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Android手机游戏测试要点

  广告位   1.上线产品是否需要加上广告,广告是否加上   2.广告位是否遮挡重要信息   评分界面   1.评分界面是否加上   2.评分界面文字是否出现错误,是否符合平台规定   3.按钮是否歧义   4.评分界面是否与游戏界面风格统一   计费部分   1. 计费要求是否达到   2. 购买道具:用户购买道具时,需要明确提示用户道具的名称、费用、并提供“确认”和“取消”功能选择。例:“购买道具***,信息费*元(不含通信费),通过短信代收,是否确认购买?”   3. 付费成功后,需弹出付费成功的提示页面,并提供“确认”选择,确认界面。   4. 购买成功后,用户账户是否扣费正常   5. 游戏付费提示语中不允许出现“终生免费”或“免费”等较性的用语,避免发生意外情况时造成与事实不符。   游戏主界面   1.功能按钮及功能测试   2.游戏逻辑测试   3.图片测试,像素残余、像素残缺、图像出屏。   4.每个连接是否都能正常打开。   5.音效测试,音效流畅、可以正确的打开及关闭音效。   6.文字测试,文字出屏、错别字、敏感字、脏话。   7. LOGO SCREEN必须要有,作为一个公司的品牌,这个是必须的。   8.开始游戏之后,游戏主页面应该包含开始游戏(start)、继续游戏(continue)、设置(option)/音乐(music)、帮助(help)、关于(about)、退出游戏(exit),这些缺一不可。   9.开始游戏,点击后开始新游戏。   10.继续游戏,从上次存档点开始继续游戏。   11.设置或者音乐项,主要是此项的功能是为了开启和关闭游戏音乐,有可能会附带其他功能,大多数游戏会只有一个开始关闭音乐功能,所以可能会直接写成音乐,或者打开/关闭音乐   12.帮助,主要内容是游戏世界观介绍,游戏按键说明。其中游戏按键说明必须与游戏中的按键完全相同。   13.关于主要内容是关于此游戏制作公司等相关信息。   14.退出游戏,点击后游戏关闭。   关卡选择/世界选择界面   1.功能按钮测试   2.滑动选框体感测试   3.关卡刷新测试,过关后关卡刷新是否及时   4. 过关后关卡界面中显示其他信息是否正确   游戏界面   1.操作是否合理   2.数值显示是否正确   3.游戏逻辑是否正常   4.游戏功能是否正常   胜利失败界面   1.得分显示位置是否正常   2.得分数值是否压框或者超框   退出界面   1.界面是否正常显示   2.文字是否歧义或者错误   3.按钮是否歧义   4.界面风格是否统一   内存/分辨率   1.游戏是否满足上线需求低内存(现阶段中兴机是否内存溢出)   2.不同分辨率的手机界面是否异常,接缝、数值超框、乱码   中文版本/英文版本   1.排版是否正常   2.是否存在超框,覆盖,重叠   3.是否存在中文版中有英文说明或者提示现象   4.是否存在英文版中有中文说明或者提示现象   游戏排行榜   1. 游戏的分数是否能够正常进入排行榜   2. 是否按照分数的高低或等级的高低进行排行   3. 排行榜中是否表明清楚每个类别的名称,例如:昵称、等级、分数。   外部事件测试   1. 游戏中接到电话,是否可以正常接听。   2. 游戏中收到短消息是否能正常进入消息提示界面。   3. 游戏中进行充电,是否出现正常的提示充电的信息。   4. 外部时间后返回游戏是否可以正常继续运行。   5. 电量不足时提醒后是否能够正常返回游戏。   游戏帮助   1. 在帮助信息中不能出现错别字,繁体版本中不能出现未繁体化的汉字,英文版本不能出现单词拼写错误,语法错误。   2. 帮助信息中的描述内容应与游戏中的提示内容是否保持统一。   3. 查看帮助信息的内容是否通俗易懂。   购买道具和使用道具   1.点击购买的道具,进入游戏中数量是否与之前购买时一致。   2. 当金币不够时,点击超额的道具,是否有余额不足的提示。   3. 使用完所有的道具以后,该道具的图标是否会消失或者显示为0   每日礼包   1. 每天登陆时是否能够领取相应天数的礼包   2. 是否出现可以领取多次的情况。   3. 礼包的道具或者金币领取后是否能够正常使用。   数据保存   1. 分数是否显示正确。   2. 退出后重新登录,分数是否保存了。   3. 设置后的内容退出后是否保存成功。   广告   1. 有些会在游戏开始页面加入广告,点击后会打开一个WAP页面。此模块测试目标是频繁的打开页面会不会引起游戏死机,页面是否能打开。   Home键   1. 按一次home键,程序能够挂起,进入到后台运行,恢复也能够正常;   2. 长按home键,调出任务管理器,能够挂起或者恢复;


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