js实现电子时钟功能
电子时钟是网上常见的功能,在学习date对象和定时器功能时,来完成一个电子时钟的制作是不错的选择。学习本教程之前,读者需要具备html和css技能,同时需要有简单的javascript基础。
先准备一个html元素,用来放置时钟。新建一个div元素,它的id命名为clock,如下所示:
<div id="clock" class="clock_con"></div><!--基础时钟元素-->
本实例电子时钟的格式设定为 (yyyy-MM-dd hh:mm:ss) ,用js来组合一个简单的时钟字符串放到clock元素中。
本实例把时钟功能封装到函数中,所以先创建一个creatClock函数,在creatClock中再来编写具体代码。
笔者建议在完成某一个前端功能时,应先分析功能的具体操作。再根据具体操作把实现功能的方法分成多个步骤,接下来一个步骤一个步骤去完成它。来看一下用js组合这样一串字符,需要哪些步骤:
1、调用date对象,获取计算机的本地时间
1.1 调用date对象
1.2 获取当前年份
1.3 获取当前月份,月份是从0开始计数,所以需要加1才是正确的月份
1.4 获取当前日期
1.5 获取当前小时
1.6 获取分钟
1.7 获取秒数
2、格式化获取到的时间数据
2.1 单数字前添加字符串0,用以符合时钟格式
2.2 组合时间数据为字符串
3、在clock元素中实时显示时间
3.1 获取clock元素
3.2 修改clock元素中的时间
3.3 使用定时器实时更新时间
具体代码如下:
function fnCreatClock(){
//声明时间相关变量
var dLocal,nYear,nMonth,nDate,nHours,nMinutes,nSeconds;
//1 获取计算机本地时间
function fnGetDate(){
//1.1 调用date对象
dLocal = new Date();
//1.2 获取当前年份
nYear = dLocal.getFullYear();
//1.3 获取当前月份,月份是从0开始计数,所以需要加1才是正确的月份
nMonth = dLocal.getMonth() + 1;
//1.4 获取当前日期
nDate = dLocal.getDate();
//1.5 获取当前小时
nHours = dLocal.getHours();
//1.6 获取分钟
nMinutes = dLocal.getMinutes();
//1.7 获取秒数
nSeconds = dLocal.getSeconds();
}
//2.1 封装一个函数,用于把单数字前添加字符串0,例如1改为01
function fnToDouble(num){
//声明一个返回结果
var sResult = '';
if(num<10){
//判断数字小于10则是单数字,需要在前面添加字符串0
sResult = '0' + num;
}else{
//数字为10以上转换为字符串
sResult = '' + num;
}
//返回格式化后的字符串
return sResult;
}
function fnFormatDate(){
//2.2 组合时间数据为字符串。本实例主要针对初学者,所以这里用的是最简单的格式化方式,即把所有数据用+号相连
return nYear + '-' + fnToDouble(nMonth) + '-' + fnToDouble(nDate) +
' ' + fnToDouble(nHours) + ':' + fnToDouble(nMinutes) + ':' + fnToDouble(nSeconds);
}
//3.1 获取clock元素
var eClock = document.getElementById('clock');
//获取时间
fnGetDate();
//3.2 修改clock元素中的时间
eClock.innerHTML = fnFormatDate();
//使用定时器实时更新时间
setInterval(function(){
//3.3 每秒更新时间
fnGetDate();
//3.3 修改clock元素中的时间
eClock.innerHTML = fnFormatDate();
},1000);
}
fnCreatClock();
此时的效果如图所示:
现在做出来的时钟看起来感觉有点简陋,也可以尝试把数字换成图片,这样所呈现效果就会好很多。这里暂时忽略日期部分,只为时间部分添加图片效果,还是先看一下需要哪些html元素,代码如下:
<div id="imgClock" class="clock_container"><!--图片时钟元素-->
<div id="imgHours" class="img_box">
<span class="img_0"></span>
<span class="img_0"></span>
</div>
<div class="img_point"></div>
<div id="imgMinutes" class="img_box">
<span class="img_0"></span>
<span class="img_0"></span>
</div>
<div class="img_point"></div>
<div id="imgSeconds" class="img_box">
<span class="img_0"></span>
<span class="img_0"></span>
</div>
</div>
还需要准备0-9共10张图片,可以在我随教程上传的资源中下载或自己制作。css代码可以自己根据需要编写,也可以复制以下代码使用:
.clock_container{
margin-top:60px;
font-size:0;
text-align:center;
}
.clock_container div{
display:inline-block;
}
.clock_container .img_box span{
display:inline-block;
width:80px;
height:100px;
margin:0 2px;
border-radius:8px;
background-color:#77a6b6;
}
.clock_container .img_0{
background:url(img/img_0.png) no-repeat;
}
.clock_container .img_1{
background:url(img/img_1.png) no-repeat;
}
.clock_container .img_2{
background:url(img/img_2.png) no-repeat;
}
.clock_container .img_3{
background:url(img/img_3.png) no-repeat;
}
.clock_container .img_4{
background:url(img/img_4.png) no-repeat;
}
.clock_container .img_5{
background:url(img/img_5.png) no-repeat;
}
.clock_container .img_6{
