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Android中Parcel用法详解

本文实例讲述了Android中Parcel用法。分享给大家供大家参考,具体如下:

Android 中Parcel 的使用,他是一个存储基本数据类型和引用数据类型的容器,在andorid 中通过IBinder来绑定数据在进程间传递数据。


Parcel parcel = Parcel.obtain();// 获取一个Parcel 对象

下面就可以对其进行方法进行操作了,createXXX(),wirteXXX(),readXXX(),
其中dataPosition(),返回当前Parcel 当前对象存储数据的偏移量,而setDataPosition(),设置当前Parcel 对象的偏移量,方便读取parcel 中的数据,可问题就出在我读取出来的数据要么是空(null),要么永远是第一个偏移量处的值,存储和读取数据的。Parcel采用什么机制实现的,是以什么形式的存储的,然后我才能任意对其操作,读取目标数据。

基本数据类型的取值范围:

boolean 1bit
short 16bit
int 32bit
long 64bit
float 32bit
double 64bit
char 16bit
byte 8bit

由此我可以猜想,Parcel 32bit 作为基本单位存储写入的变量,4byte*8=32bit,在内存中的引用地址变量是采用16进制进行编码,且作为偏移量,即偏移量是4的倍数,0,4,8,12,16,20,24,28,32,36,40,44,48......4*N,

f(x) = 4*y{y>=0&y是自然数}

我想绝对不会出现向偏移量是3,6,9这样的数据。。。

由此我们可以推断出,无论他存储的是基本数据类型或引用数据类型的变量,都是以32bit基本单位作为偏移量,


parcel.writeInt(1);
parcel.writeInt(2);
parcel.writeInt(3);
parcel.writeInt(4);
parcel.writeInt(5);
parcel.writeInt(6);
parcel.writeInt(7);
parcel.writeInt(81011111);
parcel.writeFloat(1f);
parcel.writeFloat(1000000000000000000000000000000000000f);

parcel.writeXXX(),每写一次数据,在32bit的空间里能够存储要放入的变量,怎只占一个偏移量,也就之一动4个位置,而当存储的数据如 parcel.writeFloat(1000000000000000000000000000000000000f);他就自动往后移动,


parcel.writeString("a");
parcel.writeString("b");
parcel.writeString("d");
parcel.writeString("c");



parcel.writeString("abcd");

 的区别。由此可见,他的内存的分配原来是这样的。

那我怎样才能把我存进去的书据依次的去出来呢?setDataPosition(),设置parcel 的偏移量,在readXXX(),读取数据


int size = parcel.dataSize();
int i = 0;
while (i <= size ) {
parcel.setDataPosition(i);
int curr_int = parcel.readInt();
i+=4;
int j = 0;
j++;
}

由此可见parcel 写入数据是按照32bit 为基本的容器,依次存储写入的数据,基本和引用(其实引用的也是有多个基本数据类型组合而成OBJECTS-属性|方法),读取的时候我们就可以按照这种规律根据目标数据的偏移量的位置(curr_position),以及偏移量的大小(size),,取出已经存进去的数据了


int i = curr_position;
while (i <= size ) {
parcel.setDataPosition(i);
int curr_int = parcel.readXXXt();
i+=4;
int j = 0;
j++;
}

这样就ok 了

他的createXXX()方法现在没用,用了在说吧!

总结一句话,Java 中 基本数据类型的取值范围,引用类型的数据,相当于c中的指针,以及各进制之间的相互转换和灵活的引用,以及定制自己想要的任意进制数据类型。

更多关于Android相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《Android数据库操作技巧总结》、《Android编程之activity操作技巧总结》、《Android文件操作技巧汇总》、《Android编程开发之SD卡操作方法汇总》、《Android开发入门与进阶教程》、《Android资源操作技巧汇总》、《Android视图View技巧总结》及《Android控件用法总结》

希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。

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