Android使用Fragment实现兼容手机和平板的程序
一
记得我之前参与开发过一个华为的项目,要求程序可以支持好几种终端设备,其中就包括 Android 手机和 Android Pad。然后为了节省人力,公司无节操地让 Android 手机和 Android Pad 都由我们团队开发。当时项目组定的方案是,制作两个版本的 App,一个手机版,一个 Pad 版。由于当时手机版的主体功能已经做的差不多了,所以 Pad 版基本上就是把手机版的代码完全拷过来,然后再根据平板的特性部分稍作修改就好了。
但是,从此以后我们就非常苦逼了。每次要添加什么新功能,同样的代码要写两遍。每次要修复任何 bug,都要在手机版代码和 Pad 版代码里各修改一遍。这还不算什么,每到出版本的时候就更离谱了。华为要求每次需要出两个版本,一个华为内网环境的版本,一个客户现场的版本,而现在又分了手机和 Pad,也就是每次需要出四个版本。如果在出完版本后自测还出现了问题,就可以直接通宵了。这尤其是苦了我们的 X 总 (由于他 dota 打的比较好,我都喜欢叫他 X 神)。他在我们项目组中单独维护一个模块,并且每次打版本都是由他负责,加班的时候我们都能跑,就是他跑不了。这里也是赞扬一下我们 X 神的敬业精神,如果他看得到的话。
经历过那么苦逼时期的我也就开始思考,可不可以制作同时兼容手机和平板的 App 呢?答案当然是肯定的,不过我这个人比较懒,一直也提不起精神去钻研这个问题。直到我一个在美国留学的朋友 Gong 让我帮她解决她的研究生导师布置的作业 (我知道你研究生导师看不懂中文 ^-^),正好涉及到了这一块,也就借此机会研究了一下,现在拿出来跟大家分享。
二
我们先来看一下 Android 手机的设置界面,点击一下 Sound,可以跳转到声音设置界面,如下面两张图所示:
然后再来看一下 Android Pad 的设置界面,主设置页面和声音设置页面都是在一个界面显示的,如下图所示:
如果这分别是两个不同的 App 做出的效果,那没有丝毫惊奇之处。但如果是同一个 App,在手机上和平板上运行分别有以上两种效果的话,你是不是就已经心动了?我们现在就来模拟实现一下。
首先你需要对 Fragment 有一定的了解,如果你还没接触过 Fragment,建议可以先阅读 Android Fragment 完全解析,关于碎片你所需知道的一切 这篇文章。并且本次的代码是运行在 Android 4.0 版本上的,如果你的 SDK 版本还比较低的话,建议可以先升升级了。
新建一个 Android 项目,取名叫 FragmentDemo。打开或新建 MainActivity 作为程序的主 Activity,里面有如下自动生成的内容:
public class MainActivity extends Activity {
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
}
作为一个 Android 老手,上面的代码实在太小儿科了,每个 Activity 中都会有这样的代码。不过今天我们的程序可不会这么简单,加载布局这一块还是大有文章的。
打开或新建 res/layout/activity_main.xml 作为程序的主布局文件,里面代码如下:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="horizontal"
tools:context=".MainActivity" >
<fragment
android:id="@+id/menu_fragment"
android:name="com.example.fragmentdemo.MenuFragment"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
/>
</LinearLayout>
这个布局引用了一个 MenuFragment,我们稍后来进行实现,先来看一下今天的一个重点,我们需要再新建一个 activity_main.xml,这个布局文件名和前面的主布局文件名是一样的,但是要放在不同的目录下面。
在 res 目录下新建 layout-large 目录,然后这个目录下创建新的 activity_main.xml,加入如下代码:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="horizontal"
android:baselineAligned="false"
tools:context=".MainActivity"
>
<fragment
android:id="@+id/left_fragment"
android:name="com.example.fragmentdemo.MenuFragment"
android:layout_width="0dip"
android:layout_height="fill_parent"
android:layout_weight="1"
/>
<FrameLayout
android:id="@+id/details_layout"
android:layout_width="0dip"
android:layout_height="fill_parent"
android:layout_weight="3"
></FrameLayout>
</LinearLayout>
这个布局同样也引用了 MenuFragment,另外还加入了一个 FrameLayout 用于显示详细内容。其实也就是分别对应了平板界面上的左侧布局和右侧布局。
这里用到了动态加载布局的技巧,首先 Activity 中调用 setContentView(R.layout.activity_main) ,表明当前的 Activity 想加载 activity_main 这个布局文件。而 Android 系统又会根据当前的运行环境判断程序是否运行在大屏幕设备上,如果运行在大屏幕设备上,就加载 layout-large 目录下的 activity_main.xml,否则就默认加载 layout 目录下的 activity_main.xml。
关于动态加载布局的更多内容,可以阅读 Android 官方提供的支持不同屏幕大小的全部方法 这篇文章。
三
下面我们来实现久违的 MenuFragment,新建一个 MenuFragment 类继承自 Fragment,具体代码如下:
public class MenuFragment extends Fragment implements OnItemClickListener {
private ListView menuList;
private ArrayAdapter<String> adapter;
private String[] menuItems = { "Sound", "Display" };
private boolean isTwoPane;
@Override
public void onAttach(Activity activity) {
super.onAttach(activity);
adapter = new ArrayAdapter<String>(activity, android.R.layout.simple_list_item_1, menuItems);
}
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
View view = inflater.inflate(R.layout.menu_fragment, container, false);
menuList = (ListView) view.findViewById(R.id.menu_list);
menuList.setAdapter(adapter);
menuList.setOnItemClickListener(this);
return view;
}
@Override
public void onActivityCreated(Bundle savedInstanceState) {
super.onActivityCreated(savedInstanceState);
