Flex4 使用itemRenderer 为Tree加线具体实现
要为Tree添加线,可以使用itemRenderer来自定义每个节点的显示样式。具体步骤如下:
1. 创建一个自定义的itemRenderer类,继承自TreeItemRenderer。
```ActionScript
package
{
import flash.display.Graphics;
import mx.controls.treeClasses.TreeItemRenderer;
public class CustomTreeItemRenderer extends TreeItemRenderer
{
override protected function updateDisplayList(unscaledWidth:Number, unscaledHeight:Number):void
{
super.updateDisplayList(unscaledWidth, unscaledHeight);
var g:Graphics = graphics;
g.clear();
if (data)
{
var tree:Tree = Tree(listData.owner);
var depthColor:uint = getDepthColor(tree, data);
// 绘制线条
g.lineStyle(1, depthColor);
g.moveTo(0, 0);
g.lineTo(tree.indentation, 0);
// 绘制节点图标
var icon:Class = getStyle("folderIcon");
if (icon)
{
var iconInstance:DisplayObject = new icon();
addChild(iconInstance);
setChildIndex(iconInstance, 0);
iconInstance.x = tree.indentation;
iconInstance.y = (unscaledHeight - iconInstance.height) / 2;
}
}
}
private function getDepthColor(tree:Tree, data:Object):uint
{
// 根据节点深度设置不同的颜色
var depth:int = TreeListData(listData).depth;
var colors:Array = tree.getStyle("lineColors");
return colors[depth % colors.length];
}
}
}
```
2. 在创建Tree时,为其设置itemRenderer属性为自定义itemRenderer类。
```ActionScript
var tree:Tree = new Tree();
tree.itemRenderer = new ClassFactory(CustomTreeItemRenderer);
```
这样,每个节点都会绘制一条连接到父节点的线,并显示相应的节点图标。您还可以根据需要进一步修改自定义itemRenderer类的样式和逻辑。
免责声明:
① 本站未注明“稿件来源”的信息均来自网络整理。其文字、图片和音视频稿件的所属权归原作者所有。本站收集整理出于非商业性的教育和科研之目的,并不意味着本站赞同其观点或证实其内容的真实性。仅作为临时的测试数据,供内部测试之用。本站并未授权任何人以任何方式主动获取本站任何信息。
② 本站未注明“稿件来源”的临时测试数据将在测试完成后最终做删除处理。有问题或投稿请发送至: 邮箱/279061341@qq.com QQ/279061341