我的编程空间,编程开发者的网络收藏夹
学习永远不晚

js如何实现贪吃蛇游戏

短信预约 -IT技能 免费直播动态提醒
省份

北京

  • 北京
  • 上海
  • 天津
  • 重庆
  • 河北
  • 山东
  • 辽宁
  • 黑龙江
  • 吉林
  • 甘肃
  • 青海
  • 河南
  • 江苏
  • 湖北
  • 湖南
  • 江西
  • 浙江
  • 广东
  • 云南
  • 福建
  • 海南
  • 山西
  • 四川
  • 陕西
  • 贵州
  • 安徽
  • 广西
  • 内蒙
  • 西藏
  • 新疆
  • 宁夏
  • 兵团
手机号立即预约

请填写图片验证码后获取短信验证码

看不清楚,换张图片

免费获取短信验证码

js如何实现贪吃蛇游戏

本篇内容介绍了“js如何实现贪吃蛇游戏”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!

两个小时完成的,有点简陋。

直接看效果。打开调试面板,在resource面板,新建snippet

粘贴以下代码,右键snippet,run。

js如何实现贪吃蛇游戏

js如何实现贪吃蛇游戏

clearInterval(timer);document.body.innerHTML = "";//每秒移动多少格let speed = 10;let speedUpMul = 3;//是否能穿墙let isThroughTheWall = true;//行数let row = 40;let headColor = 'red';let bodyColor = 'green';let foodColor = 'yellow';let borderColor = 'grey';// 游戏全局变量let hasFood = false;//游戏状态let gamestaus = 'start';let hasAccelerate = false;let mainContainer = document.createElement("div");mainContainer.style.width = 20 * row + 1 + "px";mainContainer.style.height = 20 * row + 1 + "px";mainContainer.style.margin = "0 auto";mainContainer.style.position = "relative";mainContainer.style.border = "1px solid " + borderColor;document.body.appendChild(mainContainer);for(let i = 0;i<row;i++){ let marginTop = 20 * i + "px"; for(let j = 0;j<row;j++){ let marginLeft = j * 20 + "px"; let tempDiv = document.createElement('div'); tempDiv.style.width = "19px"; tempDiv.style.height = "19px"; tempDiv.style.marginTop = marginTop; tempDiv.style.marginLeft = marginLeft; tempDiv.style.border = "0.5px solid " + borderColor; tempDiv.style.position = "absolute"; tempDiv.id = j + "div" + i; mainContainer.appendChild(tempDiv); }}class Cell{ constructor(x, y, color){ if(isThroughTheWall){  if(x < 0) x = row-1;  if(x > row - 1) x = 0;  if(y < 0) y = row - 1;  if(y > row - 1) y = 0; }else{  if(x < 0 || y < 0|| x > row - 1 || y > row - 1){  clearInterval(timer);  alert('游戏结束');  return;  } } this.x = x; this.y = y; this.color = color; let tempDiv = document.getElementById(x + 'div' + y); if(tempDiv) tempDiv.style.backgroundColor = color; }}snake = { head : {}, body : [], dire : 1}let headx = Math.floor(Math.random() * 14) + 3;let heady = Math.floor(Math.random() * 14) + 3;snake.head = new Cell(headx, heady, headColor);//上右下左let direction = [1, 2, 3, 4]snake.dire = direction[Math.floor(Math.random() * 4)];if(snake.dire == 1){ snake.body.push(new Cell(snake.head.x, snake.head.y+1, bodyColor)); snake.body.push(new Cell(snake.head.x, snake.head.y+2, bodyColor)); snake.body.push(new Cell(snake.head.x, snake.head.y+3, bodyColor));}if(snake.dire == 2){ snake.body.push(new Cell(snake.head.x-1, snake.head.y, bodyColor)); snake.body.push(new Cell(snake.head.x-2, snake.head.y, bodyColor)); snake.body.push(new Cell(snake.head.x-3, snake.head.y, bodyColor));}if(snake.dire == 3){ snake.body.push(new Cell(snake.head.x, snake.head.y-1, bodyColor)); snake.body.push(new Cell(snake.head.x, snake.head.y-2, bodyColor)); snake.body.push(new Cell(snake.head.x, snake.head.y-3, bodyColor));}if(snake.dire == 4){ snake.body.push(new Cell(snake.head.x+1, snake.head.y, bodyColor)); snake.body.push(new Cell(snake.head.x+2, snake.head.y, bodyColor)); snake.body.push(new Cell(snake.head.x+3, snake.head.y, bodyColor));}function game(){ if(gamestaus == 'pause'){ return; } if(gamestaus == 'gameover'){ clearInterval(timer); alert('游戏结束'); return; } initFood(); let snakeHeadX = snake.head.x; let snakeHeadY = snake.head.y; let color = ''; if(snake.dire == 1){ let tempDiv = document.getElementById(snakeHeadX + 