我的编程空间,编程开发者的网络收藏夹
学习永远不晚

iOS实现拼图小游戏

短信预约 -IT技能 免费直播动态提醒
省份

北京

  • 北京
  • 上海
  • 天津
  • 重庆
  • 河北
  • 山东
  • 辽宁
  • 黑龙江
  • 吉林
  • 甘肃
  • 青海
  • 河南
  • 江苏
  • 湖北
  • 湖南
  • 江西
  • 浙江
  • 广东
  • 云南
  • 福建
  • 海南
  • 山西
  • 四川
  • 陕西
  • 贵州
  • 安徽
  • 广西
  • 内蒙
  • 西藏
  • 新疆
  • 宁夏
  • 兵团
手机号立即预约

请填写图片验证码后获取短信验证码

看不清楚,换张图片

免费获取短信验证码

iOS实现拼图小游戏

本文实例为大家分享了iOS实现拼图小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下

首先找到这8张图片,还需要一张空白的图片,自己随便剪一张吧。

定义三个属性:button可变数组,图片可变数组,正确顺序的图片数组。

@property(retain, nonatomic)NSMutableArray *buttonArray;
@property(retain, nonatomic)NSMutableArray *a;
@property(retain, nonatomic)NSArray        *aa;

铺好拼图界面

//图片数组a,用来储存每个图片名称,并且用于后来的打乱
self.a = [NSMutableArray arrayWithObjects:@"1.jpg",@"2.jpg",@"3.jpg",@"4.jpg",@"5.jpg",@"6.jpg",@"7.jpg",@"8.jpg",@"9.jpg", nil];
//备份一个正确顺序的图片数组,用于判断游戏是否过关
self.aa = [NSArray arrayWithArray:self.a];
//重新开始按钮
UIButton *star = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(120, 400, 100, 40)];
[star setTitle:@"重新开始" forState:UIControlStateNormal];
[star setTitleColor:[UIColor blueColor] forState:UIControlStateNormal];
star.layer.cornerRadius = 6.6f;
star.layer.backgroundColor = [[UIColor colorWithRed:0.922 green:0.925 blue:0.929 alpha:1]CGColor];
//添加点击事件
[star addTarget:self action:@selector(kaishi) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
[self.view addSubview:star];
[star release];

//铺出9个button
    self.buttonArray = [NSMutableArray array];
    NSInteger count = 0;
    NSInteger wight = 351 / 3;
    NSInteger higth = 351 / 3;
    for (int i = 0; i < 3; i++) {
        for (int j = 0; j < 3; j++) {
            UIButton *button = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(j * (wight+2) + 10, i * (higth + 2) + 20, wight, higth)];
            button.backgroundColor = [UIColor blackColor];
            //给每个button上图片
            [button setImage:[UIImage imageNamed:self.a[count]] forState:UIControlStateNormal];
            [self.view addSubview:button];
            //给每个button添加点击事件
            [button addTarget:self action:@selector(change:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
            //把button放入数组
            [self.buttonArray addObject:button];
            button.tag = count;
            [button release];
            count++;
        }
}

实现button的点击事件

- (void)change:(UIButton *)sender{
    NSInteger flag = 0;
    int p = 0;
    //“9.jpg”是空白的那个,打乱后,得在图片数组里找到所在下标,用flag存在来
    for (NSInteger i = 0; i < 9; i++) {
        if ([self.a[i] isEqualToString:@"9.jpg"]) {
            flag = i;
        }
    }

    //如果所点击的button的上下左右其中有一个是空白图片的话,就跟空白图片交换在图片数组的位置
    if (sender.tag - flag == 3 || sender.tag - flag == -3 || sender.tag - flag == 1 || sender.tag - flag == -1) {
        [self.a exchangeObjectAtIndex:flag withObjectAtIndex:sender.tag];
    }
    //重新给每个button上图片
    for (int i = 0; i < 9; i++) {
        [self.buttonArray[i] setImage:[UIImage imageNamed:self.a[i]] forState:UIControlStateNormal];
    }

    //判断是否拼图成功,每对应了一张图片p就加一,如果p最后等于9说明游戏通关
    for (int i = 0; i < 9 ; i++) {
        if ([self.a[i] isEqualToString:self.aa[i]]) {
            p++;
        }else{
            break;
        }
    }
    if (p == 9) {
        NSLog(@"%d",p);
        UIAlertView *a = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"恭喜!" message:@"已通关" delegate:self cancelButtonTitle:@"确定" otherButtonTitles:nil];
        [a show];
        [a release];
    }
}

打乱所有图片

- (void)kaishi{
//产生0到8两个随机数,通过下标交换图片数组中的两张图片
    for (int i = 0; i < 10; i++) {
        [self.a exchangeObjectAtIndex:(arc4random() % 9)
                    withObjectAtIndex:(arc4random() % 9)];
    }
    //给每个button上图片
    for (int i = 0; i < 9; i++) {
        [self.buttonArray[i] setImage:[UIImage imageNamed:self.a[i]] forState:UIControlStateNormal];
    }
}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持编程网。

免责声明:

