IDEA 2022 中的Lombok 使用基础教程
1.Lombok是什么
Lombok是使用java编写的一款开源类库。其主作用是使用注解来代替一些具有格式固定,没有过多技术含量的编码工作。使我们可以仅仅在代码中添加一个注解(annotation),就可以起到和编写一大段代码一样的作用。对于这些格式固定的的代码,IDE也提供了自动生成的功能,但是无论是自动生成还是纯手动写,这些代码在类中是实实在在的存在,有时候,看到一个类文件很长,其中却都是一些,没有任何技术含量的getter和setter方法。无疑会影响我们的代码阅读。而使用Lombok可以将这些“无用”的代码,通过相应的注解替换掉。好了,废话少说,进入主题:
1.上面说的“注解”具体是哪些注解?
2.这些注解又能代替哪些编码工作呢?
3.lombok是如何实现以上功能的呢?
1.1 Lombok 是什么?
官网:https://projectlombok.org/
Lombok 是一个 Java 库,使用 Lombok 可以通过简单的注解帮助我们消除 Java 的样板代码,使代码更加简洁清晰。
比如对于简单的 Java 对象(POJO),很多的代码里充斥着大量的 getter()
和 setter()
方法,样板代码占用比例高,影响可读性,引入 Lombok 只需一个注解就能达到相同效果,而且更简洁。
Lombok 引入
2、POM 中引入依赖
使用 Lombok 注解需要依赖它的库。
Maven 库:https://mvnrepository.com/artifact/org.projectlombok/lombok
<dependency>
<groupId>org.projectlombok</groupId>
<artifactId>lombok</artifactId>
<version>1.18.16</version>
</dependency>
系统中如果有引入无需重复引入。
3、IDE 中安装插件
为什么装插件?
因为 Lombok 的引入后,java 文件使用 javac 编译成的字节码文件中就会包含 getter 和 setter 函数,但是源代码中找不到定义,IDE 会认为这是错误,因此需要安装一个 Lombok 的插件,方便本地 IDE 的研发工作。
IDEA 中安装:
Settings->Plugins->输入框输入”lombok”
4. Lombok 使用
比如要针对以下 Java 对象提供 getter()
和 setter()
方法:
public class Mountain {
private String name;
private String country;
}
只需要在类上打 @Getter
和 @Setter
注解。
@Getter
@Setter
public class Mountain {
private String name;
private String country;
}
然后用 maven 编译一下:mvn clean compile
。
使用的时候就可以正常拿到像 getCountry()
和 setCountry()
这样的方法。通过 IDE 找方法调用处也可以直接锁定到字段上,以前要点两下才能看到字段明细信息,使用 Lombok 点一下就能达到效果。
4.1 Lombok 使用注意
- 不建议直接使用
@Data
这种大而全的方式覆盖太多的简化场景。 - toString 场景不建议使用 Lombok 的,建议使用系统自定义 ToString 里的方法。
- 对外包考虑到接入方也需要引入依赖,如果担心副作用,可以不引入。
- 其他注解酌情使用。
5.代码案例:
常用注解:@Getter/@Setter: 作用类上,生成所有成员变量的getter/setter方法;作用于成员变量上,生成该成员变量的getter/setter方法。可以设定访问权限及是否懒加载等。
package com.libin;
import lombok.AccessLevel;
import lombok.Getter;
import lombok.Setter;
@SuppressWarnings("unused")
public class TestClass {
public static void main(String[] args) {
}
@Getter(value = AccessLevel.PUBLIC)
@Setter(value = AccessLevel.PUBLIC)
public static class Person {
private String name;
private int age;
private boolean friendly;
}
public static class Animal {
private String name;
private int age;
@Getter @Setter private boolean funny;
}
}
在Structure视图中,可以看到已经生成了getter/setter等方法。
编译后的代码如下:这也是传统Java编程需要编写的样板代码。
//
// Source code recreated from a .class file by IntelliJ IDEA
// (powered by Fernflower decompiler)
//
package com.libin;
public class TestClass {
public TestClass() {
}
public static void main(String[] args) {
}
public static class Animal {
private String name;
private int age;
private boolean funny;
public Animal() {
}
public boolean isFunny() {
return this.funny;
}
public void setFunny(boolean funny) {
this.funny = funny;
}
}
public static class Person {
private String name;
private int age;
private boolean friendly;
public Person() {
}
public String getName() {
return this.name;
}
