我的编程空间,编程开发者的网络收藏夹
学习永远不晚

Go语言制作svg格式树形图的示例代码

短信预约 -IT技能 免费直播动态提醒
省份

北京

  • 北京
  • 上海
  • 天津
  • 重庆
  • 河北
  • 山东
  • 辽宁
  • 黑龙江
  • 吉林
  • 甘肃
  • 青海
  • 河南
  • 江苏
  • 湖北
  • 湖南
  • 江西
  • 浙江
  • 广东
  • 云南
  • 福建
  • 海南
  • 山西
  • 四川
  • 陕西
  • 贵州
  • 安徽
  • 广西
  • 内蒙
  • 西藏
  • 新疆
  • 宁夏
  • 兵团
手机号立即预约

请填写图片验证码后获取短信验证码

看不清楚,换张图片

免费获取短信验证码

Go语言制作svg格式树形图的示例代码

最近一直在刷二叉树题目,但在要验证结果时,通常用中序遍历、层序遍历查看结果,验证起来没有画图来得直观,所有想到自己动手制作二叉树的树形图。 直接开干,先从svg入手:

什么是SVG

SVG定义

SVG是可伸缩矢量图形 (Scalable Vector Graphics),于2003年1月14日成为 W3C 推荐标准。

SVG 用来定义用于网络的基于矢量的图形

SVG 使用 XML 格式定义图形

SVG 是万维网联盟的标准

SVG 与诸如 DOM 和 XSL 之类的 W3C 标准是一个整体

SVG优点

  • SVG 可被非常多的工具读取和修改(比如记事本)
  • SVG 与 JPEG 和 GIF 图像比起来,尺寸更小,且可压缩性更强。
  • SVG 图像在放大或改变尺寸的情况下其图形质量不会有所损失
  • SVG 图像可在任何的分辨率下被高质量地打印
  • SVG 可在图像质量不下降的情况下被放大
  • SVG 图像中的文本是可选的,同时也是可搜索的(很适合制作地图)
  • SVG 可以与 JavaScript 技术一起运行
  • SVG 是开放的标准
  • SVG 文件是纯粹的 XML

预定义元素

  • 矩形 <rect>
  • 圆形 <circle>
  • 椭圆 <ellipse>
  • 直线 <line>
  • 文字 <text>
  • 路径 <path>
  • 折线 <polyline>
  • 多边形 <polygon>

制作二叉树的树形图,就使用圆形、直线、文字三种即可:

圆形 <circle>

<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1">
  <circle cx="150" cy="50" r="30" stroke="black" stroke-width="2" fill="red"/>
</svg>

cx和cy属性定义圆点的x和y坐标;r属性定义圆的半径

如果省略cx和cy,圆的中心会被设置为(0, 0)

直线 <line>

<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1">
  <line x1="50" y1="50" x2="200" y2="200" style="stroke:red;stroke-width:2"/>
</svg>

x1,y2 属性定义线条的起始端点坐标

x2,y2 属性定义线条的结束端点坐标

文字 <text>

<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1">
  <text x="30" y="150" fill="red">Welcome to Hann's HomePage</text>
</svg>

x,y 属性定义文字左对齐显示时的起始坐标(居中对齐则是文字中间点)

fill 属性定义文字的颜色

结点SVG格式

根结点

由<circle>和<text>组成,存放结点的数据域

    <g id="0,0">
    <circle cx="400" cy="50" r="30" stroke="black" stroke-width="2" fill="orange" />
    <text x="400" y="50" fill="red" font-size="20" text-anchor="middle" dominant-baseline="middle">1</text>
    </g>

子树结点

比根结点多出<line>元素,用来表示父结点左或右指针的指向

    <g id="1,0">
    <circle cx="200" cy="170" r="30" stroke="black" stroke-width="2" fill="orange" />
    <text x="200" y="170" fill="red" font-size="20" text-anchor="middle" dominant-baseline="middle">2</text>
    <line x1="200" y1="140" x2="379" y2="71" style="stroke:black;stroke-width:2"/>
    </g>

