Android自定义View之酷炫数字圆环
先看下最终的效果
一、开始实现
新建一个DoughnutView继承View
public class DoughnutView extends View {
}
先重写onMeasure方法。
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
setMeasuredDimension(measure(widthMeasureSpec), measure(heightMeasureSpec));
}
private int measure(int origin) {
int result = DEFAULT_MIN_WIDTH;
int specMode = MeasureSpec.getMode(origin);
int specSize = MeasureSpec.getSize(origin);
if (specMode == MeasureSpec.EXACTLY) {
result = specSize;
} else {
if (specMode == MeasureSpec.AT_MOST) {
result = Math.min(result, specSize);
}
}
return result;
}
下面就是最重要的重写onDraw方法,大致流程如下
1、画白色圆环(背景),记得改下Activity背景色不然白色圆环看不出来。
//画背景白色圆环
initPaint();
float doughnutWidth = Math.min(width, height) / 2 * 0.15f;
paint.setStrokeWidth(doughnutWidth);
paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
paint.setColor(Color.WHITE);
paint.setAntiAlias(true);
RectF rectF = new RectF((width > height ? Math.abs(width - height) / 2 : 0) + doughnutWidth / 2, (height > width ? Math.abs(height - width) / 2 : 0) + doughnutWidth / 2, width - (width > height ? Math.abs(width - height) / 2 : 0) - doughnutWidth / 2, height - (height > width ? Math.abs(height - width) / 2 : 0) - doughnutWidth / 2);
canvas.drawArc(rectF, 0, 360, false, paint);
2、画彩色圆环
使用SweepGradient来实现圆环渐变的效果,这里有个判断当设置的颜色数组只有一个颜色的时候,直接'setColor',有多个颜色才使用SweepGradient实现渐变色。这样就能既支持渐变色又支持单色。
这里还有一点要注意,SweepGradient默认是从3点钟位置开始渐变的,为了能让它从12点钟位置开始渐变所以将画布旋转了-90°。
//画彩色圆环
initPaint();
canvas.rotate(-90, width / 2, height / 2);
paint.setStrokeWidth(doughnutWidth);
paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
if (doughnutColors.length > 1) {
paint.setShader(new SweepGradient(width / 2, height / 2, doughnutColors, null));
} else {
paint.setColor(doughnutColors[0]);
}
canvas.drawArc(rectF, 0, currentValue, false, paint);
3、画中间数值的白色背景(只是为了让数值显示更明显一些)
//画中间数值的背景
int fontSize = 50;
initPaint();
paint.setStyle(Paint.Style.FILL);
paint.setColor(Color.WHITE);
canvas.drawCircle(width / 2, height / 2, fontSize * 2, paint);}
4、画中间数值
//画中间数值
canvas.rotate(90, width / 2, height / 2);
initPaint();
paint.setColor(ColorUtils.getCurrentColor(currentValue / 360f, doughnutColors));
paint.setTextSize(fontSize);
paint.setTextAlign(Paint.Align.CENTER);
float baseLine = height / 2 - (paint.getFontMetrics().descent + paint.getFontMetrics().ascent) / 2;
canvas.drawText((int) (currentValue / 360f * 100) + "%", width / 2, baseLine, paint);
这里有两点比较坑:
1、数值的颜色
要实现的效果是让数值的颜色是跟彩色圆环终点的颜色是一样的。寻寻觅觅很久也没有找到获取SweepGradient渲染到某一个角度时颜色的方法=_=
最终花了差不多半天时间写了个颜色渐变算法,代码如下:
public static int getCurrentColor(float percent, int[] colors) {
float[][] f = new float[colors.length][3];
for (int i = 0; i < colors.length; i++) {
f[i][0] = (colors[i] & 0xff0000) >> 16;
f[i][1] = (colors[i] & 0x00ff00) >> 8;
f[i][2] = (colors[i] & 0x0000ff);
}
float[] result = new float[3];
for (int i = 0; i < 3; i++) {
for (int j = 0; j < f.length; j++) {
if (f.length == 1 || percent == j / (f.length - 1f)) {
result = f[j];
} else {
if (percent > j / (f.length - 1f) && percent < (j + 1f) / (f.length - 1)) {
result[i] = f[j][i] - (f[j][i] - f[j + 1][i]) * (percent - j / (f.length - 1f)) * (f.length - 1f);
}
}
}
}
return Color.rgb((int) result[0], (int) result[1], (int) result[2]);
}
2、数值居中对齐问题
drawText是根据baseLine来定位的。具体可以看下下面两篇文章的分析:文章一、文章二。数字跟文字字母的居中方式可能还略有不同。
二、动画效果的实现
先上代码:
public void setValue(float value) {
ValueAnimator valueAnimator = ValueAnimator.ofFloat(currentValue, value);
valueAnimator.setDuration(300);
valueAnimator.setInterpolator(new Interpolator() {
@Override
public float getInterpolation(float v) {
return 1-(1-v)*(1-v)*(1-v);
}
});
valueAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
@Override
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator valueAnimator) {
currentValue = (float) valueAnimator.getAnimatedValue();
invalidate();
}
});
valueAnimator.start();
}
使用ValueAnimator来实现动画效果。还可以设置不同的插值器来实现不同的动画效果:
valueAnimator.setInterpolator(new AccelerateInterpolator());//加速
valueAnimator.setInterpolator(new DecelerateInterpolator());//减速
valueAnimator.setInterpolator(new AccelerateDecelerateInterpolator());//加速减速
valueAnimator.setInterpolator(new LinearInterpolator());//云速
常用插值器介绍可以看这篇文章。
当然也可以自己实现一个简单的插值器:
valueAnimator.setInterpolator(new Interpolator() {
@Override
public float getInterpolation(float v) {
return 1-(1-v)*(1-v)*(1-v);
}
});
您可能感兴趣的文章:Android 自定义View的使用介绍Android自定义View实现广告信息上下滚动效果Android自定义View实现折线图效果Android自定义View制作仪表盘界面Android自定义view绘制圆环占比动画Android自定义View实现竖直跑马灯效果案例解析Android自定义view实现阻尼效果的加载动画Android自定义View实现黑客帝国数字雨效果
免责声明:
① 本站未注明“稿件来源”的信息均来自网络整理。其文字、图片和音视频稿件的所属权归原作者所有。本站收集整理出于非商业性的教育和科研之目的,并不意味着本站赞同其观点或证实其内容的真实性。仅作为临时的测试数据,供内部测试之用。本站并未授权任何人以任何方式主动获取本站任何信息。
② 本站未注明“稿件来源”的临时测试数据将在测试完成后最终做删除处理。有问题或投稿请发送至: 邮箱/279061341@qq.com QQ/279061341