我的编程空间,编程开发者的网络收藏夹
学习永远不晚

解析Android中Animation动画的编写要点

短信预约 -IT技能 免费直播动态提醒
省份

北京

  • 北京
  • 上海
  • 天津
  • 重庆
  • 河北
  • 山东
  • 辽宁
  • 黑龙江
  • 吉林
  • 甘肃
  • 青海
  • 河南
  • 江苏
  • 湖北
  • 湖南
  • 江西
  • 浙江
  • 广东
  • 云南
  • 福建
  • 海南
  • 山西
  • 四川
  • 陕西
  • 贵州
  • 安徽
  • 广西
  • 内蒙
  • 西藏
  • 新疆
  • 宁夏
  • 兵团
手机号立即预约

请填写图片验证码后获取短信验证码

看不清楚,换张图片

免费获取短信验证码

解析Android中Animation动画的编写要点

在API Demo的View->Animation下可以找到四个Animation的Demo,第一个3D Translate比较复杂,最后再讲,先讲第2个Interpolator。该Activity对应的是view包内的Animation3.java,和layout的animation_3.xml。

界面的布局不加解释了,就一个Spinner和一个TextView。不是本文内容。

主要解释下几个重点语句。

初始化Animation,从类的名字可以看出是一个变换View的位置的动画,参数起点横坐标,终点横坐标,起点纵坐标,终点纵坐标。


Animation a = new TranslateAnimation(0.0f, 
        targetParent.getWidth() - target.getWidth() - targetParent.getPaddingLeft() - 
        targetParent.getPaddingRight(), 0.0f, 0.0f); 

下面是动画的参数设置,我加上了注释


a.setDuration(1000);//设置动画所用的时间 
    a.setStartOffset(300);//设置动画启动的延时 
    //设置重复模式,RESTART为结束后重新开始,REVERSE为按原来的轨迹逆向返回 
    a.setRepeatMode(Animation.RESTART); 
    //设置重复次数,INFINITE为无限 
    a.setRepeatCount(Animation.INFINITE); 
    //根据用户在Spinner的选择设置target的进入的方式 
    switch (position) { 
      case 0: 
        //加速进入 
        a.setInterpolator(AnimationUtils.loadInterpolator(this.R.anim.accelerate_interpolator)); 
        break; 
      case 1: 
        //减速进入 
        a.setInterpolator(AnimationUtils.loadInterpolator(this, 
            android.R.anim.decelerate_interpolator)); 
        break; 
      case 2: 
        //加速进入.与第一个的区别为当repeatMode为reverse时,仍为加速返回原点 
        a.setInterpolator(AnimationUtils.loadInterpolator(this, 
            android.R.anim.accelerate_decelerate_interpolator)); 
        break; 
      case 3: 
        //先往后退一点再加速前进 
        a.setInterpolator(AnimationUtils.loadInterpolator(this, 
            android.R.anim.anticipate_interpolator)); 
        break; 
      case 4: 
        //减速前进,冲过终点前再后退 
        a.setInterpolator(AnimationUtils.loadInterpolator(this, 
            android.R.anim.overshoot_interpolator)); 
        break; 
      case 5: 
        //case 3,4的结合体 
        a.setInterpolator(AnimationUtils.loadInterpolator(this, 
            android.R.anim.anticipate_overshoot_interpolator)); 
        break; 
      case 6: 
        //停止前来回振几下 
        a.setInterpolator(AnimationUtils.loadInterpolator(this, 
            android.R.anim.bounce_interpolator)); 
        break; 
    } 
    //让target开始执行这个动画 
    target.startAnimation(a); 
  } 

这里使用的是Android已预设的一些动作,我们也可以自定义XML来实现更好看的动画效果的,这个下一篇再讲。

除了TranslationAnimation,还有AlphaAnimation、RotateAnimation、ScaleAnimation,使用这几个基体动作的组合,可以形成一系列复杂的动画效果。具体用法请查看SDK。