if (getActivity().findViewById(R.id.details_layout) != null) {
isTwoPane = true;
} else {
isTwoPane = false;
}
}
@Override
public void onItemClick(AdapterView<?> arg0, View view, int index, long arg3) {
if (isTwoPane) {
Fragment fragment = null;
if (index == 0) {
fragment = new SoundFragment();
} else if (index == 1) {
fragment = new DisplayFragment();
}
getFragmentManager().beginTransaction().replace(R.id.details_layout, fragment).commit();
} else {
Intent intent = null;
if (index == 0) {
intent = new Intent(getActivity(), SoundActivity.class);
} else if (index == 1) {
intent = new Intent(getActivity(), DisplayActivity.class);
}
startActivity(intent);
}
}
}
这个类的代码并不长,我简单的说明一下。在 onCreateView 方法中加载了 menu_fragment 这个布局,这个布局里面包含了一个 ListView,然后我们对这个 ListView 填充了两个简单的数据 "Sound" 和 "Display" 。又在 onActivityCreated 方法中做了一个判断,如果 Activity 的布局中包含了 details_layout 这个元素,那么当前就是双页模式,否则就是单页模式。onItemClick 方法则处理了 ListView 的点击事件,发现如果当前是双页模式,就动态往 details_layout 中添加 Fragment,如果当前是单页模式,就直接打开新的 Activity。
我们把 MenuFragment 中引用到的其它内容一个个添加进来。新建 menu_fragment.xml 文件,加入如下代码:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent" >
android:id="@+id/menu_list"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
然后新建 SoundFragment,里面内容非常简单:
public class SoundFragment extends Fragment {
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
View view = inflater.inflate(R.layout.sound_fragment, container, false);
这里 SoundFragment 需要用到 sound_fragment.xml 布局文件,因此这里我们新建这个布局文件,并加入如下代码:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="#00ff00"
android:orientation="vertical" >
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerInParent="true"
android:textSize="28sp"
android:textColor="#000000"
android:text="This is sound view"
/>
</RelativeLayout>
同样的道理,我们再新建 DisplayFragment 和 display_fragment.xml 布局文件:
public class DisplayFragment extends Fragment {
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
View view = inflater.inflate(R.layout.display_fragment, container, false);
return view;
}
}
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="#0000ff"
android:orientation="vertical" >
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerInParent="true"
android:textSize="28sp"
android:textColor="#000000"
android:text="This is display view"
/>
</RelativeLayout>
然后新建 SoundActivity,代码如下:
public class SoundActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.sound_activity);
}
}
这个 Activity 只是加载了一个布局文件,现在我们来实现 sound_activity.xml 这个布局文件:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<fragment xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@+id/sound_fragment"
android:name="com.example.fragmentdemo.SoundFragment"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" >
</fragment>
这个布局文件引用了 SoundFragment,这样写的好处就是,以后我们只需要在 SoundFragment 中修改代码,SoundActivity 就会跟着自动改变了,因为它所有的代码都是从 SoundFragment 中引用过来的。
好,同样的方法,我们再完成 DisplayActivity:
public class DisplayActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.display_activity);
}
}
然后加入 display_activity.xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<fragment xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@+id/display_fragment"
android:name="com.example.fragmentdemo.DisplayFragment"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" >
</fragment>
四
现在所有的代码就都已经完成了,我们来看一下效果吧。
首先将程序运行在手机上,效果图如下:
分别点击 Sound 和 Display,界面会跳转到声音和显示界面:
然后将程序在平板上运行,点击 Sound,效果图如下:
然后点击 Display 切换到显示界面,效果图如下:
这样我们就成功地让程序同时兼容手机和平板了。当然,这只是一个简单的 demo,更多复杂的内容需要大家自己去实现了。
源码下载,请点击这里
以上就是Android使用Fragment实现兼容手机和平板的程序的详细内容,更多关于Android 实现兼容手机和平板的程序的资料请关注编程网其它相关文章!
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