Ubuntu上Pygame游戏分辨率适配问题
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在Ubuntu上使用Pygame时,可能会遇到游戏分辨率与屏幕分辨率不匹配的问题
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获取屏幕分辨率: 使用
pygame.display.get_surface().get_size()
可以获取当前游戏窗口的分辨率。例如:import pygame screen = pygame.display.set_mode((0, 0)) screen_width, screen_height = screen.get_size() print(f"Screen resolution: {screen_width}x{screen_height}")
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设置游戏分辨率: 根据屏幕分辨率设置游戏窗口的大小。例如,如果屏幕分辨率为1920x1080,可以将游戏窗口大小设置为1920x1080:
import pygame screen = pygame.display.set_mode((1920, 1080))
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保持宽高比: 如果希望保持游戏的宽高比,可以使用
pygame.display.set_mode()
的flags
参数。例如,如果游戏宽度为1920,高度为1080,可以设置pygame.RESIZABLE
或pygame.FULLSCREEN
标志以保持宽高比:import pygame screen = pygame.display.set_mode((1920, 1080), flags=pygame.RESIZABLE)
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监听窗口大小调整事件: 当用户调整窗口大小时,可以根据新的窗口大小调整游戏分辨率。例如:
import pygame screen = pygame.display.set_mode((0, 0), flags=pygame.RESIZABLE) screen_width, screen_height = screen.get_size() while True: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() sys.exit() elif event.type == pygame.VIDEORESIZE: screen_width, screen_height = event.size screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height), flags=pygame.RESIZABLE) # Your game loop code here
通过以上方法,可以在Ubuntu上使用Pygame实现游戏分辨率的适配。
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