整个都比较简单,就一个函数的调用,还不懂的看一下API的注释和SDK文档,没什么难理解的。

现在开始看第三个Push,从View->animation->Push可以启动这个Activity

Push这个Demo主要是展示了View之间的切换效果。

Push对应的Java文件为view包内的Animation2.java,对应的XML布局文件为layout/animation_2.xml。

先看布局文件,这个页面内最主要用到的是一个ViewFlipper。使用ViewFlipper可以实现多个View之间的动态切换,并且可以自定义切换动画,本例中所展示的就是如何定义切换动画。

下面只挑重点语句来讲了。

让ViewFlipper开始自动切换。


mFlipper.startFlipping(); 

当点击时Spinner内的选项时,更改进入和退出的动画效果。


public void onItemSelected(AdapterView parent, View v, int position, long id) { 
    switch (position) { 
    case 0: 
      mFlipper.setInAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(this, 
          R.anim.push_up_in)); 
      mFlipper.setOutAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(this, 
          R.anim.push_up_out)); 
      break; 
    case 1: 
      mFlipper.setInAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(this, 
          R.anim.push_left_in)); 
      mFlipper.setOutAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(this, 
          R.anim.push_left_out)); 
      break; 
    case 2: 
      mFlipper.setInAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(this.R.anim.fade_in)); 
      mFlipper.setOutAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(this, 
          android.R.anim.fade_out)); 
      break; 
    default: 
      mFlipper.setInAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(this, 
          R.anim.hyperspace_in)); 
      mFlipper.setOutAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(this, 
          R.anim.hyperspace_out)); 
      break; 
    } 
  } 

这里的Animation都是自定义的动画效果,可以在res/anim内找到对应的XML文件,下面用push_up_in.xml来说明定义的大概用法。

因为这个动画是由几个动画复合组成的,所以外围就用一个set标签括起来,组成一个AnimationSet。

translate标签内主要定义位置的变化情况,fromYDelta="100%p",是指从ViewFlipper的正下方刚好一个View的高度的距离的地方开始出现,100%p是一个相对值,大于0为下方,小于0为上方。toYDelta="0",是指刚好达到布局文件的原始位置停止。android:duration="300",是指整个动作的时间用时为300毫秒,系统会根据这个时间自动调整速度。

alpha标签内定义的是透明度,0为全透明,1.0为不透明,过程为300毫秒,让View为逐渐出现的过程


<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> 
  <translate android:fromYDelta="100%p" android:toYDelta="0" android:duration="300"/> 
  <alpha android:fromAlpha="0.0" android:toAlpha="1.0" android:duration="300" /> 
</set> 

push_up_out.xml,和push_left的两个标签都几乎一样的,应该很好理解。

hyperspace_in.xml更简单,只有一个alpha,所以外层没有set标签。startOffset是设置延迟。

hyperspace_out.xml相对复杂一点,set里面还包括有set,但仍然是由几个小动作一起组成的,可以一点点拆成来理解。

最外层是一个set,里面嵌套一个scale和一个set。

第一个scale标签可以理解为,以当前View的正中间位置为轴点,在700毫秒时间内,以加速放大的方式,将View的横长变为1.4倍,高度变为0.6倍。至于fillAfter这个标签我一直搞不懂这个功能,照SDK里的解释,是在连续动画中让View保持在动画的最后一帧,但照我的实验似乎没有什么效果,这个求高手指教。(查网上一些资料是说必须在代码里设置,这个是不是属于Android的Bug?)一个animationSet可以做为另一个animationSet的子集,这个很容易理解。rotate标签内的照字面意思应该很容易理解了,不再赘述了。


