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golang 图片 旋转

Golang 是一门强大的编程语言,其中内置的图像处理库提供了许多强大的功能,在处理图像时尤其有用。Golang 提供了一个非常有用的图像转换库,通过它可以对图像进行多种处理。其中之一便是图片旋转。

在很多应用场景中,我们需要对图片进行旋转,往往是因为我们拍摄的图片有误差或是角度不好看。在这种情况下,我们需要将图片旋转一定角度,以达到更好的效果。旋转图片可以使图像更美观,更具艺术感,并有助于体现摄影师的艺术水平。

那么,如何在 Go 中旋转一张图片呢?我们可以利用 Golang 的图片处理库进行操作。

首先,我们需要导入 "image" 和 "image/draw" 包。

import (
    "image"
    "image/draw"
)

然后,我们需要打开一张图片,同时也需要定义一个变量来储存旋转后的图片。

file, err := os.Open("example_image.png")
if err != nil {
    log.Fatal(err)
}
defer file.Close()

img, _, err := image.Decode(file)
if err != nil {
    log.Fatal(err)
}

// 定义旋转后的图片
rotatedImg := image.NewRGBA(img.Bounds())

在这里,我们打开了一张图片文件。通过 image.Decode() 函数将其解码并储存在 img 变量中。接下来,我们需要定义用于储存旋转后的图片的变量 rotatedImg。我们使用 img.Bounds() 来设置新图像的大小和形状,然后传入 image.NewRGBA() 来创建一个新图像。

现在,我们可以开始对图片进行旋转。首先,我们需要定义旋转的角度,然后使用循环遍历图片的每一个像素,并将其绘制到新图像的相应位置上。


angle := 45.0

// 计算旋转前后的位置关系
rotatedImgRect := image.Rect(0, 0, img.Bounds().Dy(), img.Bounds().Dx())
rotation := draw.Quadrant(0)
switch (int(angle) / 90) % 4 {
case 0:
  rotation = draw.Quadrant(0)
  break
case 1:
  rotation = draw.Quadrant(1)
  break
case 2:
  rotation = draw.Quadrant(2)
  break
case 3:
  rotation = draw.Quadrant(3)
  break
}
rotation = draw.RotateQuadrant(rotation, img.Bounds())

// 遍历图片的每一个像素并将其绘制到新图像上
for x := 0; x < rotatedImg.Bounds().Dx(); x++ {
    for y := 0; y < rotatedImg.Bounds().Dy(); y++ {
        // 计算旋转后的像素坐标
        newX := float64(x)*math.Cos(angle) - float64(y)*math.Sin(angle)
        newY := float64(x)*math.Sin(angle) + float64(y)*math.Cos(angle)

        newX += float64(img.Bounds().Dx() - 1)
        newY += float64(img.Bounds().Dy() - 1)

        // 将旋转后的像素绘制到新图像上
        draw.Draw(rotatedImg, rotatedImg.Bounds(), img, image.Point{X: int(newX), Y: int(newY)}, draw.Over)
    }
}

在这部分代码中,我们首先定义了旋转的角度,这里取 45 度作为例子。接下来,我们计算了旋转后的位置关系,这是一个非常重要的步骤。我们使用 image.Rect() 函数创建一个新的矩形区域,它的大小和旋转前的图片的大小相反。然后,我们使用 draw.Quadrant() 函数创建一个 Quadrant 变量,将它的值初始化为 0,表示我们将图像顺时针旋转 0 度。这个 Quadrant 变量与旋转前的图片的区域结合生成一个新的旋转区域。最后,我们使用实用程序函数 draw.RotateQuadrant() 对 Quadrant 进行旋转,将图像按照指定角度进行旋转。

接下来,我们使用嵌套的 for 循环遍历所有像素。为了使旋转后的像素坐标正确,我们执行了一些数学计算。我们首先将像素的坐标乘以 cos 函数和 sin 函数,以计算像素旋转后的坐标。然后,我们将每个旋转后的像素的坐标加到最后的图像中,使用实用程序函数 draw.Draw() 将其绘制到新图像中。

最后,我们可以将旋转后的图片保存到磁盘上。

rotatedImgFile, err := os.Create("rotated_image.png")
if err != nil {
    log.Fatal(err)
}
defer rotatedImgFile.Close()

png.Encode(rotatedImgFile, rotatedImg)

在这里,我们使用 os.Create() 打开一个新文件,然后使用 png.Encode() 将我们的旋转后的图片写入该文件中。完成旋转后,我们需要关闭文件和其他打开的资源。

总结:

Golang 提供了许多功能强大的图像处理库,可以轻松地旋转一张图片。在本文中,我们介绍了如何在 Golang 中旋转一张图片,并将其保存为新的图片文件。如果你也需要在项目中进行图片旋转处理,不妨试试 Golang 中的图片旋转方法。

以上就是golang 图片 旋转的详细内容,更多请关注编程网其它相关文章!

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