public int getAge() {
return this.age;
}
public boolean isFriendly() {
return this.friendly;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public void setFriendly(boolean friendly) {
this.friendly = friendly;
}
}
}
@ToString:作用于类,覆盖默认的toString()方法,可以通过of属性限定显示某些字段,通过exclude属性排除某些字段。
@EqualsAndHashCode:作用于类,覆盖默认的equals和hashCode
@NonNull:主要作用于成员变量和参数中,标识不能为空,否则抛出空指针异常。
@NoArgsConstructor, @RequiredArgsConstructor, @AllArgsConstructor:作用于类上,用于生成构造函数。有staticName、access等属性。
staticName属性一旦设定,将采用静态方法的方式生成实例,access属性可以限定访问权限。
@NoArgsConstructor:生成无参构造器;
@RequiredArgsConstructor:生成包含final和@NonNull注解的成员变量的构造器;
@AllArgsConstructor:生成全参构造器。
编译后结果:
public static class Person {
@NonNull
private String name;
private int age;
private boolean friendly;
public String toString() {
return "TestClass.Person(name=" + this.getName() + ", age=" + this.getAge() + ")";
}
@NonNull
public String getName() {
return this.name;
}
public int getAge() {
return this.age;
}
public boolean isFriendly() {
return this.friendly;
}
public void setName(@NonNull String name) {
if(name == null) {
throw new NullPointerException("name");
} else {
this.name = name;
}
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public void setFriendly(boolean friendly) {
this.friendly = friendly;
}
private Person() {
}
private static TestClass.Person of() {
return new TestClass.Person();
}
@ConstructorProperties({"name"})
Person(@NonNull String name) {
if(name == null) {
throw new NullPointerException("name");
} else {
this.name = name;
}
}
@ConstructorProperties({"name", "age", "friendly"})
public Person(@NonNull String name, int age, boolean friendly) {
if(name == null) {
throw new NullPointerException("name");
} else {
this.name = name;
this.age = age;
this.friendly = friendly;
}
}
}
@Data
:作用于类上,是以下注解的集合:
@ToString @EqualsAndHashCode @Getter @Setter @RequiredArgsConstructor
@Builder:作用于类上,将类转变为建造者模式
@Log:作用于类上,生成日志变量。针对不同的日志实现产品,有不同的注解:
其他重要注解:
@Cleanup:自动关闭资源,针对实现了java.io.Closeable接口的对象有效,如:典型的IO流对象。
编译后结果如下:
是不是简洁了太多。
@SneakyThrows:可以对受检异常进行捕捉并抛出,可以改写上述的main方法如下。
@Synchronized:作用于方法级别,可以替换synchronize关键字或lock锁,用处不大。
Lombok 原理
自 JDK6 之后,javac 在执行的时候会调用实现了 JSR 269 API 的程序,这样我们就可以对编译器做一些增强,这时 javac
执行的过程如下:
Lombok 本质上就是一个实现了“JSR 269 API”的程序。在使用 javac
的过程中,它产生作用的具体流程如下:
javac
对源代码进行分析,生成一棵抽象语法树(AST)- 运行过程中调用实现了“
JSR 269 API
”的Lombok
程序 - Lombok 对第一步骤得到的 AST 进行处理,找到
@Getter @Setter
注解所在类对应的语法树(AST) - Lombok 修改该语法树(AST),增加
getter()
和setter()
方法定义的相应树节点 - javac 使用修改后的抽象语法树(AST)生成字节码文件,即给 class 增加新的节点(代码块)
6. 常用注解
@Data
:相当于@Setter + Getter + @ToString + @EqualsAndHashCode
@NoArgsConstructor
:自动生成无参数构造函数。@AllArgsConstructor
:自动生成全参数构造函数。
三个常用注解~~~~
到此这篇关于IDEA 2022 中的Lombok 使用基础教程的文章就介绍到这了,更多相关IDEA 2022 Lombok 使用内容请搜索编程网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程网!
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