<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:shareInterpolator="false"> 
  <scale  
    android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator" 
    android:fromXScale="1.0"  
    android:toXScale="1.4"  
    android:fromYScale="1.0"  
    android:toYScale="0.6"  
    android:pivotX="50%" 
    android:pivotY="50%" 
    android:fillAfter="false" 
    android:duration="700" /> 
  <set  
    android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator" 
        android:startOffset="700"> 
    <scale 
      android:fromXScale="1.4"  
      android:toXScale="0.0" 
        android:fromYScale="0.6" 
      android:toYScale="0.0"  
      android:pivotX="50%"  
      android:pivotY="50%"  
      android:duration="400" /> 
    <rotate  
      android:fromDegrees="0"  
      android:toDegrees="-45" 
      android:toYScale="0.0"  
      android:pivotX="50%"  
      android:pivotY="50%" 
      android:duration="400" /> 
  </set> 
</set> 

很多动画其实都是通过alpha, scale, rotate, translate这几个基本动作组成的。这些都属于Tween Animation。另外还有一种Frame Animation,类似放电影的效果,一帧帧播放动画,以后再说。

所有在XML内的设置的属性都可以在JAVA里找到对应的API函数,在Android SDK文档里可以查得到。

其实我觉得我这样写得都有点啰嗦了,Android的API的名字定义都很规范,从名字都已经可以判断出这个函数的功能了。

3D Transition的主要定义在animation包内,里面只有两个Java文件。

3D翻转其实并不是很复杂,最主要的是一个函数rotation.setAnimationListener(new DisplayNextView(position));在Transition3d的第99行。这个函数的主要作用是通过一个Listener,设置动画开始前、结束后,和重复动作时要触发的事件。

3D翻转效果主要由两个rotato动作构成,第二个动作在第一个动作完成后,由Listener来启动。这两个Animation连起来,看的时候就像3D旋转的效果了。

同时,在Rotate3dAnimation.java中,重新定义了一个Animation,覆写了initialize和applyTransformation方法。initialize是初始化动作,applyTransformation就定义动画效果的,这个是最主要的部分,传进来的是当前时间为总时间的百分比和动作,这里利用了转换矩阵。发现我的线性代数都忘了T_T,以后要重新看一遍。主要这个Camara不太理解,注释里也没写有这个类有什么用,从代码里猜测这个是保存当前的界面。

这样说来是简单,但做起来难啊。。

您可能感兴趣的文章:Android 动画之ScaleAnimation应用详解Android 动画之TranslateAnimation应用详解Android 动画之AlphaAnimation应用详解Android Animation实战之屏幕底部弹出PopupWindowandroid Animation监听器AnimationListener的使用方法)android Tween Animation属性设置方法实例Android中AnimationDrawable使用的简单实例Android Tween动画之RotateAnimation实现图片不停旋转效果实例介绍Android开发之图形图像与动画(五)LayoutAnimationController详解Android开发之图形图像与动画(四)AnimationListener简介Android开发之图形图像与动画(三)Animation效果的XML实现Android开发之图形图像与动画(二)Animation实现图像的渐变/缩放/位移/旋转Android 动画之RotateAnimation应用详解


免责声明:

① 本站未注明“稿件来源”的信息均来自网络整理。其文字、图片和音视频稿件的所属权归原作者所有。本站收集整理出于非商业性的教育和科研之目的,并不意味着本站赞同其观点或证实其内容的真实性。仅作为临时的测试数据,供内部测试之用。本站并未授权任何人以任何方式主动获取本站任何信息。

② 本站未注明“稿件来源”的临时测试数据将在测试完成后最终做删除处理。有问题或投稿请发送至: 邮箱/279061341@qq.com QQ/279061341

解析Android中Animation动画的编写要点

下载Word文档到电脑,方便收藏和打印~

下载Word文档

猜你喜欢

解析Android中Animation动画的编写要点

在API Demo的View->Animation下可以找到四个Animation的Demo,第一个3D Translate比较复杂,最后再讲,先讲第2个Interpolator。该Activity对应的是view包内的Animation3
2022-06-06

Android中Property Animation属性动画编写的实例教程

1、概述 Android提供了几种动画类型:View Animation 、Drawable Animation 、Property Animation 。View Animation相当简单,不过只能支持简单的缩放、平移、旋转、透明度基本
2022-06-06