① 本站未注明“稿件来源”的信息均来自网络整理。其文字、图片和音视频稿件的所属权归原作者所有。本站收集整理出于非商业性的教育和科研之目的,并不意味着本站赞同其观点或证实其内容的真实性。仅作为临时的测试数据,供内部测试之用。本站并未授权任何人以任何方式主动获取本站任何信息。

② 本站未注明“稿件来源”的临时测试数据将在测试完成后最终做删除处理。有问题或投稿请发送至: 邮箱/279061341@qq.com QQ/279061341

iOS实现拼图小游戏

下载Word文档到电脑,方便收藏和打印~

下载Word文档

猜你喜欢

基于Python实现自制拼图小游戏

这篇文章主要为大家详细介绍得了如何利用Python中pygame的这个非标准库来做个小游戏-拼图,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以尝试一下
2022-11-13

微信小程序如何实现拼图游戏

这篇文章给大家分享的是有关微信小程序如何实现拼图游戏的内容。小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,一起跟随小编过来看看吧。具体内容如下页面展示项目链接微信小程序实现拼图游戏项目设计首页面wxml
2023-06-20

如何用js代码实现拼图小游戏

这篇文章主要讲解了“如何用js代码实现拼图小游戏”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“如何用js代码实现拼图小游戏”吧!一、js拼图是什么?用js做得小游戏二、使用步骤1、先创建di
2023-06-14

C#怎么实现拼图游戏

这篇文章主要介绍“C#怎么实现拼图游戏”,在日常操作中,相信很多人在C#怎么实现拼图游戏问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”C#怎么实现拼图游戏”的疑惑有所帮助!接下来,请跟着小编一起来学习吧!本文
2023-06-20

C++基于EasyX库如何实现拼图小游戏

这篇“C++基于EasyX库如何实现拼图小游戏”文章的知识点大部分人都不太理解,所以小编给大家总结了以下内容,内容详细,步骤清晰,具有一定的借鉴价值,希望大家阅读完这篇文章能有所收获,下面我们一起来看看这篇“C++基于EasyX库如何实现拼
2023-06-19

编程热搜

  • Android:VolumeShaper
    VolumeShaper(支持版本改一下,minsdkversion:26,android8.0(api26)进一步学习对声音的编辑,可以让音频的声音有变化的播放 VolumeShaper.Configuration的三个参数 durati
    Android:VolumeShaper
  • Android崩溃异常捕获方法
    开发中最让人头疼的是应用突然爆炸,然后跳回到桌面。而且我们常常不知道这种状况会何时出现,在应用调试阶段还好,还可以通过调试工具的日志查看错误出现在哪里。但平时使用的时候给你闹崩溃,那你就欲哭无泪了。 那么今天主要讲一下如何去捕捉系统出现的U
    Android崩溃异常捕获方法
  • android开发教程之获取power_profile.xml文件的方法(android运行时能耗值)
    系统的设置–>电池–>使用情况中,统计的能耗的使用情况也是以power_profile.xml的value作为基础参数的1、我的手机中power_profile.xml的内容: HTC t328w代码如下:
    android开发教程之获取power_profile.xml文件的方法(android运行时能耗值)
  • Android SQLite数据库基本操作方法
    程序的最主要的功能在于对数据进行操作,通过对数据进行操作来实现某个功能。而数据库就是很重要的一个方面的,Android中内置了小巧轻便,功能却很强的一个数据库–SQLite数据库。那么就来看一下在Android程序中怎么去操作SQLite数
    Android SQLite数据库基本操作方法
  • ubuntu21.04怎么创建桌面快捷图标?ubuntu软件放到桌面的技巧
    工作的时候为了方便直接打开编辑文件,一些常用的软件或者文件我们会放在桌面,但是在ubuntu20.04下直接直接拖拽文件到桌面根本没有效果,在进入桌面后发现软件列表中的软件只能收藏到面板,无法复制到桌面使用,不知道为什么会这样,似乎并不是很
    ubuntu21.04怎么创建桌面快捷图标?ubuntu软件放到桌面的技巧
  • android获取当前手机号示例程序
    代码如下: public String getLocalNumber() { TelephonyManager tManager =
    android获取当前手机号示例程序
  • Android音视频开发(三)TextureView
    简介 TextureView与SurfaceView类似,可用于显示视频或OpenGL场景。 与SurfaceView的区别 SurfaceView不能使用变换和缩放等操作,不能叠加(Overlay)两个SurfaceView。 Textu
    Android音视频开发(三)TextureView
  • android获取屏幕高度和宽度的实现方法
    本文实例讲述了android获取屏幕高度和宽度的实现方法。分享给大家供大家参考。具体分析如下: 我们需要获取Android手机或Pad的屏幕的物理尺寸,以便于界面的设计或是其他功能的实现。下面就介绍讲一讲如何获取屏幕的物理尺寸 下面的代码即
    android获取屏幕高度和宽度的实现方法
  • Android自定义popupwindow实例代码
    先来看看效果图:一、布局
  • Android第一次实验
    一、实验原理 1.1实验目标 编程实现用户名与密码的存储与调用。 1.2实验要求 设计用户登录界面、登录成功界面、用户注册界面,用户注册时,将其用户名、密码保存到SharedPreference中,登录时输入用户名、密码,读取SharedP
    Android第一次实验

目录