background:url(img/img_6.png) no-repeat;
}
.clock_container .img_7{
background:url(img/img_7.png) no-repeat;
}
.clock_container .img_8{
background:url(img/img_8.png) no-repeat;
}
.clock_container .img_9{
background:url(img/img_9.png) no-repeat;
}
.clock_container .img_point{
width:60px;
height:100px;
background:url(img/img_point.png) no-repeat center;
}
按照惯例,完成功能前先整理步骤。这里再多添加一个步骤,在imgClock元素中来完成图片美化后的时钟效果,步骤如下:
4、在imgClock元素中,用图片作为背景实时修改时间
4.1 分别获取时(imgHours)、分(imgMinutes)、秒(imgSeconds)元素
4.2 根据时间修改时、分、秒元素的class,用来改变背景样式
4.3 使用定时器更新元素背景
修改后的代码如下:
function fnCreatClock(){
//声明时间相关变量
var dLocal,nYear,nMonth,nDate,nHours,nMinutes,nSeconds;
//1 获取计算机本地时间
function fnGetDate(){
//1.1 调用date对象
dLocal = new Date();
//1.2 获取当前年份
nYear = dLocal.getFullYear();
//1.3 获取当前月份,月份是从0开始计数,所以需要加1才是正确的月份
nMonth = dLocal.getMonth() + 1;
//1.4 获取当前日期
nDate = dLocal.getDate();
//1.5 获取当前小时
nHours = dLocal.getHours();
//1.6 获取分钟
nMinutes = dLocal.getMinutes();
//1.7 获取秒数
nSeconds = dLocal.getSeconds();
}
//2.1 封装一个函数,用于把单数字前添加字符串0,例如1改为01
function fnToDouble(num){
//声明一个返回结果
var sResult = '';
if(num<10){
//判断数字小于10则是单数字,需要在前面添加字符串0
sResult = '0' + num;
}else{
//数字为10以上转换为字符串
sResult = '' + num;
}
//返回格式化后的字符串
return sResult;
}
//获取时间
fnGetDate();
//4.1 获取图片背景的小时元素
var eImgHours = document.getElementById('imgHours');
//获取小时的第一个元素
var eHours1 = eImgHours.getElementsByTagName('span')[0];
//获取小时的第二个元素
var eHours2 = eImgHours.getElementsByTagName('span')[1];
//4.1 获取图片背景的分钟元素
var eImgMinutes = document.getElementById('imgMinutes');
//获取分钟的第一个元素
var eMinutes1 = eImgMinutes.getElementsByTagName('span')[0];
//获取分钟的第二个元素
var eMinutes2 = eImgMinutes.getElementsByTagName('span')[1];
//4.1 获取图片背景的秒元素
var eImgSeconds = document.getElementById('imgSeconds');
//获取秒的第一个元素
var eSeconds1 = eImgSeconds.getElementsByTagName('span')[0];
//获取秒的第二个元素
var eSeconds2 = eImgSeconds.getElementsByTagName('span')[1];
// 4.2 根据时间修改时、分、秒元素的class,用来改变背景样式
function fnChangeImgBg(){
eHours1.className = 'img_' + fnGetImgNum(nHours,0);
eHours2.className = 'img_' + fnGetImgNum(nHours,1);
eMinutes1.className = 'img_' + fnGetImgNum(nMinutes,0);
eMinutes2.className = 'img_' + fnGetImgNum(nMinutes,1);
eSeconds1.className = 'img_' + fnGetImgNum(nSeconds,0);
eSeconds2.className = 'img_' + fnGetImgNum(nSeconds,1);
}
//此函数用来计算根据当前时间的数字
function fnGetImgNum(num,bit){
//声明一个返回结果
var nResult = 0;
//判断是个位还是十位,0代表十位,1代表个位
if(bit===0){
//使用Math.floor可以向下取整,即不管是0.1还是0.9,都是取整数0。此方法用来获取时间的十位
nResult = Math.floor(num/10);
}else{
//通过fnToDouble函数把时间格式化双字符串,再取后面一个字符获取个位,前面的+号用于转换为数字
nResult = +fnToDouble(num).slice(1);
}
return nResult;
}
fnChangeImgBg();
//使用定时器实时更新时间
setInterval(function(){
//3.3 每秒更新时间
fnGetDate();
fnChangeImgBg(); //4.3 使用定时器更新元素背景
},1000);
}
fnCreatClock();
此时的效果比单独的文字还是会增色不少,如图所示:
我想要求效果再漂亮一点,让图片不是很突兀的改变,而是有一个滚动的动画。要实现这样的效果,图片需要改成一张0-9的竖形排列图,也可以从我随教程的资源中下载。通过修改元素背景图片的位置,即可产生滚动的动画效果。
此效果需要的html元素如下所示:
<div id="animationClock" class="clock_container"><!--动画时钟元素-->
<div id="animationHours" class="animation_box">
<span></span>
<span></span>
</div>
<div class="img_point"></div>
<div id="animationMinutes" class="animation_box">
<span></span>
<span></span>
</div>
