ES6中Class和Module有什么用
小编给大家分享一下ES6中Class和Module有什么用,希望大家阅读完这篇文章之后都有所收获,下面让我们一起去探讨吧!
一、Class
ES6引入了Class(类)这个概念,作为对象的模板。通过class关键字,可以定义类。
// 定义类
class Point() {
constructor(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
toString() {
return '(' + this.x + ', ' + this.y + ')';
}
}
var point = new Point(2, 3);
point.toString(); //(2, 3)
在上面的代码片段里,先是定义了一个Point类,里面还有一个constructor函数,这就是构造函数。而this关键字则代表实例对象。
Class之间可以通过extends关键字实现继承
Class ColorPoint extends Point {
constructor(x, y, color) {
super(x, y); //等同于super.constructor(x, y)
this.color = color;
}
toString() {
return this.color + '' + super();
}
}
二、Module的基本用法
1>、export和import
ES6实现了模块功能,视图解决JavaScript代码的依赖和部署上的问题,取代现有的commonJS和AMD规范,成为浏览器和服务器通用的模块解决方案。
模块的功能有两个关键字: export和import。export用于用户自定义模块。规定对外接口;import用于输入其他模块的功能,同时创建命名空间(namespace),防止函数名冲突。
ES6允许将独立的JS文件作为模块,也就是说,允许一个JavaScript脚本文件调用另一个脚本文件。最简单的模块就是一个JS文件,里面使用export关键字输出变量。
//profile.js
export var firstName = "Pandora";
export var lastName = "G.Dragon";
export var year = 1973;
//export还有下面这种写法,两者是等价的
var firstName = "Pandora";
var lastName = "G.Dragon";
var year = 1973;
export({firstName, lastName, year});
使用export定义模块之后,其他JS文件就可以通过import关键字加载这个模块(文件)了。加载方式如下:
import {firstName, lastName, year} from './profile';
function setHeader(element) {
element.textContent = firstName + '' + lastName;
}
上面的代码片段中,使用了import关键字接受一个对象——用“{ }”表示。里面指定了要从其他模块中导入的变量。大括号里面的变量名必须与被导入模块对外接口的名称相同。
但是,如果要给输入的属性和方法重新取一个名字,import语句要写成下面这样。
import {someMethod, another as newName} from './exporter';
2>、模块的整体加载
export关键字除了输出变量,还可以输出方法或类(class)。看看下面代码:
// circle.js
// 方法-1: 返回圆的面积
export function area(radius) {
return Math.PI * radius * radius;
}
// 方法-2: 返回圆的周长
export function circumference(radius) {
return 2 * Mathi.PI * radius;
}
下面,定义一个main.js文件引用上面的模块。
// mian.js
import {area, circumference} from 'circle';
console.log("圆面积: " + area(4));
console.log("圆周长: " + circumference(14));
上面的写法是逐一制定要导入的方法。但是还有另外一种写法,就是使用module关键字,整体导入。
// main.js
module circle from 'circle';
console.log("圆面积: " + circle.area(4));
console.log("圆周长: " + circle.circumference(14));
module关键字后面跟着一个变量,表示导入的模块定义在该变量上。
3>、export default语句
如果不想为某个属性或方法制定输入的名称,可以使用export default语句。
// export-default.js
export default function foo() { // foo()就是这个模块的默认方法
console.log('foo');
}
当在其它模块中导入该模块时,import语句可以为默认方法指定任意名字。
// import-default.js
import customName from './export-default';
customName(); //'foo'
显然,一个模块只能由一个默认方法。
对于默认属性,则是直接定义在export default后面即可。如下代码所示:
export default 42;
三、模块的继承
模块之间是可以继承的。
现在,假设一个circlePlus模块继承了circle模块。代码如下:
//circleplus.js
export * from 'circle'; // "export *"表示输出circle模块的所有属性和方法
export var e = 2.71828;
export default function(x) {
return Math.exp( x );
}
这时,可以对cicle中的属性和方法改名后再输出。
export {area as circleArea } from 'circle';
加载模块的写法如下:
//main.js
module math from 'circleplus';
import exp from "circleplus"; // "import exp"表示将circleplus模块的默认方法加载为exp方法。
console.log( exp(math.pi) );
看完了这篇文章,相信你对“ES6中Class和Module有什么用”有了一定的了解,如果想了解更多相关知识,欢迎关注编程网行业资讯频道,感谢各位的阅读!
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