Java的Dialog和FileDialog你知道啊
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Dialog
Dialog 是Window类的子类,是一个容器类,属于特殊组件。对话框是可以独立存在的顶级窗口,因此用法与普通窗口的用法几乎完全—样,但是使用对话框需要注意下面两点∶
- 对话框通常依赖于其他窗口,就是通常需要有一个父窗口;
- 对话框有非模式(
non-modal
)和 模式 (modal
)两种,当某个模式对话框被打开后,该模式对话框总是位于它的父窗口之上,在模式对话框被关闭之前,父窗口无法获得焦点。
API
牛刀小试01
效果展示
代码展示
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
public class DialogDemo1 {
public static void main(String[] args) {
Frame frame = new Frame("这里测试Dialog");
//创建对话框Dialog对象,一个模式的,一个非模式的
//主窗口不能操作
Dialog d1 = new Dialog(frame,"模式对话框",true);
//主窗口和子窗口都能操作
Dialog d2 = new Dialog(frame,"非模式对话框",false);
//通过setBounds方法设置Dialog的位置以及大小
d1.setBounds(20,30,300,200);
d1.setBounds(20,30,300,200);
//创建两个按钮
Button b1 = new Button("打开模式对话框");
Button b2 = new Button("打开非模式对话框");
//需要给这两个按钮添加点击后的行为
b1.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
d1.setVisible(true);
}
});
b2.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
d2.setVisible(true);
}
});
//把按钮添加到frame中
frame.add(b1,BorderLayout.NORTH);
frame.add(b2);
//设置大小可见
frame.pack();
frame.setVisible(true);
}
}
注意:
- 你会发现关闭不了窗口,没关系,只是没有设置Windows点击事件,后面的博文会讲到哦!
- 模式窗口 true 简单理解就是只能点弹出来的那个~
- 非模式窗口 false 就是所有界面都能点~
- 乱码问题(戳我查看)
牛刀小试02
效果展示
代码展示
public class DialogDemo2 {
public static void main(String[] args) {
Frame frame = new Frame("这里测试Dialog");
//创建对话框Dialog对象,一个模式的,一个非模式的
Dialog d1 = new Dialog(frame,"模式对话框",true);
//创建一个垂直的Box容器,把一个文本框和一个按钮加入Box容器中
Box vBox = Box.createVerticalBox();
vBox.add(new TextField(20));
vBox.add(new Button("确认"));
//把Box容器加到Dialog中
d1.add(vBox);
//通过setBounds方法设置Dialog的位置以及大小
d1.setBounds(20,30,300,200);
//创建一个按钮
Button b1 = new Button("打开模式对话框");
//需要给这两个按钮添加点击后的行为
b1.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
d1.setVisible(true);
}
});
//把按钮添加到frame中
frame.add(b1,BorderLayout.NORTH);
frame.pack();
frame.setVisible(true);
}
}
FileDialog
Dialog类还有一个子类:FileDialog,它代表一个文件对话框,用于打开或者保存文件,需要注意的是FileDialo:无法指定模态或者非模态,这是因为 FileDialog 依赖于运行平台的实现,如果运行平台的文件对话框是模态的那么 FileDialog 也是模态的;否则就是非模态的。
API
牛刀小试
效果展示
代码展示
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
public class FileDialogTest {
public static void main(String[] args) {
Frame frame = new Frame("这里测试FileDialog");
//创建两个FileDialog对象
FileDialog f1 = new FileDialog(frame,"选择要打开的文件",FileDialog.LOAD);
FileDialog f2 = new FileDialog(frame,"选择要保存的路径",FileDialog.SAVE);
//创建两个按钮
Button b1 = new Button("打开文件");
Button b2 = new Button("保存文件");
//给这两个按钮设置点击后的行为,获取打开或者保存的路径文件名
b1.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
f1.setVisible(true);//代码会阻塞到这里
//获取选择的路径和文件
String directory = f1.getDirectory();
String file = f1.getFile();
System.out.println("打开的文件路径为:"+directory);
System.out.println("打开的文件名称为:"+file);
}
});
b2.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
f2.setVisible(true);//代码会阻塞到这里
//获取选择的路径和文件
String directory = f2.getDirectory();
String file = f2.getFile();
System.out.println("保存的文件路径为:"+directory);
System.out.println("保存的文件名称为:"+file);
}
});
//把按钮添加到Frame中
frame.add(b1,BorderLayout.NORTH);
frame.add(b2);
//设置大小,可见
frame.pack();
frame.setVisible(true);
}
}
注意:
- 解决乱码
- 这里的事件监听下一篇博文会讲到,不要担心哦~
总结
本篇文章就到这里了,希望能够给你带来帮助,也希望您能够多多关注编程网的更多内容!
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