叶结点

与子树结点相同,为区别显示把<circle>填充色改为greenlight

    <g id="1,1">
    <circle cx="600" cy="170" r="30" stroke="black" stroke-width="2" fill="lightgreen" />
    <text x="600" y="170" fill="red" font-size="20" text-anchor="middle" dominant-baseline="middle">3</text>
    <line x1="600" y1="140" x2="421" y2="71" style="stroke:black;stroke-width:2"/>
    </g>

结点坐标

坐标的确定

结点坐标确定,把二叉树还原成满二叉树,结点位置标记为:

[ [0,0], [1,0], [1,1], [2,0], [2,1], [2,2], [2,3], [3,0]......],再用循环计算出各点坐标。

连线的夹角

实际上不用考虑连线夹角,只要计算出连线始终两端点的坐标即可:

结点文本

以字符串形式保存好属性变量的特征关键词,用于遍历二叉树时替换成实际数据:

func XmlNode(M, N, X, Y int, Data string, Color ...string) string {
    var cColor, tColor string
    R := 30
    Node := `<Tab><g id="M,N">
    <circle cx="X" cy="Y" r="RC" stroke="black" stroke-width="2" fill="COLOR" />
    <text x="X" y="Y" fill="TextColor" font-size="20" text-anchor="middle"
        dominant-baseline="middle">DATA</text>
    <ROOT/>
    </g><CrLf>`
    if len(Color) == 0 {
        cColor, tColor = "orange", "red"
    } else if len(Color) == 1 {
        cColor, tColor = Color[0], "red"
    } else {
        cColor, tColor = Color[0], Color[1]
    }
    Node = strings.Replace(Node, "M", strconv.Itoa(M), 1)
    Node = strings.Replace(Node, "N", strconv.Itoa(N), 1)
    Node = strings.Replace(Node, "X", strconv.Itoa(X), 2)
    Node = strings.Replace(Node, "Y", strconv.Itoa(Y), 2)
    Node = strings.Replace(Node, "RC", strconv.Itoa(R), 1)
    Node = strings.Replace(Node, "DATA", Data, 1)
    Node = strings.Replace(Node, "COLOR", cColor, 1)
    Node = strings.Replace(Node, "TextColor", tColor, 1)
    Node = strings.Replace(Node, "<CrLf>", "\n", -1)
    Node = strings.Replace(Node, "<Tab>", "\t", -1)
    Node = strings.Replace(Node, "\n\t\t", " ", -1)
    return Node
}

二叉树转SVG

遍历二叉树对应的满二叉树,读出数据域并计算坐标,转成svg格式:

格式转换

func (bt *biTree) Xml4Tree() string {
    var Xml, Node string
    Head := "<svg xmlns=\"http://www.w3.org/2000/svg\" xmlns:xlink=\"http://www.w3.org/" +
        "1999/xlink\" version=\"1.1\" width=\"Width\" height=\"Height\">\nCONTENT</svg>"
    Line := `<line x1="X1" y1="Y1" x2="X2" y2="Y2" style="stroke:black;stroke-width:2"/>`
    Link := `<a xlink:href="https://blog.csdn.net/boysoft2002" target="_blank">
    <text x="5" y="20" fill="blue">Hann's CSDN Homepage</text></a>`
    List := bt.LevelNullwith()
    Levels := len(List)
    for i := Levels - 1; i >= 0; i-- {
        negative := -1
        TmpXml := ""
        for j := 0; j < Pow2(i); j++ {
            t := Pow2(Levels - i - 1)
            x, y := 50*(2*t*j+t), 120*i+50
            if List[i][j] != nil {
                fillColor := "orange"
                if i == Levels-1 || i > 0 && i < Levels-1 &&
                    List[i+1][j*2] == nil && List[i+1][j*2+1] == nil {
                    fillColor = "lightgreen"
                }
                TmpStr := ""
                switch List[i][j].(type) {
                case int:
                    TmpStr = strconv.Itoa(List[i][j].(int))
                case float64:
                    TmpStr = strconv.FormatFloat(List[i][j].(float64), 'g', -1, 64)
                case string:
                    TmpStr = List[i][j].(string)
                default:
                    TmpStr = "Error Type"
                }
                Xml = XmlNode(i, j, x, y, TmpStr, fillColor)
            }
            if i > 0 {
                line1 := strings.Replace(Line, "X1", strconv.Itoa(x), 1)
                line1 = strings.Replace(line1, "Y1", strconv.Itoa(y-30), 1)
                negative *= -1
                x0, y0 := 21, 21
                x += 50*negative*(2*t*j%2+t) - negative*x0
                line1 = strings.Replace(line1, "X2", strconv.Itoa(x), 1)
                line1 = strings.Replace(line1, "Y2", strconv.Itoa(y-120+y0), 1)
                Xml = strings.Replace(Xml, "<ROOT/>", line1, 1)
            }
            if List[i][j] != nil {
                TmpXml += Xml
            }
        }
        Node = TmpXml + Node
    }
    Xml = strings.Replace(Head, "CONTENT", Node, 1)
    Xml = strings.Replace(Xml, "Width", strconv.Itoa(Pow2(Levels)*50), 1)
    Xml = strings.Replace(Xml, "Height", strconv.Itoa(Levels*120), 1)
    Xml = strings.Replace(Xml, "<ROOT/>", Link, 1)
    return Xml
}

