我的编程空间,编程开发者的网络收藏夹
学习永远不晚

怎么用Python编写一个宝石消消乐小游戏

短信预约 -IT技能 免费直播动态提醒
省份

北京

  • 北京
  • 上海
  • 天津
  • 重庆
  • 河北
  • 山东
  • 辽宁
  • 黑龙江
  • 吉林
  • 甘肃
  • 青海
  • 河南
  • 江苏
  • 湖北
  • 湖南
  • 江西
  • 浙江
  • 广东
  • 云南
  • 福建
  • 海南
  • 山西
  • 四川
  • 陕西
  • 贵州
  • 安徽
  • 广西
  • 内蒙
  • 西藏
  • 新疆
  • 宁夏
  • 兵团
手机号立即预约

请填写图片验证码后获取短信验证码

看不清楚,换张图片

免费获取短信验证码

怎么用Python编写一个宝石消消乐小游戏

本篇内容介绍了“怎么用Python编写一个宝石消消乐小游戏”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!

开发工具

python版本:3.6.4

相关模块:

pygame;以及一些python自带的模块。

环境搭建

安装python并添加到环境变量,pip安装需要的相关模块即可。

原理简介

游戏规则:

玩家通过鼠标交换相邻的拼图,若交换后水平/竖直方向存在连续三个相同的拼图,则这些拼图消失,玩家得分,同时生成新的拼图以补充消失的部分,否则,交换失败,玩家不得分。玩家需要在规定时间内获取尽可能高的得分。

实现过程:

首先加载一些必要的游戏素材:

加载背景音乐:

pygame.mixer.init()    pygame.mixer.music.load(os.path.join(ROOTDIR, "resources/audios/bg.mp3"))    pygame.mixer.music.set_volume(0.6)    pygame.mixer.music.play(-1)

加载音效: 

sounds = {}    sounds['mismatch'] = pygame.mixer.Sound(os.path.join(ROOTDIR, 'resources/audios/badswap.wav'))    sounds['match'] = []    for i in range(6):        sounds['match'].append(pygame.mixer.Sound(os.path.join(ROOTDIR, 'resources/audios/match%s.wav' % i)))

加载字体:

font = pygame.font.Font(os.path.join(ROOTDIR, 'resources/font.TTF'), 25)

图片加载:

gem_imgs = []    for i in range(1, 8):        gem_imgs.append(os.path.join(ROOTDIR, 'resources/images/gem%s.png' % i))

接着我们就要设置一下游戏的主循环吧

主要循环:

game = gemGame(screen, sounds, font, gem_imgs)    while True:        score = game.start()        flag = False

我给大家讲一下原理:

逻辑其实很简单,就是不断检测是否有鼠标点击事件发生,如果有,则判断鼠标点击时的位置是否在某拼图块的位置区域内,若在,则选中该拼图块,否则不选中。

当有第二块拼图块被选中时,则判断两个拼图块是否满足拼图交换的条件,若满足,则交换拼图块,并获得奖励,否则不交换并取消选这两个拼图块的选中状态。

最后肯定就是设置游戏的结束和退出啦:

游戏倒计时结束后,进入游戏结束界面,界面显示用户当前得分。同时,若用户键入R键则重新开始游戏,键入ESC键则退出游戏。

游戏结束后玩家选择重开或退出:源码如下

        while True:            for event in pygame.event.get():                if event.type == pygame.QUIT or (event.type == pygame.KEYUP and event.key == pygame.K_ESCAPE):                    pygame.quit()                    sys.exit()                elif event.type == pygame.KEYUP and event.key == pygame.K_r:                    flag = True            if flag:                break            screen.fill((135, 206, 235))            text0 = 'Final score: %s' % score            text1 = 'Press <R> to restart the game.'            text2 = 'Press <Esc> to quit the game.'            y = 150            for idx, text in enumerate([text0, text1, text2]):                text_render = font.render(text, 1, (85, 65, 0))                rect = text_render.get_rect()                if idx == 0:                    rect.left, rect.top = (212, y)                elif idx == 1:                    rect.left, rect.top = (122.5, y)                else:                    rect.left, rect.top = (126.5, y)                y += 100                screen.blit(text_render, rect)            pygame.display.update()        game.reset()

