我的编程空间,编程开发者的网络收藏夹
学习永远不晚

Android开发 -- UI界面之threme和style

短信预约 -IT技能 免费直播动态提醒
省份

北京

  • 北京
  • 上海
  • 天津
  • 重庆
  • 河北
  • 山东
  • 辽宁
  • 黑龙江
  • 吉林
  • 甘肃
  • 青海
  • 河南
  • 江苏
  • 湖北
  • 湖南
  • 江西
  • 浙江
  • 广东
  • 云南
  • 福建
  • 海南
  • 山西
  • 四川
  • 陕西
  • 贵州
  • 安徽
  • 广西
  • 内蒙
  • 西藏
  • 新疆
  • 宁夏
  • 兵团
手机号立即预约

请填写图片验证码后获取短信验证码

看不清楚,换张图片

免费获取短信验证码

Android开发 -- UI界面之threme和style

Android系统的themes.xml和style.xml(位于\base\core\res\res\values\)包含了很多系统定义好的style,建议在里面挑个合适的,然后再继承修改。

一、threme android中的主题一般用于窗体级别的,用于改变窗体样式

1、Theme:

它的意思为默认状态,即如果theme这里不填任何属性的时候,默认为Theme

1.1、Theme_NoDisplay

它的意思为任何都不显示。比较适用于只是运行了activity,但未显示任何东西。

1.2、Theme_NoTitleBar

意思为:背景主题的没有标题栏的样式,默认如果没有设置的话,显示黑背景

1.3、Theme_NoTitleBar_Fullscreen

意思为:背景主题的没有标题栏且全屏的样式,默认为黑背景

2、Theme_Black:

它的意思为默认状态下黑背景。

2.1、Theme_Black_NoTitleBar:

意思为:黑背景主题的没有标题栏的样式

2.2、Theme_Black_NoTitleBar_Fullscreen

意思为:黑背景主题的没有标题栏且全屏的样式

3、Theme_Light

意思为:默认状态下亮背景,与上述黑背景Theme_Black相反。

3.1、Theme_Light_NoTitleBar

意思为:亮背景主题的没有标题栏的样式,与Theme_Black_NoTitleBar相反

3.2、Theme_Light_NoTitleBar_Fullscreen

意思为:亮背景主题的没有标题栏且全屏显示的样式,与Theme_Black_NoTitleBa_Fullscreenr相反

4、Theme_Dialog

意思为:对话框样式 将整个activity变成对话框样式出现。

5、Theme_InputMethod

6、Theme_Panel

意思为:删除掉所有多余的窗口装饰,在一个空的矩形框中填充内容,作用范围相当于把dialog中的所有元素全部去掉,只是一个空的矩形框,且此为默认的样式。

6.1、Theme_Light_Panel

意思为:删除掉所有多余的窗口装饰,在一个空的矩形框中填充内容,作用范围相当于把dialog中的所有元素全部去掉,只是一个空的矩形框,且默认是light的样式。

7、Theme_Wallpaper

意思为:使用墙纸做主题,默认状态。

7.1、Theme_WallpaperSettings

意思为:使用墙纸做主题,默认是使用将上一个界面调暗之后作为主题

7.2、Theme_Light_WallpaperSettings

意思为:使用墙纸做主题,默认Light状态。

7.3、Theme_Wallpaper_NoTitleBar

意思为:使用墙纸做主题,且没有标题栏

7.4、Theme_Wallpaper_NoTitleBar_Fullscreen

意思为:使用墙纸做主题,且没有标题栏,且全屏显示

8、Theme_Translucent

意思为:半透明状态下的背景,将运行此activity之前的屏幕作为半透明状态作为此activity运行时的样式。

8.1、Theme_Translucent_NoTitleBar

意思为:半透明状态下没有标题栏的背景,将运行此activity之前的屏幕作为半透明状态作为此activity运行时的样式。

8.2、Theme_Translucent_NoTitleBar_Fullscreen

意思为:半透明状态下没有标题栏且全屏的背景,将运行此activity之前的屏幕作为半透明状态作为此activity运行时的样式。

二、style android中的样式一般是用于窗体元素界别的,用于改变控件的样式

理解为将写在控件属性里面的属性,用一个文件给包装起来了!!