写入文件、调取浏览

    //......
    for index, text := range texts {
        svgFile := "./biTree0" + strconv.Itoa(index+1) + ".svg"
        file, err1 = os.Create(svgFile)
        if err1 != nil {
            panic(err1)
        }
        _, err1 = io.WriteString(file, text)
        if err1 != nil {
            panic(err1)
        }
        file.Close()
        exec.Command("cmd", "/c", "start", svgFile).Start()
        //Linux 代码:
        //exec.Command("xdg-open", svgFile).Start()
        //Mac 代码:
        //exec.Command("open", svgFile).Start()
    }
    //......

全部源代码

package main
 
import (
	"fmt"
	"io"
	"os"
	"os/exec"
	"strconv"
	"strings"
)
 
type btNode struct {
	Data   interface{}
	Lchild *btNode
	Rchild *btNode
}
 
type biTree struct {
	Root *btNode
}
 
func Build(data interface{}) *biTree {
	var list []interface{}
	if data == nil {
		return &biTree{}
	}
	switch data.(type) {
	case []interface{}:
		list = append(list, data.([]interface{})...)
	default:
		list = append(list, data)
	}
	if len(list) == 0 {
		return &biTree{}
	}
	node := &btNode{Data: list[0]}
	list = list[1:]
	Queue := []*btNode{node}
	for len(list) > 0 {
		if len(Queue) == 0 {
			//panic("Given array can not build binary tree.")
			return &biTree{Root: node}
		}
		cur := Queue[0]
		val := list[0]
		Queue = Queue[1:]
		if val != nil {
			cur.Lchild = &btNode{Data: val}
			if cur.Lchild != nil {
				Queue = append(Queue, cur.Lchild)
			}
		}
		list = list[1:]
		if len(list) > 0 {
			val := list[0]
			if val != nil {
				cur.Rchild = &btNode{Data: val}
				if cur.Rchild != nil {
					Queue = append(Queue, cur.Rchild)
				}
			}
			list = list[1:]
		}
	}
	return &biTree{Root: node}
}
 
func (bt *biTree) AppendNode(data interface{}) {
	root := bt.Root
	if root == nil {
		bt.Root = &btNode{Data: data}
		return
	}
	Queue := []*btNode{root}
	for len(Queue) > 0 {
		cur := Queue[0]
		Queue = Queue[1:]
		if cur.Lchild != nil {
			Queue = append(Queue, cur.Lchild)
		} else {
			cur.Lchild = &btNode{Data: data}
			return
		}
		if cur.Rchild != nil {
			Queue = append(Queue, cur.Rchild)
		} else {
			cur.Rchild = &btNode{Data: data}
			break
		}
	}
}
 
