C# Graphics文本绘制怎么实现
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在C#中绘制文本可以使用System.Drawing命名空间中的Graphics类。下面是一个简单的示例代码,演示如何在窗体上绘制文本:
using System;
using System.Drawing;
using System.Windows.Forms;
public class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
Graphics g = e.Graphics;
// 设置文本的字体和颜色
Font font = new Font("Arial", 12);
Brush brush = Brushes.Black;
// 绘制文本
string text = "Hello, World!";
Point position = new Point(50, 50);
g.DrawString(text, font, brush, position);
}
private void InitializeComponent()
{
this.SuspendLayout();
//
// Form1
//
this.ClientSize = new System.Drawing.Size(300, 200);
this.Name = "Form1";
this.Paint += new System.Windows.Forms.PaintEventHandler(this.Form1_Paint);
this.ResumeLayout(false);
}
[STAThread]
static void Main()
{
Application.Run(new Form1());
}
}
在上述示例中,我们在窗体的Paint
事件中创建一个Graphics
对象,并使用DrawString
方法绘制文本。可以设置字体、颜色和位置来绘制不同样式的文本。
运行该代码,你将会在窗体上看到绘制的文本。
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