'div' + (snakeHeadY-1)); if(tempDiv) color = tempDiv.style.backgroundColor; snake.head = new Cell(snakeHeadX, snakeHeadY - 1, headColor); } if(snake.dire == 2){ let tempDiv = document.getElementById((snakeHeadX + 1) + 'div' + snakeHeadY); if(tempDiv) color = tempDiv.style.backgroundColor; snake.head = new Cell(snakeHeadX + 1, snakeHeadY, headColor); } if(snake.dire == 3){ let tempDiv = document.getElementById(snakeHeadX + 'div' + (snakeHeadY+1)); if(tempDiv) color = tempDiv.style.backgroundColor; snake.head = new Cell(snakeHeadX, snakeHeadY + 1, headColor); } if(snake.dire == 4){ let tempDiv = document.getElementById((snakeHeadX - 1) + 'div' + snakeHeadY); if(tempDiv) color = tempDiv.style.backgroundColor; snake.head = new Cell(snakeHeadX - 1, snakeHeadY, headColor); } snake.body.unshift(new Cell(snakeHeadX, snakeHeadY, bodyColor)); if(color && color == foodColor){ hasFood = false; initFood(); }else if(color && color == bodyColor){ gamestaus = 'gameover';  }else{ let lastBody = snake.body.pop(); new Cell(lastBody.x, lastBody.y, ''); }}var timer = setInterval(game, 10 / speed * 100)function initFood(){ while(!hasFood){ let x = Math.floor(Math.random() * row); let y = Math.floor(Math.random() * row); let snakeBody = snake.body; let enable = true; if(snake.head.x == x && snake.head.y == y){  enable = false; } for(sBody of snakeBody){  if(sBody.x == x && sBody.y == y){  enable = false;  break;  } } if(enable){  new Cell(x, y, foodColor);  hasFood = true; } }}document.onkeydown = function(e){ if(e.keyCode == 38){ //上 if(snake.dire != 3 && snake.dire != 1){  snake.dire = 1; }else if(snake.dire == 1){  if(!hasAccelerate){  clearInterval(timer);  hasAccelerate = true;  speed = speed * speedUpMul;  timer = setInterval(game, 10 / speed * 100)  } } } if(e.keyCode == 39){ //右 if(snake.dire != 4 && snake.dire != 2){  snake.dire = 2; }else if(snake.dire == 2){  if(!hasAccelerate){  clearInterval(timer);  hasAccelerate = true;  speed = speed * speedUpMul;  timer = setInterval(game, 10 / speed * 100)  } } } if(e.keyCode == 40){ //下 if(snake.dire != 1 && snake.dire != 3){  snake.dire = 3; }else if(snake.dire == 3){  if(!hasAccelerate){  clearInterval(timer);  hasAccelerate = true;  speed = speed * speedUpMul;  timer = setInterval(game, 10 / speed * 100)  } } } if(e.keyCode == 37){ //左 if(snake.dire != 2 && snake.dire != 4){  snake.dire = 4; }else if(snake.dire == 4){  if(!hasAccelerate){  clearInterval(timer);  hasAccelerate = true;  speed = speed * speedUpMul;  timer = setInterval(game, 10 / speed * 100)  } } } //空格键暂停 if(e.keyCode == 32){ if(gamestaus == 'start'){  gamestaus = 'pause'; }else if(gamestaus == 'pause'){  gamestaus = 'start'; } }}document.onkeyup = function(e){ if(e.keyCode == 38){ //上 if(snake.dire == 1 && hasAccelerate){  clearInterval(timer);  hasAccelerate = false;  speed = speed / speedUpMul;  timer = setInterval(game, 10 / speed * 100) } } if(e.keyCode == 39){ //右  if(snake.dire == 2 && hasAccelerate){  clearInterval(timer);  hasAccelerate = false;  speed = speed / speedUpMul;  timer = setInterval(game, 10 / speed * 100) } } if(e.keyCode == 40){ //下  if(snake.dire == 3 && hasAccelerate){  clearInterval(timer);  hasAccelerate = false;  speed = speed / speedUpMul;  timer = setInterval(game, 10 / speed * 100) } } if(e.keyCode == 37){ //左 if(snake.dire == 4 && hasAccelerate){  clearInterval(timer);  hasAccelerate = false;  speed = speed / speedUpMul;  timer = setInterval(game, 10 / speed * 100) } }}

“js如何实现贪吃蛇游戏”的内容就介绍到这里了,感谢大家的阅读。如果想了解更多行业相关的知识可以关注编程网网站,小编将为大家输出更多高质量的实用文章!

