golang中init()和sync.Once的区别
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问题内容我看到了在 Go 中使用单例模式的两种方法。
- 使用
init()
函数 - 在同步包中使用
sync.Once
有什么区别,哪一个在线程安全方面更好?
如果init()
解决了所有问题,那么sync.Once
有什么用?
解决方案
规范保证 init()
包函数仅被调用一次,并且全部从单个线程调用(并不是说它们无法启动 goroutine,而是它们是线程安全的,除非您将它们设为多线程) )。
您使用 sync.Once
的原因是您想要控制是否以及何时执行某些代码。包 init()
函数将在应用程序启动时调用。 sync.Once
允许您执行诸如延迟初始化之类的操作,例如在第一次请求时创建资源(但仅一次,以防多个“第一个”请求同时进入),而不是在应用程序启动时创建;或者仅在实际需要时才初始化资源。
文中关于的知识介绍,希望对你的学习有所帮助!若是受益匪浅,那就动动鼠标收藏这篇《golang中init()和sync.Once的区别》文章吧,也可关注编程网公众号了解相关技术文章。
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