样式文件规范:

代码如下:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<resources> 
  <style name="TextStyle"> 
     <item name="android:textSize">14sp</item> 
     <item name="android:textColor">#fff</item> 
  </style> 
</resources>

就是一个xml,以<resources>开头,定义style节点,在style下定义item每一项。

引用也非常简单,如下:

代码如下:<EditText id="@+id/editText1" 
    style="@style/TextStyle" 
    android:layout_width="wrap_content" 
    android:layout_height="wrap_content" 
    android:text="Hello, World!" />

以上只是style的一些简单的应用 ,下在将会讲到一个非常实用的知识,也就是style的继承关系。这样才能更好的简化我们代码的工作量,也更利用整个程序逻辑的组建。它的继承关系可以有两种实现的方式:

1. 是通过 parent属性来指定
2. 通过点号来指定

接下来我们分别来举例:我们程序中应用到最多的可能就是TextView了,它可能会有很多种情况 ,比如 作为title,正文,提示等等,而这一些的TextView有他的共同点,也有他们的不同之处。首先我们定义一个通过的style:

代码如下:<style name="TextStyle">
    <item name="android:shadowDx">-0.5</item>
    <item name="android:shadowDy">1</item>
    <item name="android:shadowRadius">0.5</item>
    <item name="android:singleLine">true</item>
    <item name="android:ellipsize">marquee</item>
</style>

以上主要是定义了他的阴影啊,单行啊,超过长度怎么办啊。接下来我们再定义一个title级别的样式,title我们也想要这些属性,那么就得继承它了。首先我们用 parent属性来继承

代码如下:<style name="TextTitle" parent="TextStyle">
    <item name="android:textSize">18sp</item>
    <item name="android:textColor">#fff</item>
    <item name="android:textStyle">bold</item>
</style>

parent属性中跟的就是父类的名称,就样title的阴影 ,字体大小 ,辨色,粗细就一起出来了,而我们不用再去定义title的阴影了。节省了不少的时间。第二种继承是利用parentStyle.childStyle的方式 ,用点号来继承 ,上面的TextTitle我们也可以这样写:

代码如下:<style name="TextStyle.TextTitle">
    <item name="android:textSize">18sp</item>
    <item name="android:textColor">#fff</item>
    <item name="android:textStyle">bold</item>
</style>

这样也能得到预期的效果。这样做不爽的地方 就是名字就长了,我们在引用这个style的时候,就得 style="@style/TextStyle.TextTitle",如果继承的层级越多,这个名字就会越长。

以上就是Android开发UI界面之threme和style的全部内容,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持编程网。

您可能感兴趣的文章:Android设置Activity背景为透明style的简单方法(必看)Android Style.xml的应用详解及代码实现Android中自定义控件的declare-styleable属性重用方案Android入门之Style与Theme用法实例解析Android 避免APP启动闪黑屏的解决办法(Theme和Style)基于android样式与主题(style&theme)的详解Android自定义Style实现方法Android style的继承方式 点(.)和parent详解及实例


免责声明:

① 本站未注明“稿件来源”的信息均来自网络整理。其文字、图片和音视频稿件的所属权归原作者所有。本站收集整理出于非商业性的教育和科研之目的,并不意味着本站赞同其观点或证实其内容的真实性。仅作为临时的测试数据,供内部测试之用。本站并未授权任何人以任何方式主动获取本站任何信息。

② 本站未注明“稿件来源”的临时测试数据将在测试完成后最终做删除处理。有问题或投稿请发送至: 邮箱/279061341@qq.com QQ/279061341

Android开发 -- UI界面之threme和style

下载Word文档到电脑,方便收藏和打印~

下载Word文档

猜你喜欢

Android开发 -- UI界面之threme和style

Android系统的themes.xml和style.xml(位于\base\core\res\res\values\)包含了很多系统定义好的style,建议在里面挑个合适的,然后再继承修改。 一、threme android中的主题一般用
2022-06-06

解析Android开发优化之:对界面UI的优化详解(一)

通常,在这个页面中会用到很多控件,控件会用到很多的资源。Android系统本身有很多的资源,包括各种各样的字符串、图片、动画、样式和布局等等,这些都可以在应用程序中直接使用。这样做的好处很多,既可以减少内存的使用,又可以减少部分工作量,也可
2022-06-06

解析Android开发优化之:对界面UI的优化详解(二)

如果我们在每个xml文件中都把相同的布局都重写一遍,一个是代码冗余,可读性很差;另一个是修改起来比较麻烦,对后期的修改和维护非常不利。所以,一般情况下,我们需要把相同布局的代码单独写成一个模块,然后在用到的时候,可以通过
2022-06-06

