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python高级-面向对象(11)

一、面向过程和面向对象

  • 面向过程:根据业务逻辑从上到下写代码
  • 面向对象:将数据与函数绑定到一起,进行封装,这样能够更快速的开发程序,减少了重复代码的重写过程

二、类和对象

1、类的概念

面向对象编程的2个非常重要的概念:类和对象是面向对象编程的核心。

在使用对象的过程中,为了将具有共同特征和行为的一组对象抽象定义,提出了另外一个新的概念——类

  1. 类是对象的模板,例如:人类,是人这种生物的模板。
  2. 类是一个抽象的概念,是一类事物的合集。

例如:人类,汽车类,鸟类,狗类,都是多个具有相同特征事物的合集概念。

2、对象的概念(万事万物皆对象)

对象是具体事物,具有唯一性,一定能确定是哪一个的就是对象。

例如:周杰伦、地球、老王的宝马、小李的泰迪

  • 大众汽车(类):没办法确定那一辆,大众生产的都叫奔驰汽车
  • 大众宝来汽车(类):大众宝来也是所有宝来汽车的类,只不过比大众汽车的范围小一点而已,也可以理解为大众宝来汽车类是大众汽车类的子类。
  • 我的大众汽车(对象):可以确定,因为我就一辆大众汽车。不会有人卖两辆大众吧,如果有还不如去买一辆奥迪是不是。
  • 大黄狗(类):因为所有大一点的黄色的都叫大黄狗,没办法确定哪一个
  • 金毛(类):金毛也是一类狗的统称,没办法确定唯一的一个。
  • 我的金毛(对象):可以确定,具有唯一性。

 

三、类的构成

类(Class) 由3个部分构成

  • 类的名称:类名
  • 类的属性:一组数据
  • 类的方法:允许对进行操作的方法 (行为)

狗类的设计

  • 类名:狗(Dog)
  • 属性:品种 、毛色、性别、名字、 腿的数量
  • 方法(行为/功能):叫 、跑、咬人、吃、摇尾巴

 

四、定义类

定义一个类,格式如下:

class 类名:
    方法列表

举个例子:定义一个Car类

#定义类
class Car:
    #方法
    def getCarInfo(self):
        print("这是一辆%s牌汽车"%self.name)

    def move(self)
        print("车正在移动")

说明:

  • 定义类有2种:新式类和经典类(基类),上面Car为经典类(基类),如果是Car(object)则为新式类
  • 类名的命名规则遵循驼峰制

 

五、定义对象

通过上面,定义了一个Car类;就好比有车一个张图纸,那么接下来就应该把图纸交给生成工人们去生成了

python中,可以根据已经定义的类去创建出一个个对象

创建对象的格式为:

对象名 = 类名()

创建对象demo

#定义类
class Car:
    def move(self):
        print("车在奔跑")

#创建对象
BMW = Car()
#对象调用方法
BMW.move()
#给对象添加属性
BMW.name = "宝马"
#通过点语法调用对象属性
print(BMW.name)

运行结果为:

车在奔跑
宝马

说明:

  • BMW = Car(),这样就产生了一个Car的实例对象,此时也可以通过实例对象BMW来访问属性或者方法
  • 第一次使用BMW.name = “宝马”表示给BMW这个对象添加属性,如果后面再次出现BMW.name= xxx表示对属性进行修改
  • BMW是一个对象,它拥有属性(数据)和方法(函数)
  • 当创建一个对象时,就是用一个模子,来制造一个实物

 

六、_ _init_ _()方法

在上一面的demo中,我们已经给BMW这个对象添加了1个属性name,试想如果再次创建一个对象的话,肯定也需要进行添加属性,显然这样做很费事,那么有没有办法能够在创建对象的时候,就顺便把车这个对象的属性给设置呢?

答案就是:_ _init_ _()方法

1、使用方法

class 类名:
    #初始化方法,用来完成一些默认的设定
    def __init__():
        pass

2、_ _init_ _()方法的调用

class Car:
    def __init__(self):
        self.name = "宝马"
    def move():
        print("车在跑")

#创建对象
bmw = Car()
print("这是一辆%s牌汽车"%bmw.name)

运行结果为:这是一辆宝马牌汽车

说明:当创建Car对象后,在没有调用__init__()方法的前提下,bmw就默认有了name属性为宝马

3、自定义_ _init_ _()方法

class Car:
    def __init__(self,newName,newColor):
        self.name = newName
        self.color = newColor

    def move():
        print("车在跑")

#创建对象
bmw = Car("宝马","黑色")
print("这是一辆%s牌汽车"%bmw.name)
print("这辆汽车的颜色是%s"%bmw.color)

运行结果为:

这是一辆宝马牌汽车
这辆汽车的颜色是黑色

说明:

