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C#怎么实现Socket通信

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C#怎么实现Socket通信

这篇文章给大家分享的是有关C#怎么实现Socket通信的内容。小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,一起跟随小编过来看看吧。

代码如下:

 //创建socket对象            //第一个参数:设置网络寻址的协议、第二参数设置数据传输的方式、第三个参数设置通信协议            Socket serverSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);            //2.绑定IP端口            string str = "127.0.0.1";            int ports = 55555;            IPAddress ip = IPAddress.Parse(str);            IPEndPoint ipENdpoint = new IPEndPoint(ip, ports);             serverSocket.Bind(ipENdpoint);            //3.开启监听            serverSocket.Listen(10);            label5_Timer.Text = "开始监听···";             //4.开始接受客户端的链接            ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(this.StartAcceptClient), serverSocket);         }        public void StartAcceptClient(object state)        {            var serverSocket = (Socket)state;            this.AppendTextLog("服务器开始接受客户端的链接");            while (true)            {                try                {                    Socket prosock = serverSocket.Accept();                    //将远程链接的客户端的IP地址和socket存入集合中                    dicSocket.Add(prosock.RemoteEndPoint.ToString(), prosock);                    string ipPort = prosock.RemoteEndPoint.ToString();                    MedicineDevice ns = new MedicineDevice();                    SQLMachine j = new SQLMachine();                                        j.MedicineDeviceStatus(ipPort, "在线");                    //链接对象的信息                    string stinfo = prosock.RemoteEndPoint.ToString();                    this.AppendTextLog(string.Format("客户端{0}链接上了", stinfo));                     ClientProSocketList.Add(prosock);                    //服务器接收客户端的消息                    ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(this.ReceiveData), prosock);                }                catch (Exception e)                {                    return;                    //throw;                }             }
 public void ReceiveData(object obj)        {            var prosock = (Socket)obj;            byte[] data = new byte[1024 * 1024];            //方法返回代表实际接受的数据的长度            while (true)            {                int realen = 0;                try                {                    realen = prosock.Receive(data, 0, data.Length, SocketFlags.None);                }                catch (Exception e)                {                    //异常退出                    AppendTextLog(string.Format("设备 {0} 异常退出", prosock.RemoteEndPoint.ToString()));                                      StopCOnnecte(prosock);                    return;                }                if (realen <= 0)                {                    //对方正常退出                     AppendTextLog(string.Format("设备 {0} 正常退出:", prosock.RemoteEndPoint.ToString()));                                 }                    prosock.Shutdown(SocketShutdown.Both);                    prosock.Close();                    ClientProSocketList.Remove(prosock);                    return;                }                //接受到的数据                string fromClientMsg = Encoding.Default.GetString(data, 0, realen);                AppendTextLog(string.Format("接收到 {0} 的消息是:{1}", prosock.RemoteEndPoint.ToString(), fromClientMsg));}}  private void StopCOnnecte(Socket prosock)        {            try            {                if (prosock.Connected)                {                    prosock.Shutdown(SocketShutdown.Both);                    prosock.Close(100);                }            }            catch (Exception ex)            {             }        } public void AppendTextLog(string txt)        {            if (textBox_Message.InvokeRequired)            {                textBox_Message.BeginInvoke(new Action<string>(s =>                {                    this.textBox_Message.Text = string.Format("{0}\r\n{1}", s, textBox_Message.Text);                }                    ), txt);                //同步方法                //textBox_Message.Invoke(new Action<string>(s =>                //    {                //        this.textBox_Message.Text = string.Format("{0}\r\n{1}", s, textBox_Message.Text);                //    }                //    ), txt);            }            else            {                this.textBox_Message.Text = string.Format("{0}\r\n{1}", txt, textBox_Message.Text);            }        }//在粘贴代码时可能有漏'{'或'}'

补充:C# Socket的Listen监听方法

看代码~

 _serverSocket.Listen(10);  public void Listen(int backlog);

Listen方法的整型参数表示的是:排队等待连接的最大数量,注意这个数量不包含已经连接的数量

感谢各位的阅读!关于“C#怎么实现Socket通信”这篇文章就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,让大家可以学到更多知识,如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到吧!

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