解析Android开发优化之:对界面UI的优化详解(三)

有时候,我们的页面中可能会包含一些布局,这些布局默认是隐藏的,当用户触发了一定的操作之后,隐藏的布局才会显示出来。比如,我们有一个Activity用来显示好友的列表,当用户点击Menu中的“导入”以后,在当前的Activity中才会显示出一
2022-06-06

Android开发之登录界面实现

Android开发之登录界面实现 在《Android开发之第一个APP》的基础上,我们实现登陆的功能。 1 新建一个活动 右键单击包名-New-Activity-Gallery。Java类文件 package com.example.asu
2022-06-06

Android界面效果UI开发资料汇总(附资料包)

简介: Android界面效果UI开发资料汇总 1. Android_UI开发专题.rar 2. android界面效果全汇总.rar 对于Android平台的资源类android.content.res.Resources可能很多网友比较
2022-06-06

android开发之欢迎界面的小例子

首先你得写好xml文件,这也是最主要的。 然后,在activity中加入一个线程,延时2秒,用来跳转到主界面。 activity中线程代码如下:(顺便检测一下网络是否打开) [java] 代码如下:@Override protect
2022-06-06

Android UI设计与开发之ViewPager仿微信引导界面以及动画效果

基于前两篇比较简单的实例做铺垫之后,这一篇我们来实现一个稍微复杂一点的引导界面的效果,当然也只是稍微复杂了一点,对于会的人来说当然还是so easy!正所谓会者不难,难者不会,大概说的就是这个意思了吧。好的,话不多说,回归正题。这篇要实现的
2023-05-30

Android开发基础 - 使用XML布局文件控制UI界面(桌面台球游戏界面)

Android开发基础 - 使用XML布局文件控制UI界面 第一步,打开android studio,点击File->new ->new module.进入如下界面,选择第一个手机和平板应用,点击next。其中第1行代码为居中显示,第二行为
2022-06-06

Android开发之splash界面下详解及实例

现在刚下载的很多APP应用第一次打开都会在进入主界面之前有导航页,用来展示公司logo,或者推广自身这款APP。先上效果图: 首先解释一下:支持进入首页只能往右滑动,中间可以左右滑动,最后一张只能向前滑动,点击立即体验会进入主界面,点击跳过
2022-06-06

Android开发实例之登录界面的实现

本文要演示的Android开发实例是如何完成一个Android中的miniTwitter登录界面,下面将分步骤讲解怎样实现图中的界面效果,让大家都能轻松的做出美观的登录界面。 miniTwitter登录界面效果图
2022-06-06

android开发教程之子线程中更新界面

每个Handler对象与创建它的线程相关联,并且每个Handler对象只能与一个线程相关联。Handler一般有两种用途:1)执行计划任务,你可以再预定的实现执行某些任务,可以模拟定时器。2)线程间通信。在Android的应用启动时,会创建
2022-06-06

Android用户界面开发之:TextView的使用实例

TextView就是一个用来显示文本标签的控件。代码如下: textview = (TextView)this.findViewById(R.id.textvie
2022-06-06

Android studio APP开发 控制UI布局的方式,用代码书写UI界面,代码和XML混合控制UI布局

控制UI布局的方式 UI界面就是APP的界面,Android提供4种方法控制UI界面,这里主要讲两种。 代码控制UI界面 直接在Activity中用代码设置UI界面的组件以及组件的点击事件。 步骤一: 首先注意,如果要完全用代码手写一个UI
2022-06-06

Android开发基础之创建启动界面Splash Screen的方法

本文实例讲述了Android开发基础之创建启动界面Splash Screen的方法。分享给大家供大家参考。具体如下: 启动界面Splash Screen在应用程序是很常用的,往往在启动界面中显示产品Logo、公司Logo或者开发者信息,如果
2022-06-06

Android Studio移动互联网开发之仿微信主界面页面切换

实践第一课–AS仿微信主界面 — Android Studio仿微信主界面页面切换 源码链接:https://gitee.com/huo_shui_three_thousand/WeChatVIew AS仿微信主界面 首先明确一下我们想要的
2022-06-06

Android实现疯狂连连看游戏之开发游戏界面(二)