上面就是一步一步来讲代码思路理清楚的讲解啦 下面我把源码放到下面:

import osimport pygamefrom utils import *from config import *  '''游戏主程序'''def main():    pygame.init()    screen = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT))    pygame.display.set_caption('Gemgem-Python交流群:932574150)    # 加载背景音乐    pygame.mixer.init()    pygame.mixer.music.load(os.path.join(ROOTDIR, "resources/audios/bg.mp3"))    pygame.mixer.music.set_volume(0.6)    pygame.mixer.music.play(-1)    # 加载音效    sounds = {}    sounds['mismatch'] = pygame.mixer.Sound(os.path.join(ROOTDIR, 'resources/audios/badswap.wav'))    sounds['match'] = []    for i in range(6):        sounds['match'].append(pygame.mixer.Sound(os.path.join(ROOTDIR, 'resources/audios/match%s.wav' % i)))    # 加载字体    font = pygame.font.Font(os.path.join(ROOTDIR, 'resources/font.TTF'), 25)    # 图片加载    gem_imgs = []    for i in range(1, 8):        gem_imgs.append(os.path.join(ROOTDIR, 'resources/images/gem%s.png' % i))    # 主循环    game = gemGame(screen, sounds, font, gem_imgs)    while True:        score = game.start()        flag = False        # 一轮游戏结束后玩家选择重玩或者退出        while True:            for event in pygame.event.get():                if event.type == pygame.QUIT or (event.type == pygame.KEYUP and event.key == pygame.K_ESCAPE):                    pygame.quit()                    sys.exit()                elif event.type == pygame.KEYUP and event.key == pygame.K_r:                    flag = True            if flag:                break            screen.fill((135, 206, 235))            text0 = 'Final score: %s' % score            text1 = 'Press <R> to restart the game.'            text2 = 'Press <Esc> to quit the game.'            y = 150            for idx, text in enumerate([text0, text1, text2]):                text_render = font.render(text, 1, (85, 65, 0))                rect = text_render.get_rect()                if idx == 0:                    rect.left, rect.top = (212, y)                elif idx == 1:                    rect.left, rect.top = (122.5, y)                else:                    rect.left, rect.top = (126.5, y)                y += 100                screen.blit(text_render, rect)            pygame.display.update()        game.reset()  '''test'''if __name__ == '__main__':    main()

“怎么用Python编写一个宝石消消乐小游戏”的内容就介绍到这里了,感谢大家的阅读。如果想了解更多行业相关的知识可以关注编程网网站,小编将为大家输出更多高质量的实用文章!

免责声明:

① 本站未注明“稿件来源”的信息均来自网络整理。其文字、图片和音视频稿件的所属权归原作者所有。本站收集整理出于非商业性的教育和科研之目的,并不意味着本站赞同其观点或证实其内容的真实性。仅作为临时的测试数据,供内部测试之用。本站并未授权任何人以任何方式主动获取本站任何信息。

② 本站未注明“稿件来源”的临时测试数据将在测试完成后最终做删除处理。有问题或投稿请发送至: 邮箱/279061341@qq.com QQ/279061341

怎么用Python编写一个宝石消消乐小游戏

下载Word文档到电脑,方便收藏和打印~

下载Word文档

猜你喜欢

怎么用Python编写一个宝石消消乐小游戏

本篇内容介绍了“怎么用Python编写一个宝石消消乐小游戏”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!开发工具python版本:3.6.4
2023-06-26

怎么用Elixir语言编写一个小游戏

本篇内容主要讲解“怎么用Elixir语言编写一个小游戏”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“怎么用Elixir语言编写一个小游戏”吧!通过编写“猜数字”游戏来学习 Elixir 编程语言
2023-06-15

怎么用Python编写一个简单的游戏

本篇内容介绍了“怎么用Python编写一个简单的游戏”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!在这个系列中,我们要用不同的编程语言编写相
2023-06-15

怎么在Python中利用Pycharm编写一个猴子摘桃小游戏

怎么在Python中利用Pycharm编写一个猴子摘桃小游戏?针对这个问题,这篇文章详细介绍了相对应的分析和解答,希望可以帮助更多想解决这个问题的小伙伴找到更简单易行的方法。源码及注释:import pygamefrom sys impor
2023-06-06