<div class="img_point"></div>
<div id="animationSeconds" class="animation_box">
<span></span>
<span></span>
</div>
</div>
在css里面给每一个元素加上同一个背景图片,需要加上transition过渡样式用来产生动画效果,如下所示:
.clock_container .animation_box span{
display:inline-block;
width:80px;
height:100px;
margin:0 2px;
border-radius:8px;
background-color:#77a6b6;
background-image:url(img/img_all.png);
background-repeat:no-repeat;
transition:.2s;
}
再随着时间改变给每一个时间元素修改背景图片的位置,即修改background-repeat-y的样式即可。按照惯例,还是先列步骤:
5、在animationClock元素中,滚动动画显示时钟的实时变化
5.1 分别获取时(imgHours)、分(imgMinutes)、秒(imgSeconds)元素
5.2 根据时间修改时、分、秒元素的背景图片位置
5.3 使用定时器更新元素背景图片位置
修改后的代码如下:
function fnCreatClock(){
//声明时间相关变量
var dLocal,nYear,nMonth,nDate,nHours,nMinutes,nSeconds;
//1 获取计算机本地时间
function fnGetDate(){
//1.1 调用date对象
dLocal = new Date();
//1.2 获取当前年份
nYear = dLocal.getFullYear();
//1.3 获取当前月份,月份是从0开始计数,所以需要加1才是正确的月份
nMonth = dLocal.getMonth() + 1;
//1.4 获取当前日期
nDate = dLocal.getDate();
//1.5 获取当前小时
nHours = dLocal.getHours();
//1.6 获取分钟
nMinutes = dLocal.getMinutes();
//1.7 获取秒数
nSeconds = dLocal.getSeconds();
}
//2.1 封装一个函数,用于把单数字前添加字符串0,例如1改为01
function fnToDouble(num){
//声明一个返回结果
var sResult = '';
if(num<10){
//判断数字小于10则是单数字,需要在前面添加字符串0
sResult = '0' + num;
}else{
//数字为10以上转换为字符串
sResult = '' + num;
}
//返回格式化后的字符串
return sResult;
}
//获取时间
fnGetDate();
//此函数用来计算根据当前时间的数字
function fnGetImgNum(num,bit){
//声明一个返回结果
var nResult = 0;
//判断是个位还是十位,0代表十位,1代表个位
if(bit===0){
//使用Math.floor可以向下取整,即不管是0.1还是0.9,都是取整数0。此方法用来获取时间的十位
nResult = Math.floor(num/10);
}else{
//通过fnToDouble函数把时间格式化双字符串,再取后面一个字符获取个位,前面的+号用于转换为数字
nResult = +fnToDouble(num).slice(1);
}
return nResult;
}
//5.1 获取动画时钟的小时元素
var eAnimationHours = document.getElementById('animationHours');
//获取小时的第一个元素
var eHours3 = eAnimationHours.getElementsByTagName('span')[0];
//获取小时的第二个元素
var eHours4 = eAnimationHours.getElementsByTagName('span')[1];
//5.1 获取动画时钟的分钟元素
var eAnimationMinutes = document.getElementById('animationMinutes');
//获取分钟的第一个元素
var eMinutes3 = eAnimationMinutes.getElementsByTagName('span')[0];
//获取分钟的第二个元素
var eMinutes4 = eAnimationMinutes.getElementsByTagName('span')[1];
//5.1 获取动画时钟的秒元素
var eAnimationSeconds = document.getElementById('animationSeconds');
//获取秒的第一个元素
var eSeconds3 = eAnimationSeconds.getElementsByTagName('span')[0];
//获取秒的第二个元素
var eSeconds4 = eAnimationSeconds.getElementsByTagName('span')[1];
// 5.2 根据时间修改时、分、秒元素的背景图片位置
function fnAnimationBg(){
eHours3.style.backgroundPositionY = -fnGetImgNum(nHours,0) * 100 + 'px';
eHours4.style.backgroundPositionY = -fnGetImgNum(nHours,1) * 100 + 'px';
eMinutes3.style.backgroundPositionY = -fnGetImgNum(nMinutes,0) * 100 + 'px';
eMinutes4.style.backgroundPositionY = -fnGetImgNum(nMinutes,1) * 100 + 'px';
eSeconds3.style.backgroundPositionY = -fnGetImgNum(nSeconds,0) * 100 + 'px';
eSeconds4.style.backgroundPositionY = -fnGetImgNum(nSeconds,1) * 100 + 'px';
}
fnAnimationBg();
//使用定时器实时更新时间
setInterval(function(){
//3.3 每秒更新时间
fnGetDate();
//5.3 使用定时器更新元素背景图片位置
fnAnimationBg();
},1000);
}
fnCreatClock();
本实例中,动画在数字变为0时的幅度会有点大,读者有空的话可以想想换种思路来实现。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持编程网。
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