func Copy(bt *biTree) *biTree {
	root := bt.Root
	if root == nil {
		return &biTree{}
	}
	node := &btNode{Data: root.Data}
	Queue1, Queue2 := []*btNode{root}, []*btNode{node}
	for len(Queue1) > 0 {
		p1, p2 := Queue1[0], Queue2[0]
		Queue1, Queue2 = Queue1[1:], Queue2[1:]
		if p1.Lchild != nil {
			Node := &btNode{Data: p1.Lchild.Data}
			p2.Lchild = Node
			Queue1 = append(Queue1, p1.Lchild)
			Queue2 = append(Queue2, Node)
		}
		if p1.Rchild != nil {
			Node := &btNode{Data: p1.Rchild.Data}
			p2.Rchild = Node
			Queue1 = append(Queue1, p1.Rchild)
			Queue2 = append(Queue2, Node)
		}
	}
	return &biTree{Root: node}
}
 
func Mirror(bt *biTree) *biTree {
	root := bt.Root
	if root == nil {
		return &biTree{}
	}
	node := &btNode{Data: root.Data}
	Queue1, Queue2 := []*btNode{root}, []*btNode{node}
	for len(Queue1) > 0 {
		p1, p2 := Queue1[0], Queue2[0]
		Queue1, Queue2 = Queue1[1:], Queue2[1:]
		if p1.Lchild != nil {
			Node := &btNode{Data: p1.Lchild.Data}
			p2.Rchild = Node
			Queue1 = append(Queue1, p1.Lchild)
			Queue2 = append(Queue2, Node)
		}
		if p1.Rchild != nil {
			Node := &btNode{Data: p1.Rchild.Data}
			p2.Lchild = Node
			Queue1 = append(Queue1, p1.Rchild)
			Queue2 = append(Queue2, Node)
		}
	}
	return &biTree{Root: node}
}
 
func (bt *biTree) BForder2D() [][]interface{} {
	var res [][]interface{}
	root := bt.Root
	if root == nil {
		return res
	}
	Queue := []*btNode{root}
	for len(Queue) > 0 {
		Nodes := []interface{}{}
		Levels := len(Queue)
		for Levels > 0 {
			cur := Queue[0]
			Queue = Queue[1:]
			Nodes = append(Nodes, cur.Data)
			Levels--
			if cur.Lchild != nil {
				Queue = append(Queue, cur.Lchild)
			}
			if cur.Rchild != nil {
				Queue = append(Queue, cur.Rchild)
			}
		}
		res = append(res, Nodes)
	}
	return res
}
 
func (bt *biTree) LevelNullwith(Fills ...interface{}) [][]interface{} {
	var Nodes [][]interface{}
	var Fill0 interface{}
	if len(Fills) == 0 {
		Fill0 = nil
	} else if len(Fills) == 1 {
		Fill0 = Fills[0]
	} else {
		panic("Error: number of parameters is greater than 1")
	}
	root := bt.Root
	if root == nil {
		return Nodes
	}
	Count := 0
	Queue := []*btNode{root}
	for len(Queue) > 0 {
		nodes := []interface{}{}
		Level := len(Queue)
		for Level > 0 {
			cur := Queue[0]
			Queue = Queue[1:]
			nodes = append(nodes, cur.Data)
			Count++
			Level--
			if cur.Lchild != nil {
				Queue = append(Queue, cur.Lchild)
			}
			if cur.Rchild != nil {
				Queue = append(Queue, cur.Rchild)
			}
		}
		Nodes = append(Nodes, nodes)
	}
	newbiTree := Copy(bt)
	for i := 1; i < Pow2(len(Nodes))-Count; i++ {
		newbiTree.AppendNode(Fill0)
	}
	return newbiTree.BForder2D()
}
 
