前端图片懒加载的原理与3种实现方式举例
一. 图片懒加载的目的
大型网站如常用的淘宝,京东等页面,需要展示大量的商品图片信息,如果打开网页时让所有图片一次性加载完成,需要处理很多次网络请求,等待加载时间比较长,用户体验感很差。
有一种常用的解决方式是:随着滚动动态加载,即图片的惰性加载。视图之外的图片默认不加载,随着页面的滚动,图片进入了显示的范围,则触发图片的加载显示。
优点:页面加载速度快,用户体验感更好且节省流量
二. 图片懒加载的原理方法
1.初始化时,图片标签的class="lazy" data-src不能是真实的图片地址,也不可以是空地址或者坏地址(会出现图片加载失败的图标)。
2.初始化的时候,可以设置图片的class="lazy" data-src是某一个小型图片。例如一张1px*1px的透明图片。由于所有图片都使用这一张图片,只会发送一次请求,不会增加性能负担。将图片的真实路径绑定给一个自定义属性,例如data-url。注意:页面的img元素,如果没有class="lazy" data-src属性,浏览器就不会发出请求去下载图片
<img data-url="xxx" class="lazy" data-src="1px.gif" width="100" height="100"/>
3.定义滚动事件,判断元素进入视口,则将class="lazy" data-src替换为真正的url地址。利用js提取data-url的真实图片地址赋值给class="lazy" data-src属性
三. 图片懒加载的实现方法
图片懒加载的关键在于获取元素的位置,并判断其是否出现在视口。故有以下三种方式
- 滚动监听+scrollTop+offsetTop+innerHeight
- 滚动监听+getBoundingClientRect()
- intersectionObserve()
3.1 滚动监听+scrollTop+offsetTop+innerHeight
- scrollTop:指网页元素被滚动条卷去的部分。
- offsetTop:元素相对父元素的位置
- innerHeight:当前浏览器窗口的大小。需要注意兼容性问题。
- IE8及更早版本以前没有提供取得浏览器窗口大小的属性,不过提供了API:document.documentElement.clientHeight/clientWidth:返回元素内容及其内边距所占据的空间大小。
- IE6中,上述属性必须在标准模式才有效,如果是混杂模式,需要通过document.body.clientWidth 和 document.body. clientHeight 取得相同信息。
var pageWidth = window.innerWidth
var pageHeight = window.innerHeight;
if (typeof pageWidth != "number"){
//pageWidth的值不是数值,说明没有innerwidth属性
if (document.compatMode == "CSS1Compat"){ //标准模式
pageWidth = document.documentElement.clientWidth;
pageHeight = document.documentElement.clientHeight;
} else { //混杂模式
pageWidth = document.body.clientWidth;
pageHeight = document.body.clientHeight;
}
}
- 三个属性之间的关系如图所示,故当scrollTop+innerHeight > offsetTop,即图片在视口内,否则图片在可视区域外。
代码实现
滚动监听完成图片懒加载的简易版本
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
* {
margin: 0;
padding: 0;
}
img {
margin-top:400px;
width: 250px;
display: block;
}
</style>
</head>
<body>
<img class="lazy" data-src="img/1pxImg.png" data-url="img/1.jpg">
<img class="lazy" data-src="img/1pxImg.png" data-url="img/2.jpg">
<img class="lazy" data-src="img/1pxImg.png" data-url="img/3.jpg">
<img class="lazy" data-src="img/1pxImg.png" data-url="img/4.jpg">
<img class="lazy" data-src="img/1pxImg.png" data-url="img/5.jpg">
<script>
var imgs = document.getElementsByTagName('img')
scrollFn()
// 监听滚动事件
window.onscroll = scrollFn
function scrollFn() {
var clietH = window.innerHeight || document.documentElement.clientHeight || document.body.clientHeight;
var scrollTop = document.documentElement.scrollTop || window.pageYOffset || document.body.scrollTop;
console.log(clietH, scrollTop);
Array.from(imgs).forEach((item) =>{
let eleTop = item.offsetTop
// console.log(eleTop)
let count = scrollTop + clietH - eleTop
console.log(count)
// 可设置为>100 查看懒加载效果
if (count > 0) {
//从data-url中取出真实的图片地址赋值给scr
item.setAttribute('class="lazy" data-src', item.getAttribute('data-url'))
}
})
}
</script>
</body>
</html>
3.2 滚动监听+getBoundingClientRect() getBoundingClientRect()
Element.getBoundingClientRect()
方法返回元素的大小及其相对于视口的位置。返回一个对象,对象属性包括top,right
rectObject = object.getBoundingClientRect();
API返回一个对象,即rectObject为一个对象,其包含以下属性
- rectObject.top:元素上边到视窗上边的距离;
- rectObject.right:元素右边到视窗左边的距离;
- rectObject.bottom:元素下边到视窗上边的距离;
- rectObject.left:元素左边到视窗左边的距离;
- rectObject.width:元素自身的宽度
- rectObject.height:元素自身的高度
故当rectObject.top的值处于0-视口高度,则元素处于可视区。即
