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Android把商品添加到购物车的动画效果(贝塞尔曲线)

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Android把商品添加到购物车的动画效果(贝塞尔曲线)

当我们写商城类的项目的时候,一般都会有加入购物车的功能,加入购物车的时候会有一些抛物线动画,具体代码如下:

实现效果如图:

思路:

确定动画的起终点 在起终点之间使用二次贝塞尔曲线填充起终点之间的点的轨迹 设置属性动画,ValueAnimator插值器,获取中间点的坐标 将执行动画的控件的x、y坐标设为上面得到的中间点坐标 开启属性动画 当动画结束时的操作

难点:

PathMeasure的使用
- getLength()
- boolean getPosTan(float distance, float[] pos, float[] tan) 的理解

涉及到的知识点:

如何获取控件在屏幕中的绝对坐标


//得到父布局的起始点坐标(用于辅助计算动画开始/结束时的点的坐标)
  int[] parentLocation = new int[2];
  rl.getLocationInWindow(parentLocation);

如何使用贝塞尔曲线以及属性动画插值器ValueAnimator
  


 //    四、计算中间动画的插值坐标(贝塞尔曲线)(其实就是用贝塞尔曲线来完成起终点的过程)
    //开始绘制贝塞尔曲线
    Path path = new Path();
    //移动到起始点(贝塞尔曲线的起点)
    path.moveTo(startX, startY);
    //使用二次萨贝尔曲线:注意第一个起始坐标越大,贝塞尔曲线的横向距离就会越大,一般按照下面的式子取即可
    path.quadTo((startX + toX) / 2, startY, toX, toY);
    //mPathMeasure用来计算贝塞尔曲线的曲线长度和贝塞尔曲线中间插值的坐标,
    // 如果是true,path会形成一个闭环
    mPathMeasure = new PathMeasure(path, false);
    //★★★属性动画实现(从0到贝塞尔曲线的长度之间进行插值计算,获取中间过程的距离值)
    ValueAnimator valueAnimator = ValueAnimator.ofFloat(0, mPathMeasure.getLength());
    valueAnimator.setDuration(1000);
    // 匀速线性插值器
    valueAnimator.setInterpolator(new LinearInterpolator());
    valueAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
      @Override
      public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
        // 当插值计算进行时,获取中间的每个值,
        // 这里这个值是中间过程中的曲线长度(下面根据这个值来得出中间点的坐标值)
        float value = (Float) animation.getAnimatedValue();
        // ★★★★★获取当前点坐标封装到mCurrentPosition
        // boolean getPosTan(float distance, float[] pos, float[] tan) :
        // 传入一个距离distance(0<=distance<=getLength()),然后会计算当前距
        // 离的坐标点和切线,pos会自动填充上坐标,这个方法很重要。
        mPathMeasure.getPosTan(value, mCurrentPosition, null);//mCurrentPosition此时就是中间距离点的坐标值
        // 移动的商品图片(动画图片)的坐标设置为该中间点的坐标
        goods.setTranslationX(mCurrentPosition[0]);
        goods.setTranslationY(mCurrentPosition[1]);
      }
    });
//   五、 开始执行动画
    valueAnimator.start();

所有代码:


package cn.c.com.beziercurveanimater;
import android.animation.Animator;
import android.animation.ValueAnimator;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Path;
import android.graphics.PathMeasure;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.support.v7.widget.LinearLayoutManager;
import android.support.v7.widget.RecyclerView;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.view.animation.LinearInterpolator;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.RelativeLayout;
import android.widget.TextView;
import java.util.ArrayList;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
  private RecyclerView mRecyclerView;
  private ImageView cart;
  private ArrayList<Bitmap> bitmapList = new ArrayList<>();
  private RelativeLayout rl;
  private PathMeasure mPathMeasure;
  
  private float[] mCurrentPosition = new float[2];
  private TextView count;
  private int i = 0;
  @Override
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);
    initView();
    initImg();
    MyAdapter myAdapter = new MyAdapter(bitmapList);
    mRecyclerView.setAdapter(myAdapter);
    mRecyclerView.setLayoutManager(new LinearLayoutManager(MainActivity.this));
  }
  private void initImg() {
    bitmapList.add(BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.coin));
    bitmapList.add(BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.coin1));
    bitmapList.add(BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.coin91));
  }
  private void initView() {
    mRecyclerView = (RecyclerView) findViewById(R.id.recyclerView);
    cart = (ImageView) findViewById(R.id.cart);
    rl = (RelativeLayout) findViewById(R.id.rl);
    count = (TextView) findViewById(R.id.count);
  }
  class MyAdapter extends RecyclerView.Adapter<MyVH> {
    private ArrayList<Bitmap> bitmapList;
    public MyAdapter(ArrayList<Bitmap> bitmapList) {
      this.bitmapList = bitmapList;
    }
    @Override
    public MyVH onCreateViewHolder(ViewGroup parent, int viewType) {
      LayoutInflater inflater = LayoutInflater.from(MainActivity.this);
      View itemView = inflater.inflate(R.layout.item, parent, false);
      MyVH myVH = new MyVH(itemView);
      return myVH;
    }
    @Override
    public void onBindViewHolder(final MyVH holder, final int position) {
      holder.iv.setImageBitmap(bitmapList.get(position));
      holder.buy.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
        @Override
        public void onClick(View v) {
          addCart(holder.iv);
        }
      });
    }
    @Override
    public int getItemCount() {
      return bitmapList.size();
    }
  }
  
