揭秘LOL背后的IT基础架构丨产品而非服务
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欢迎来到Tungsten Fabric用户案例系列文章,一起发现TF的更多应用场景。“揭秘LOL”系列的主人公是Tungsten Fabric用户Riot Games游戏公司,作为LOL《英雄联盟》的开发和运营商,Riot Games面临全球范围复杂部署的挑战,让我们一起揭秘LOL背后的“英雄们”,看他们是如何运行在线服务的吧。
作者:Nicolas Tittley和Ala Shiban(文章来源:Riot Games)译者:TF编译组
快速回顾
运行效果如何?
Riot的DevOps现状
迭代解决方案
反思错误之处
新解决方案:Riot的应用程序和环境模型
最后的话
·END·
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