func XmlNode(M, N, X, Y int, Data string, Color ...string) string {
	var cColor, tColor string
	R := 30
	Node := `<Tab><g id="M,N">
	<circle cx="X" cy="Y" r="RC" stroke="black" stroke-width="2" fill="COLOR" />
	<text x="X" y="Y" fill="TextColor" font-size="20" text-anchor="middle"
		dominant-baseline="middle">DATA</text>
	<ROOT/>
	</g><CrLf>`
	if len(Color) == 0 {
		cColor, tColor = "orange", "red"
	} else if len(Color) == 1 {
		cColor, tColor = Color[0], "red"
	} else {
		cColor, tColor = Color[0], Color[1]
	}
	Node = strings.Replace(Node, "M", strconv.Itoa(M), 1)
	Node = strings.Replace(Node, "N", strconv.Itoa(N), 1)
	Node = strings.Replace(Node, "X", strconv.Itoa(X), 2)
	Node = strings.Replace(Node, "Y", strconv.Itoa(Y), 2)
	Node = strings.Replace(Node, "RC", strconv.Itoa(R), 1)
	Node = strings.Replace(Node, "DATA", Data, 1)
	Node = strings.Replace(Node, "COLOR", cColor, 1)
	Node = strings.Replace(Node, "TextColor", tColor, 1)
	Node = strings.Replace(Node, "<CrLf>", "\n", -1)
	Node = strings.Replace(Node, "<Tab>", "\t", -1)
	Node = strings.Replace(Node, "\n\t\t", " ", -1)
	return Node
}
 
func Pow2(x int) int { //x>=0
	res := 1
	for i := 0; i < x; i++ {
		res *= 2
	}
	return res
}
 
func Xml4Full(Levels int) string {
	var Xml, Node string
	Head := "<svg xmlns=\"http://www.w3.org/2000/svg\" xmlns:xlink=\"http://www.w3.org/" +
		"1999/xlink\" version=\"1.1\" width=\"Width\" height=\"Height\">\nCONTENT</svg>"
	Line := `<line x1="X1" y1="Y1" x2="X2" y2="Y2" style="stroke:black;stroke-width:2"/>`
	Link := `<a xlink:href="https://blog.csdn.net/boysoft2002" rel="external nofollow"  rel="external nofollow"  target="_blank">
	<text x="5" y="20" fill="blue">Hann's CSDN Homepage</text></a>`
	for i := 0; i < Levels; i++ {
		negative := -1
		for j := 0; j < Pow2(i); j++ {
			t := Pow2(Levels - i - 1)
			x, y := 50*(2*t*j+t), 120*i+50
			if Levels != 1 && i == Levels-1 {
				Xml = XmlNode(i, j, x, y, strconv.Itoa(Pow2(i)+j), "lightgreen")
			} else {
				Xml = XmlNode(i, j, x, y, strconv.Itoa(Pow2(i)+j))
			}
			if i > 0 {
				line1 := strings.Replace(Line, "X1", strconv.Itoa(x), 1)
				line1 = strings.Replace(line1, "Y1", strconv.Itoa(y-30), 1)
				negative *= -1
				x0, y0 := 21, 21
				//过连线起始端的半径与纵轴线夹角取45度时x,y坐标修正值21,21[30/1.414]
				//取30度时 x0,y0:= 15,30-26;取60度时 x0,y0:= 26[15*1.732],15
				x += 50*negative*(2*t*j%2+t) - negative*x0
				line1 = strings.Replace(line1, "X2", strconv.Itoa(x), 1)
				line1 = strings.Replace(line1, "Y2", strconv.Itoa(y-120+y0), 1)
				Xml = strings.Replace(Xml, "<ROOT/>", line1, 1)
			}
			Node += Xml
		}
	}
	Xml = strings.Replace(Head, "CONTENT", Node, 1)
	Xml = strings.Replace(Xml, "Width", strconv.Itoa(Pow2(Levels)*50), 1)
	Xml = strings.Replace(Xml, "Height", strconv.Itoa(Levels*120), 1)
	Xml = strings.Replace(Xml, "<ROOT/>", Link, 1)
	return Xml
}
 