连连看的游戏界面十分简单,大致可以分为两个区域: --游戏主界面区 --控制按钮和数据显示区1、开发界面布局本程序使用一个RelativeLayout作为整体的界面布局元素,界面布局上面是一个自定义组件,下面是一个水平排列的LinearLa
2022-06-06

Android开发之完成登陆界面的数据保存回显操作实例

本文实例讲述了Android开发之完成登陆界面的数据保存回显操作。分享给大家供大家参考,具体如下: LoginActivity.java:package com.example.login; import java.util.Map;
2022-06-06

Android 开发中如何模仿一个微信拍摄和图像选择界面

这篇文章将为大家详细讲解有关Android 开发中如何模仿一个微信拍摄和图像选择界面,文章内容质量较高,因此小编分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后对相关知识有一定的了解。 插件运行后的画面如下:下面这张图对图像进行筛选,根据照片产
2023-05-31

Android开发框架之自定义ZXing二维码扫描界面并解决取景框拉伸问题

先给大家展示下效果图:扫描内容是下面这张,二维码是用zxing库生成的由于改了好几个类,还是去年的事都忘得差不多了,所以只能上这个类的代码了,主要就是改了这个CaptureActivity.javapackage com.zxing.act
2022-06-06

编程热搜

  • Android:VolumeShaper
    VolumeShaper(支持版本改一下,minsdkversion:26,android8.0(api26)进一步学习对声音的编辑,可以让音频的声音有变化的播放 VolumeShaper.Configuration的三个参数 durati
    Android:VolumeShaper
  • Android崩溃异常捕获方法
    开发中最让人头疼的是应用突然爆炸,然后跳回到桌面。而且我们常常不知道这种状况会何时出现,在应用调试阶段还好,还可以通过调试工具的日志查看错误出现在哪里。但平时使用的时候给你闹崩溃,那你就欲哭无泪了。 那么今天主要讲一下如何去捕捉系统出现的U
    Android崩溃异常捕获方法
  • android开发教程之获取power_profile.xml文件的方法(android运行时能耗值)
    系统的设置–>电池–>使用情况中,统计的能耗的使用情况也是以power_profile.xml的value作为基础参数的1、我的手机中power_profile.xml的内容: HTC t328w代码如下:
    android开发教程之获取power_profile.xml文件的方法(android运行时能耗值)
  • Android SQLite数据库基本操作方法
    程序的最主要的功能在于对数据进行操作,通过对数据进行操作来实现某个功能。而数据库就是很重要的一个方面的,Android中内置了小巧轻便,功能却很强的一个数据库–SQLite数据库。那么就来看一下在Android程序中怎么去操作SQLite数
    Android SQLite数据库基本操作方法
  • ubuntu21.04怎么创建桌面快捷图标?ubuntu软件放到桌面的技巧
    工作的时候为了方便直接打开编辑文件,一些常用的软件或者文件我们会放在桌面,但是在ubuntu20.04下直接直接拖拽文件到桌面根本没有效果,在进入桌面后发现软件列表中的软件只能收藏到面板,无法复制到桌面使用,不知道为什么会这样,似乎并不是很
    ubuntu21.04怎么创建桌面快捷图标?ubuntu软件放到桌面的技巧
  • android获取当前手机号示例程序
    代码如下: public String getLocalNumber() { TelephonyManager tManager =
    android获取当前手机号示例程序
  • Android音视频开发(三)TextureView
    简介 TextureView与SurfaceView类似,可用于显示视频或OpenGL场景。 与SurfaceView的区别 SurfaceView不能使用变换和缩放等操作,不能叠加(Overlay)两个SurfaceView。 Textu
    Android音视频开发(三)TextureView
  • android获取屏幕高度和宽度的实现方法
    本文实例讲述了android获取屏幕高度和宽度的实现方法。分享给大家供大家参考。具体分析如下: 我们需要获取Android手机或Pad的屏幕的物理尺寸,以便于界面的设计或是其他功能的实现。下面就介绍讲一讲如何获取屏幕的物理尺寸 下面的代码即
    android获取屏幕高度和宽度的实现方法
  • Android自定义popupwindow实例代码
    先来看看效果图:一、布局
  • Android第一次实验
    一、实验原理 1.1实验目标 编程实现用户名与密码的存储与调用。 1.2实验要求 设计用户登录界面、登录成功界面、用户注册界面,用户注册时,将其用户名、密码保存到SharedPreference中,登录时输入用户名、密码,读取SharedP
    Android第一次实验

目录