  private void addCart( ImageView iv) {
//   一、创造出执行动画的主题---imageview
    //代码new一个imageview,图片资源是上面的imageview的图片
    // (这个图片就是执行动画的图片,从开始位置出发,经过一个抛物线(贝塞尔曲线),移动到购物车里)
    final ImageView goods = new ImageView(MainActivity.this);
    goods.setImageDrawable(iv.getDrawable());
    RelativeLayout.LayoutParams params = new RelativeLayout.LayoutParams(100, 100);
    rl.addView(goods, params);
//    二、计算动画开始/结束点的坐标的准备工作
    //得到父布局的起始点坐标(用于辅助计算动画开始/结束时的点的坐标)
    int[] parentLocation = new int[2];
    rl.getLocationInWindow(parentLocation);
    //得到商品图片的坐标(用于计算动画开始的坐标)
    int startLoc[] = new int[2];
    iv.getLocationInWindow(startLoc);
    //得到购物车图片的坐标(用于计算动画结束后的坐标)
    int endLoc[] = new int[2];
    cart.getLocationInWindow(endLoc);
//    三、正式开始计算动画开始/结束的坐标
    //开始掉落的商品的起始点:商品起始点-父布局起始点+该商品图片的一半
    float startX = startLoc[0] - parentLocation[0] + iv.getWidth() / 2;
    float startY = startLoc[1] - parentLocation[1] + iv.getHeight() / 2;
    //商品掉落后的终点坐标:购物车起始点-父布局起始点+购物车图片的1/5
    float toX = endLoc[0] - parentLocation[0] + cart.getWidth() / 5;
    float toY = endLoc[1] - parentLocation[1];
//    四、计算中间动画的插值坐标(贝塞尔曲线)(其实就是用贝塞尔曲线来完成起终点的过程)
    //开始绘制贝塞尔曲线
    Path path = new Path();
    //移动到起始点(贝塞尔曲线的起点)
    path.moveTo(startX, startY);
    //使用二次萨贝尔曲线:注意第一个起始坐标越大,贝塞尔曲线的横向距离就会越大,一般按照下面的式子取即可
    path.quadTo((startX + toX) / 2, startY, toX, toY);
    //mPathMeasure用来计算贝塞尔曲线的曲线长度和贝塞尔曲线中间插值的坐标,
    // 如果是true,path会形成一个闭环
    mPathMeasure = new PathMeasure(path, false);
    //★★★属性动画实现(从0到贝塞尔曲线的长度之间进行插值计算,获取中间过程的距离值)
    ValueAnimator valueAnimator = ValueAnimator.ofFloat(0, mPathMeasure.getLength());
    valueAnimator.setDuration(1000);
    // 匀速线性插值器
    valueAnimator.setInterpolator(new LinearInterpolator());
    valueAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
      @Override
      public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
        // 当插值计算进行时,获取中间的每个值,
        // 这里这个值是中间过程中的曲线长度(下面根据这个值来得出中间点的坐标值)
        float value = (Float) animation.getAnimatedValue();
        // ★★★★★获取当前点坐标封装到mCurrentPosition
        // boolean getPosTan(float distance, float[] pos, float[] tan) :
        // 传入一个距离distance(0<=distance<=getLength()),然后会计算当前距
        // 离的坐标点和切线,pos会自动填充上坐标,这个方法很重要。
        mPathMeasure.getPosTan(value, mCurrentPosition, null);//mCurrentPosition此时就是中间距离点的坐标值
        // 移动的商品图片(动画图片)的坐标设置为该中间点的坐标
        goods.setTranslationX(mCurrentPosition[0]);
        goods.setTranslationY(mCurrentPosition[1]);
      }
    });
//   五、 开始执行动画
    valueAnimator.start();
//   六、动画结束后的处理
    valueAnimator.addListener(new Animator.AnimatorListener() {
      @Override
      public void onAnimationStart(Animator animation) {
      }
      //当动画结束后:
      @Override
      public void onAnimationEnd(Animator animation) {
        // 购物车的数量加1
        i++;
        count.setText(String.valueOf(i));
        // 把移动的图片imageview从父布局里移除
        rl.removeView(goods);
      }
      @Override
      public void onAnimationCancel(Animator animation) {
      }
      @Override
      public void onAnimationRepeat(Animator animation) {
      }
    });
  }
  class MyVH extends RecyclerView.ViewHolder {
    private ImageView iv;
    private TextView buy;
    public MyVH(View itemView) {
      super(itemView);
      iv = (ImageView) itemView.findViewById(R.id.iv);
      buy = (TextView) itemView.findViewById(R.id.buy);
    }
  }
}
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