func (bt *biTree) Xml4Tree() string {
	var Xml, Node string
	Head := "<svg xmlns=\"http://www.w3.org/2000/svg\" xmlns:xlink=\"http://www.w3.org/" +
		"1999/xlink\" version=\"1.1\" width=\"Width\" height=\"Height\">\nCONTENT</svg>"
	Line := `<line x1="X1" y1="Y1" x2="X2" y2="Y2" style="stroke:black;stroke-width:2"/>`
	Link := `<a xlink:href="https://blog.csdn.net/boysoft2002" rel="external nofollow"  rel="external nofollow"  target="_blank">
	<text x="5" y="20" fill="blue">Hann's CSDN Homepage</text></a>`
	List := bt.LevelNullwith()
	Levels := len(List)
	for i := Levels - 1; i >= 0; i-- {
		negative := -1
		TmpXml := ""
		for j := 0; j < Pow2(i); j++ {
			t := Pow2(Levels - i - 1)
			x, y := 50*(2*t*j+t), 120*i+50
			if List[i][j] != nil {
				fillColor := "orange"
				if i == Levels-1 || i > 0 && i < Levels-1 &&
					List[i+1][j*2] == nil && List[i+1][j*2+1] == nil {
					fillColor = "lightgreen"
				}
				TmpStr := ""
				switch List[i][j].(type) {
				case int:
					TmpStr = strconv.Itoa(List[i][j].(int))
				case float64:
					TmpStr = strconv.FormatFloat(List[i][j].(float64), 'g', -1, 64)
				case string:
					TmpStr = List[i][j].(string)
				default:
					TmpStr = "Error Type"
				}
				Xml = XmlNode(i, j, x, y, TmpStr, fillColor)
			}
			if i > 0 {
				line1 := strings.Replace(Line, "X1", strconv.Itoa(x), 1)
				line1 = strings.Replace(line1, "Y1", strconv.Itoa(y-30), 1)
				negative *= -1
				x0, y0 := 21, 21
				x += 50*negative*(2*t*j%2+t) - negative*x0
				line1 = strings.Replace(line1, "X2", strconv.Itoa(x), 1)
				line1 = strings.Replace(line1, "Y2", strconv.Itoa(y-120+y0), 1)
				Xml = strings.Replace(Xml, "<ROOT/>", line1, 1)
			}
			if List[i][j] != nil {
				TmpXml += Xml
			}
		}
		Node = TmpXml + Node
	}
	Xml = strings.Replace(Head, "CONTENT", Node, 1)
	Xml = strings.Replace(Xml, "Width", strconv.Itoa(Pow2(Levels)*50), 1)
	Xml = strings.Replace(Xml, "Height", strconv.Itoa(Levels*120), 1)
	Xml = strings.Replace(Xml, "<ROOT/>", Link, 1)
	return Xml
}
 
func main() {
 
	var file *os.File
	var err1 error
 
	list1 := []interface{}{"-", "*", 6, "+", 3, nil, nil, 2, 8}
	list2 := []interface{}{1, 2, 3, 4, 5, nil, 6, 7, 8}
	tree1 := Build(list1)
	tree2 := Build(list2)
	tree3 := Mirror(tree2)
	texts := []string{tree1.Xml4Tree(), tree2.Xml4Tree(), tree3.Xml4Tree(), Xml4Full(4)}
 
	for index, text := range texts {
		svgFile := "./biTree0" + strconv.Itoa(index+1) + ".svg"
		file, err1 = os.Create(svgFile)
		if err1 != nil {
			panic(err1)
		}
		_, err1 = io.WriteString(file, text)
		if err1 != nil {
			panic(err1)
		}
		file.Close()
		exec.Command("cmd", "/c", "start", svgFile).Start()
		//Linux 代码:
		//exec.Command("xdg-open", svgFile).Start()
		//Mac 代码:
		//exec.Command("open", svgFile).Start()
	}
 
	fmt.Println("Welcome to my homepage: https://blog.csdn.net/boysoft2002")
	exec.Command("cmd", "/c", "start", "https://blog.csdn.net/boysoft2002").Start()
 
}

至此,已达成自己的预想结果,算法实在有点笨拙,但总算成功了。

到此这篇关于Go语言制作svg格式树形图的示例代码的文章就介绍到这了,更多相关Go语言树形图内容请搜索编程网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程网!