免责声明:

① 本站未注明“稿件来源”的信息均来自网络整理。其文字、图片和音视频稿件的所属权归原作者所有。本站收集整理出于非商业性的教育和科研之目的,并不意味着本站赞同其观点或证实其内容的真实性。仅作为临时的测试数据,供内部测试之用。本站并未授权任何人以任何方式主动获取本站任何信息。

② 本站未注明“稿件来源”的临时测试数据将在测试完成后最终做删除处理。有问题或投稿请发送至: 邮箱/279061341@qq.com QQ/279061341

js如何实现贪吃蛇游戏

下载Word文档到电脑,方便收藏和打印~

下载Word文档

猜你喜欢

js如何实现贪吃蛇游戏

本篇内容介绍了“js如何实现贪吃蛇游戏”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!两个小时完成的,有点简陋。直接看效果。打开调试面板,在r
2023-06-14

如何实现 Java 贪吃蛇游戏?(java贪吃蛇游戏怎么实现)

在Java编程中,实现一个贪吃蛇游戏是一个很有趣且具有挑战性的项目。下面将详细介绍如何实现Java贪吃蛇游戏,希望能帮助到你。一、游戏准备游戏界面:
如何实现 Java 贪吃蛇游戏?(java贪吃蛇游戏怎么实现)
java贪吃蛇2024-12-22

怎么用JS实现贪吃蛇游戏

本文小编为大家详细介绍“怎么用JS实现贪吃蛇游戏”,内容详细,步骤清晰,细节处理妥当,希望这篇“怎么用JS实现贪吃蛇游戏”文章能帮助大家解决疑惑,下面跟着小编的思路慢慢深入,一起来学习新知识吧。效果图:完整代码如下:html:
2023-07-02

python如何实现贪吃蛇游戏

这篇文章主要介绍了python如何实现贪吃蛇游戏,具有一定借鉴价值,感兴趣的朋友可以参考下,希望大家阅读完这篇文章之后大有收获,下面让小编带着大家一起了解一下。游戏实现效果如下:后面有完整代码和解析import sysimport pyga
2023-06-14

QT如何实现贪吃蛇游戏

这篇文章主要介绍了QT如何实现贪吃蛇游戏,具有一定借鉴价值,感兴趣的朋友可以参考下,希望大家阅读完这篇文章之后大有收获,下面让小编带着大家一起了解一下。为了熟悉QT的相关知识,我用了大约8个小时的时间用QT再次写了一遍贪吃蛇。因为QT的机制
2023-06-15

Java实现贪吃蛇游戏

下面是一个简单的Java实现贪吃蛇游戏的示例代码:```javaimport javax.swing.*;import java.awt.*;import java.awt.event.KeyEvent;import java.awt.ev
2023-08-09

如何实现贪吃蛇Python小游戏

这篇文章主要介绍“如何实现贪吃蛇Python小游戏”的相关知识,小编通过实际案例向大家展示操作过程,操作方法简单快捷,实用性强,希望这篇“如何实现贪吃蛇Python小游戏”文章能帮助大家解决问题。贪吃蛇Python小游戏(源码+注释+粘贴即
2023-07-05

Python turtle实现贪吃蛇游戏

本文实例为大家分享了Python turtle实现贪吃蛇游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下# Simple Snake Game in Python 3 for Beginnersimport turtle import time i
2022-06-02

编程热搜

  • Python 学习之路 - Python
    一、安装Python34Windows在Python官网(https://www.python.org/downloads/)下载安装包并安装。Python的默认安装路径是:C:\Python34配置环境变量:【右键计算机】--》【属性】-
    Python 学习之路 - Python
  • chatgpt的中文全称是什么
    chatgpt的中文全称是生成型预训练变换模型。ChatGPT是什么ChatGPT是美国人工智能研究实验室OpenAI开发的一种全新聊天机器人模型,它能够通过学习和理解人类的语言来进行对话,还能根据聊天的上下文进行互动,并协助人类完成一系列
    chatgpt的中文全称是什么
  • C/C++中extern函数使用详解
  • C/C++可变参数的使用
    可变参数的使用方法远远不止以下几种,不过在C,C++中使用可变参数时要小心,在使用printf()等函数时传入的参数个数一定不能比前面的格式化字符串中的’%’符号个数少,否则会产生访问越界,运气不好的话还会导致程序崩溃
    C/C++可变参数的使用
  • css样式文件该放在哪里
  • php中数组下标必须是连续的吗
  • Python 3 教程
    Python 3 教程 Python 的 3.0 版本,常被称为 Python 3000,或简称 Py3k。相对于 Python 的早期版本,这是一个较大的升级。为了不带入过多的累赘,Python 3.0 在设计的时候没有考虑向下兼容。 Python
    Python 3 教程
  • Python pip包管理
    一、前言    在Python中, 安装第三方模块是通过 setuptools 这个工具完成的。 Python有两个封装了 setuptools的包管理工具: easy_install  和  pip , 目前官方推荐使用 pip。    
    Python pip包管理
  • ubuntu如何重新编译内核
  • 改善Java代码之慎用java动态编译

目录