getBoundingClientRect(ele).top >= 0 && getBoundingClientRect(ele).top <= offsetHeight
代码实现
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
* {
margin: 0;
padding: 0;
}
img {
margin-top:400px;
width: 250px;
display: block;
}
</style>
</head>
<body>
<img class="lazy" data-src="img/1pxImg.png" data-url="img/1.jpg">
<img class="lazy" data-src="img/1pxImg.png" data-url="img/2.jpg">
<img class="lazy" data-src="img/1pxImg.png" data-url="img/3.jpg">
<img class="lazy" data-src="img/1pxImg.png" data-url="img/4.jpg">
<img class="lazy" data-src="img/1pxImg.png" data-url="img/5.jpg">
<script>
var imgs = document.getElementsByTagName('img')
scrollFn()
// 监听滚动事件
window.onscroll = scrollFn
function scrollFn() {
var clietH = window.innerHeight || document.documentElement.clientHeight || document.body.clientHeight;
Array.from(imgs).forEach((item) =>{
let ele = item.getBoundingClientRect()
console.log(clietH,ele.top)
// 可以设置为ele.top+200 查看懒加载效果
if (ele.top > 0 && ele.top < clietH) {
//从data-url中取出真实的图片地址赋值给scr
item.setAttribute('class="lazy" data-src', item.getAttribute('data-url'))
}
})
}
</script>
</body>
</html>
3.3 intersectionObserve() intersectionObserve()
新的API,针对元素的可见时间进行监听。由于可见(visible)的本质是,目标元素与视口产生一个交叉区,所以这个 API 叫做"交叉观察器"。
var io = new IntersectionObserver(callback, option);
IntersectionObserver
是浏览器原生提供的构造函数,接受两个参数:callback
是可见性变化时的回调函数,option
是配置对象(该参数可选)。
构造函数的返回值是一个观察器实例。实例的observe
方法可以指定观察哪个 DOM 节点。
// 开始观察
io.observe(document.getElementById('example'));
// 停止观察
io.unobserve(element);
// 关闭观察器
io.disconnect();
上面代码中,observe
的参数是一个 DOM 节点对象。如果要观察多个节点,就要多次调用这个方法。
io.observe(elementA);
io.observe(elementB);
callack参数
目标元素的可见性变化时,就会调用观察器的回调函数callback
。
一般会触发两次:1.目标元素刚刚进入视口(开始可见),2.完全离开视口(开始不可见)。
callback
函数的参数是一个数组,每个成员都是一个IntersectionObserverEntry
对象。
IntersectionObserverEntry 对象
提供目标元素的信息,一共有六个属性。
- time:可见性发生变化的时间,是一个高精度时间戳,单位为毫秒
- target:被观察的目标元素,是一个 DOM 节点对象
- rootBounds:根元素的矩形区域的信息,getBoundingClientRect()方法的返回值,如果没有根元素(即直接相对于视口滚动),则返回null
- boundingClientRect:目标元素的矩形区域的信息
- intersectionRect:目标元素与视口(或根元素)的交叉区域的信息
- intersectionRatio:目标元素的可见比例,即intersectionRect占boundingClientRect的比例,完全可见时为1,完全不可见时小于等于0
所以可以通过判断intersectionRatio属性是否处于(0,1)来判断元素的可见性
代码实现
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
* {
margin: 0;
padding: 0;
}
img {
margin-top:400px;
width: 250px;
display: block;
}
</style>
</head>
<body>
<img class="lazy" data-src="img/1pxImg.png" data-url="img/1.jpg">
<img class="lazy" data-src="img/1pxImg.png" data-url="img/2.jpg">
<img class="lazy" data-src="img/1pxImg.png" data-url="img/3.jpg">
<img class="lazy" data-src="img/1pxImg.png" data-url="img/4.jpg">
<img class="lazy" data-src="img/1pxImg.png" data-url="img/5.jpg">
<script>
var imgs = document.getElementsByTagName('img')
// 观察器实例
let io = new IntersectionObserver((entires) =>{
entires.forEach(item => {
// 原图片元素
let oImg = item.target
if (item.intersectionRatio > 0 && item.intersectionRatio <= 1) {
oImg.setAttribute('class="lazy" data-src', oImg.getAttribute('data-url'))
}
})
})
// 给每一个图片设置观察器
Array.from(imgs).forEach(element => {
io.observe(element)
});
</script>
</body>
</html>
总结
到此这篇关于前端图片懒加载的原理与3种实现方式的文章就介绍到这了,更多相关前端图片懒加载实现内容请搜索编程网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程网!
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