免责声明:

① 本站未注明“稿件来源”的信息均来自网络整理。其文字、图片和音视频稿件的所属权归原作者所有。本站收集整理出于非商业性的教育和科研之目的,并不意味着本站赞同其观点或证实其内容的真实性。仅作为临时的测试数据,供内部测试之用。本站并未授权任何人以任何方式主动获取本站任何信息。

② 本站未注明“稿件来源”的临时测试数据将在测试完成后最终做删除处理。有问题或投稿请发送至: 邮箱/279061341@qq.com QQ/279061341

Go语言制作svg格式树形图的示例代码

下载Word文档到电脑,方便收藏和打印~

下载Word文档

猜你喜欢

C语言绘制曲线图的示例代码

C语言绘制曲线图示例代码摘要本文提供了一个使用C语言绘制曲线图的示例代码。该代码包含初始化图形窗口、绘制坐标轴、转换坐标、绘制曲线等步骤。代码中,数据点存储在x和y数组中,函数plotCurve根据这些数据绘制曲线。initwindow函数控制图形窗口大小,setorigin函数设置绘图原点,line函数绘制坐标轴和曲线。通过修改代码中的数据和调整窗口大小,用户可以创建定制的曲线图。该代码为理解和实现C语言中的曲线图绘制提供了清晰的示例。
C语言绘制曲线图的示例代码
2024-04-02

C语言绘制雷达图的示例代码

本文介绍了用C语言绘制雷达图的示例代码。雷达图是一种可视化数据的方法,将多维数据点表示为雷达图,每个维度对应于图中的一条轴。代码中使用RadarData结构存储数据,包括值、数量和最大值。draw_radar_chart()函数绘制雷达图,save_radar_chart()函数将其保存到文件中。代码演示了如何创建、设置、绘制和保存雷达图,有助于读者理解雷达图在C语言中的绘制过程。
C语言绘制雷达图的示例代码
2024-04-02

C语言制作表白神器的示例代码

这篇文章主要为大家详细介绍了如何利用C语言制作一个简单的表白神器,文中的示例代码讲解详细,具有一定的借鉴价值,感兴趣的小伙伴可以了解一下
2023-03-07

Go语言实现二进制与十进制互转的示例代码

这篇文章主要和大家详细介绍了Go语言中实现二进制与十进制互相转换的示例代码,文中的代码简洁易懂,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下
2023-05-18

Go语言操作数据库及其常规操作的示例代码

Go操作MySQL安装: go get -u github.com/go-sql-driver/mysql GO语言的操作数据库的驱动原生支持连接池, 并且是并发安全的 标准库没有具体的实现 只是列出了一些需要的第三方库实现的具体内容//第
2022-06-07

编程热搜

  • Python 学习之路 - Python
    一、安装Python34Windows在Python官网(https://www.python.org/downloads/)下载安装包并安装。Python的默认安装路径是:C:\Python34配置环境变量:【右键计算机】--》【属性】-
    Python 学习之路 - Python
  • chatgpt的中文全称是什么
    chatgpt的中文全称是生成型预训练变换模型。ChatGPT是什么ChatGPT是美国人工智能研究实验室OpenAI开发的一种全新聊天机器人模型,它能够通过学习和理解人类的语言来进行对话,还能根据聊天的上下文进行互动,并协助人类完成一系列
    chatgpt的中文全称是什么
  • C/C++中extern函数使用详解
  • C/C++可变参数的使用
    可变参数的使用方法远远不止以下几种,不过在C,C++中使用可变参数时要小心,在使用printf()等函数时传入的参数个数一定不能比前面的格式化字符串中的’%’符号个数少,否则会产生访问越界,运气不好的话还会导致程序崩溃
    C/C++可变参数的使用
  • css样式文件该放在哪里
  • php中数组下标必须是连续的吗
  • Python 3 教程
    Python 3 教程 Python 的 3.0 版本,常被称为 Python 3000,或简称 Py3k。相对于 Python 的早期版本,这是一个较大的升级。为了不带入过多的累赘,Python 3.0 在设计的时候没有考虑向下兼容。 Python
    Python 3 教程
  • Python pip包管理
    一、前言    在Python中, 安装第三方模块是通过 setuptools 这个工具完成的。 Python有两个封装了 setuptools的包管理工具: easy_install  和  pip , 目前官方推荐使用 pip。    
    Python pip包管理
  • ubuntu如何重新编译内核
  • 改善Java代码之慎用java动态编译

目录