怎么用C++编写一个井字游戏

这篇文章主要介绍“怎么用C++编写一个井字游戏”,在日常操作中,相信很多人在怎么用C++编写一个井字游戏问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”怎么用C++编写一个井字游戏”的疑惑有所帮助!接下来,请跟
2023-06-17

Python利用物理引擎Pymunk编写一个解压小游戏

这篇文章主要为大家详细介绍了Python如何利用物理引擎Pymunk编写一个解压小游戏,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以尝试一下
2023-01-04

怎么用Python设计一个经典小游戏

本篇文章给大家分享的是有关怎么用Python设计一个经典小游戏,小编觉得挺实用的,因此分享给大家学习,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获,话不多说,跟着小编一起来看看吧。前言想不想在闲得无聊的时候,用自己学过的Python基础知识,来做一
2023-06-02

怎么用Js写一个简单的五子棋小游戏

这篇文章主要讲解了“怎么用Js写一个简单的五子棋小游戏”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“怎么用Js写一个简单的五子棋小游戏”吧!这里的五子棋只做一些基础的功能,对于相对专业的规则
2023-07-02

怎么利用Python编写简易版德州扑克小游戏

小编给大家分享一下怎么利用Python编写简易版德州扑克小游戏,希望大家阅读完这篇文章之后都有所收获,下面让我们一起去探讨吧!德州扑克简要介绍什么是德州扑克德州扑克不知道大家是否玩过,它是起源于美国的得克萨斯州的一种博弈类卡牌游戏,英文名叫
2023-06-29

怎么用Python写一个自动化机器人消灭广告

这篇文章主要介绍“怎么用Python写一个自动化机器人消灭广告”,在日常操作中,相信很多人在怎么用Python写一个自动化机器人消灭广告问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”怎么用Python写一个自
2023-06-16

使用python怎么制作一个俄罗斯方块小游戏

这期内容当中小编将会给大家带来有关使用python怎么制作一个俄罗斯方块小游戏,文章内容丰富且以专业的角度为大家分析和叙述,阅读完这篇文章希望大家可以有所收获。python可以做什么Python是一种编程语言,内置了许多有效的工具,Pyth
2023-06-14

使用python怎么编写一个扎金花小程序

本篇文章为大家展示了使用python怎么编写一个扎金花小程序,内容简明扼要并且容易理解,绝对能使你眼前一亮,通过这篇文章的详细介绍希望你能有所收获。程序需要实现的点:先生成一付完整的扑克牌给5个玩家随机发牌统一开牌,比大小,输出赢家是谁主要
2023-06-06

编程热搜

  • Python 学习之路 - Python
    一、安装Python34Windows在Python官网(https://www.python.org/downloads/)下载安装包并安装。Python的默认安装路径是:C:\Python34配置环境变量:【右键计算机】--》【属性】-
    Python 学习之路 - Python
  • chatgpt的中文全称是什么
    chatgpt的中文全称是生成型预训练变换模型。ChatGPT是什么ChatGPT是美国人工智能研究实验室OpenAI开发的一种全新聊天机器人模型,它能够通过学习和理解人类的语言来进行对话,还能根据聊天的上下文进行互动,并协助人类完成一系列
    chatgpt的中文全称是什么
  • C/C++中extern函数使用详解
  • C/C++可变参数的使用
    可变参数的使用方法远远不止以下几种,不过在C,C++中使用可变参数时要小心,在使用printf()等函数时传入的参数个数一定不能比前面的格式化字符串中的’%’符号个数少,否则会产生访问越界,运气不好的话还会导致程序崩溃
    C/C++可变参数的使用
  • css样式文件该放在哪里
  • php中数组下标必须是连续的吗
  • Python 3 教程
    Python 3 教程 Python 的 3.0 版本,常被称为 Python 3000,或简称 Py3k。相对于 Python 的早期版本,这是一个较大的升级。为了不带入过多的累赘,Python 3.0 在设计的时候没有考虑向下兼容。 Python
    Python 3 教程
  • Python pip包管理
    一、前言    在Python中, 安装第三方模块是通过 setuptools 这个工具完成的。 Python有两个封装了 setuptools的包管理工具: easy_install  和  pip , 目前官方推荐使用 pip。    
    Python pip包管理
  • ubuntu如何重新编译内核
  • 改善Java代码之慎用java动态编译

目录