 监听当前组件状态,当有数据变化时,更新组件  new Watcher(vm, updateComponent, noop, {    before () {      if (vm._isMounted && !vm._isDestroyed) {        // 数据更新引发的组件更新        callHook(vm, 'beforeUpdate')      }    }  }, true )  hydrating = false  // manually mounted instance, call mounted on self  // mounted is called for render-created child components in its inserted hook  if (vm.$vnode == null) {    vm._isMounted = true    callHook(vm, 'mounted')  }  return vm}

阅读上面代码,我们得到以下结论:

  • 会触发beforeCreate钩子

  • 定义updateComponent渲染页面视图的方法

  • 监听组件数据,一旦发生变化,触发beforeUpdate生命钩子

updateComponent方法主要执行在vue初始化时声明的render, update方法

render的作用主要是生成vnode

源码位置:class="lazy" data-src/core/instance/render.js

// 定义vue 原型上的render方法Vue.prototype._render = function (): VNode {    const vm: Component = this    // render函数来自于组件的option    const { render, _parentVnode } = vm.$options    if (_parentVnode) {        vm.$scopedSlots = normalizeScopedSlots(            _parentVnode.data.scopedSlots,            vm.$slots,            vm.$scopedSlots        )    }    // set parent vnode. this allows render functions to have access    // to the data on the placeholder node.    vm.$vnode = _parentVnode    // render self    let vnode    try {        // There's no need to maintain a stack because all render fns are called        // separately from one another. Nested component's render fns are called        // when parent component is patched.        currentRenderingInstance = vm        // 调用render方法,自己的独特的render方法, 传入createElement参数,生成vNode        vnode = render.call(vm._renderProxy, vm.$createElement)    } catch (e) {        handleError(e, vm, `render`)        // return error render result,        // or previous vnode to prevent render error causing blank component                if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && vm.$options.renderError) {            try {                vnode = vm.$options.renderError.call(vm._renderProxy, vm.$createElement, e)            } catch (e) {                handleError(e, vm, `renderError`)                vnode = vm._vnode            }        } else {            vnode = vm._vnode        }    } finally {        currentRenderingInstance = null    }    // if the returned array contains only a single node, allow it    if (Array.isArray(vnode) && vnode.length === 1) {        vnode = vnode[0]    }    // return empty vnode in case the render function errored out    if (!(vnode instanceof VNode)) {        if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && Array.isArray(vnode)) {            warn(                'Multiple root nodes returned from render function. Render function ' +                'should return a single root node.',                vm            )        }        vnode = createEmptyVNode()    }    // set parent    vnode.parent = _parentVnode    return vnode}

_update主要功能是调用patch,将vnode转成为真实DOM,并且更新到页面中

源码位置:class="lazy" data-src/core/instance/lifecycle.js

Vue.prototype._update = function (vnode: VNode, hydrating?: boolean) {    const vm: Component = this    const prevEl = vm.$el    const prevVnode = vm._vnode    // 设置当前激活的作用域    const restoreActiveInstance = setActiveInstance(vm)    vm._vnode = vnode    // Vue.prototype.__patch__ is injected in entry points    // based on the rendering backend used.    if (!prevVnode) {      // initial render      // 执行具体的挂载逻辑      vm.$el = vm.__patch__(vm.$el, vnode, hydrating, false )    } else {      // updates      vm.$el = vm.__patch__(prevVnode, vnode)    }    restoreActiveInstance()    // update __vue__ reference    if (prevEl) {      prevEl.__vue__ = null    }    if (vm.$el) {      vm.$el.__vue__ = vm    }    // if parent is an HOC, update its $el as well    if (vm.$vnode && vm.$parent && vm.$vnode === vm.$parent._vnode) {      vm.$parent.$el = vm.$el    }    // updated hook is called by the scheduler to ensure that children are    // updated in a parent's updated hook.  }

三、结论

  • new Vue的时候会调用_init方法

    • 定义$set$get$delete$watch等方法

    • 定义$on$off$emit$off等事件

    • 定义_update$forceUpdate$destory生命周期

  • 调用$mount进行页面的挂载

  • 挂载的时候主要是通过mountComponent方法

  • 定义updateComponent更新函数

  • 执行render生成虚拟DOM

  • _update将虚拟DOM生成真实DOM结构,并且渲染到页面中

关于“Vue实例挂载的方法是什么”的内容就介绍到这里了,感谢大家的阅读。如果想了解更多行业相关的知识,可以关注编程网行业资讯频道,小编每天都会为大家更新不同的知识点。

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