  • __init__()方法,在创建一个对象时默认被调用,不需要手动调用
  • __init__()方法,默认有一个参数名self,如果在创建对象时需要传递2个参数,那么__init__()中self作为第一个参数外还需要2个参数,例如__init__(self,x,y)
  • __init__()方法,中的self参数,不需要开发者传递,python解释器会自动把当前对象的引用传递进去

 

七、_ _str_ _()方法

class Car:
    def __init__(self,newName,newColor):
        self.name = newName
        self.color = newColor

    def move():
        print("车在跑")

    def __str__(self):
        msg = "你好,我是一辆%s的%s牌汽车"%(self.color,self.name)
        return msg

#创建对象
bmw = Car("宝马","黑色")
print(bmw)

运行结果为:你好,我是一辆黑色的宝马牌汽车

说明:

  • 在python中方法名如果是__XXX__()的,那么就有特殊的功能,因此叫做“魔法”方法
  • 当使用print输出对象的时候,只要自己定了__str__()方法,那么就会打印这个方法中的return的数据

 

八、self

  • 所谓self,可以理解为自己
  • 可以把self当做C++或者Java中的this指针一样理解,就是对象本身的意思
  • 某个对象调用__init__()方法时,python解释器会把这个对象作为第一个参数传递给self,所以开发者只需要传递后面的参数即可

 

九、属性的set和get方法

如果有一个对象,当需要对其进行修改属性时,有2种方法

  • 对象名.属性名 = 数据 —->直接修改
  • 对象名.方法名() —->间接修改

为了更好的保存属性安全,即不能随意修改,一般的处理方式为

  • 将属性定义为私有属性
  • 添加一个可以调用的方法,供调用
 1 class Person(object):
 2     def __init__(self, name):
 3         #以__开头的属性表示私有属性,不允许外部访问
 4         self.__name = name
 5 
 6     def getName(self):
 7         return self.__name
 8 
 9     def setName(self,newName):
10         if len(newName)>=5:
11             self.__name = newName
12         else:
13             print("Error:输入的名字长度不够")
14 
15 xiaoming = Person("Se7eN_HOU")
16 print(xiaoming.__name)

运行结果为:

Traceback (most recent call last):
  File "C:\Users\Se7eN_HOU\Desktop\demo.py", line 16, in <module>
    print(xiaoming.__name)
AttributeError: 'Person' object has no attribute '__name'

修改为如下代码:

class Person(object):
    def __init__(self, name):
        #以__开头的属性表示私有属性,不允许外部访问
        self.__name = name

    def getName(self):
        return self.__name

    def setName(self,newName):
        if len(newName)>=5:
            self.__name = newName
        else:
            print("Error:输入的名字长度不够")

xiaoming = Person("Se7eN")
xiaoming.setName("Se7eN_HOU")
print(xiaoming.getName())

xiaoming.setName("HOU")
print(xiaoming.getName())

运行结果为:

Se7eN_HOU
Error:输入的名字长度不够
Se7eN_HOU

说明:

  • Python中没有像C++中public和private这些关键字来区别公有属性和私有属性
  • 它是以属性命名方式来区分,如果在属性名前面加了2个下划线’__’,则表明该属性是私有属性,否则为公有属性(方法也是一样,方法名前面加了2个下划线的话表示该方法是私有的,否则为公有的)。

 

十、_ _del_ _()方法

创建对象后,python解释器默认调用_ _init_ _()方法;

当删除一个对象时,python解释器也会默认调用一个方法,这个方法为_ _del_ _()方法

class Person(object):
    #初始化方法,创建对象会被自动调用
    def __init__(self, name):
        print("__init__方法被调用")
        self.__name = name 

    #析构方法:当对象删除是会被调用
    def __del__(self):
        print("__del__方法被调用")

    def getName(self):
        return self.__name

    def setName(self,newName):
        if len(newName)>=5:
            self.__name = newName
        else:
            print("Error:输入的名字长度不够")

xiaoming = Person("Se7eN")
print("------马上删除xiaoming------")
del xiaoming

laowang = Person("laowang")
laowang2 = laowang
laowang3 = laowang

print("------马上删除laowang------")
del laowang
print("------马上删除laowang2------")
del laowang2
print("------马上删除laowang3------")
del laowang3

运行结果为:

__init__方法被调用
------马上删除xiaoming------
__del__方法被调用
__init__方法被调用
------马上删除laowang------
------马上删除laowang2------
------马上删除laowang3------
__del__方法被调用

说明:

  • 当有1个变量保存了对象的引用时,此对象的引用计数就会加1
  • 当使用del删除变量指向的对象时,如果对象的引用计数不为1,比如3,那么此时只会让这个对象的引用计数减1,即变为2,当再次调用del时,变为1,如果在调用1次的时候,此时才会把对象删除

 

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