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vue computed多次访问会有死循环原理是什么

今天小编给大家分享一下vue computed多次访问会有死循环原理是什么的相关知识点,内容详细,逻辑清晰,相信大部分人都还太了解这方面的知识,所以分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后有所收获,下面我们一起来了解一下吧。

如下测试代码

    const { reactive, effect, ref, computed } = Vue      const obj = reactive({        name: '张三'      })      // C1      const computedObj = computed(() => {        console.log('computed')        return '姓名:' + obj.name      })      // e1      effect(() => {        document.querySelector('#app').innerHTML = computedObj.value        document.querySelector('#app').innerHTML = computedObj.value      })      setTimeout(() => {        obj.name = '李四'      }, 2000)

我们发现computed多次访问的时候,会出现死循环。

vue computed多次访问会有死循环原理是什么

为什么会有死循环

这个问题出在哪了呢?

我们先看一下这段代码的执行情况。(当时看源码,我也是理了好几遍,才理出头绪。有条件的话,还是建议clone代码自己调试一遍)

我们直接看effect。

1.先执行effect函数,设置activeEffect为传进来的参数,也就是挂载dom的这个函数,我们把这个函数就叫e1。

//叫e1() => {   document.querySelector('#app').innerHTML = computedObj.value   document.querySelector('#app').innerHTML = computedObj.value}

2.执行e1函数

第一次执行computedObj.value,此时会执行如下代码。

vue computed多次访问会有死循环原理是什么

先是收集依赖,将e1收集起来;

【此时,key为computedObj, activeEffect为e1】

因为此时,_dirty是true,所以会执行computed计算函数。

执行effect.run,也就是下面这段逻辑,我们把这个函数叫做c1

// 叫c1() => {  console.log('con')  return '姓名:' + obj.name}

执行obj.name 触发reactive的get,将C1收集起来。

【此时,key为obj, activeEffect被改为C1】

3 第二次执行computedObj.value

依旧会触发一次依赖收集。

【此时,key为computedObj, activeEffect已经被改为为C1了】

此时_dirty为false,则不会执行计算。

effct执行完毕,此时computedObj有两个依赖,分别是e1和c1。obj上有一个依赖,为c1

4.在2秒后,触发obj.name的set事件,则触发obj上的依赖函数,开始遍历执行。

注意,因为computed中使用了scheduler,所以此时的c1。

所以会执行如下代码

    this.effect = new ReactiveEffect(getter, () => {      // 判断当前脏的状态,如果为 false,表示需要《触发依赖》      if (!this._dirty) {        // 将脏置为 true,表示        this._dirty = true        triggerRefValue(this)      }    })

5.执行triggerRefValue(this)

triggerRefValue(this)会触发computedObj上的依赖。

此时dirty = true, 并遍历执行e1,c1依赖函数。

  for (const effect of effects) {     triggerEffect(effect)  }

6.当执行e1函数时,又会触发computed.get,并将e1加入依赖。

此时【key为computedObj, activeEffect为e1】

由于此时,_dirty是true,则又会执行run,重新计算。

此时【key为, activeEffect为c1】

7.当执行c1时,因为之前e1函数已经将_dirty改为false了,于是又会开始执行triggerRefValue(this),遍历computedObj上的依赖c1和e1。

因为此时computedObj依旧是有e1和c1两个依赖,又会重新回到第5步,造成死循环。

如何解决死循环

那找到了问题,如何解决呢?

其实方法也很简单,在第6步的时候,我们只要确保让c1先执行,e1后执行就行,

先执行c1时,因为此时dirty是true,所以不会重复执行triggerRefValue(this)。

然后再执行e1,添加依赖。

vue源码也是这么实现的,先把computed的依赖执行完,然后再执行其他依赖。

这也就是为什么,vue源码中触发依赖,有两次遍历。

export function triggerEffects(  dep: Dep | ReactiveEffect[],  debuggerEventExtraInfo?: DebuggerEventExtraInfo) {  // spread into array for stabilization  const effects = isArray(dep) ? dep : [...dep]  for (const effect of effects) {    if (effect.computed) {      triggerEffect(effect, debuggerEventExtraInfo)    }  }  for (const effect of effects) {    if (!effect.computed) {      triggerEffect(effect, debuggerEventExtraInfo)    }  }}

以上就是“vue computed多次访问会有死循环原理是什么”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!相信大家阅读完这篇文章都有很大的收获,小编每天都会为大家更新不同的知识,如果还想学习更多的知识,请关注编程网行业资讯频道。

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