Android编程中PopupWindow的用法分析【位置、动画、焦点】

本文实例讲述了Android编程中popupwindow用法。分享给大家供大家参考,具体如下: 在Android中有很多级别的Window,不同级别的Window按照z-index方向分布。下面看看Android控件(view)PopupW
2022-06-06

详解Android Material Design自定义动画的编写

新的动画Api,让你在UI控件里能创建触摸反馈,改变View的状态,切换activity的一系列自定义动画 具体有:响应View的touch事件的触摸反馈动画隐藏和显示View的循环展示动画两个Activity间的切换动画更自然的曲线运动的
2022-06-06

Android中编写属性动画PropertyAnimation的进阶实例

0、基础回顾 PropertyAnimation,属性动画,顾名思义就是利用对象的属性变化形成动画的效果。属性动画的类可以用Animator这个抽象类来表示,通常使用它的子类:AnimatorSet和ValueAnimator,同时Valu
2022-06-06

Python使用Mechanize模块编写爬虫的要点解析

mechanize是对urllib2的部分功能的替换,能够更好的模拟浏览器行为,在web访问控制方面做得更全面。结合beautifulsoup和re模块,可以有效的解析web页面,我比较喜欢这种方法。下面主要总结了使用mechanize模拟
2022-06-04

Android中ViewPager带来的滑动卡顿问题解决要点解析

问题说明: 当SwipeRefreshLayout中放置了ViewPager控件,两者的滑动会相互冲突.具体表现为ViewPager的左右滑动不顺畅,容易被SwipeRefreshLayout拦截(即出现刷新的View). 问题原因: Vi
2022-06-06

Android App中使用ViewPager实现滑动分页的要点解析

以前如果要做 Tab 分页的话,必须要用一个很难用的 TabActivity,而且做出来的效果很差,弹性也很小忘了从什么时候开始,Google release 了 ViewPager 这好东西取代了以前难用的 Gallery 元件,加上从
2022-06-06

Android App中实现向右滑动销毁功能的要点解析

今天给大家带来一个向右滑动销毁Activity的效果,Activtiy随着手指的移动而移动,该效果在Android应用中还是比较少见的,在IOS中就比较常见了,例如“网易新闻” ,"美食杰" , "淘宝"等应用采用此效果,而Android应
2022-06-06

Android App中ListView仿QQ实现滑动删除效果的要点解析

本来准备在ListView的每个Item的布局上设置一个隐藏的Button,当滑动的时候显示。但是因为每次只要存在一个Button,发现每个Item上的Button相互间不好控制。所以决定继承ListView然后结合PopupWindow。
2022-06-06

使用Python编写一个最基础的代码解释器的要点解析

一直以来都对编译器和解析器有着很大的兴趣,也很清楚一个编译器的概念和整体的框架,但是对于细节部分却不是很了解。我们编写的程序源代码实际上就是一串字符序列,编译器或者解释器可以直接理解并执行这个字符序列,这看起来实在是太奇妙了。本文会用Pyt
2022-06-04

详解Android中App的启动界面Splash的编写方法

一、Splash界面的作用 用来展现产品的Logo 应用程序初始化的操作 检查应用程序的版本 检查当前应用程序是否合法注册 二、界面的xml定义 写一个布局背景设置为产品的logo图片,再添加一个textview显示版本号。
2022-06-06

深入解析Android系统中应用程序前后台切换的实现要点

在介绍程序实现之前,我们先看下Android中Activities和Task的基础知识。 我们都知道,一个Activity 可以启动另一个Activity,即使这个Activity是定义在别一个应用程序里的,比如说,想要给用户展示一个地图的
2022-06-06

编程热搜

  • Android:VolumeShaper
    VolumeShaper(支持版本改一下,minsdkversion:26,android8.0(api26)进一步学习对声音的编辑,可以让音频的声音有变化的播放 VolumeShaper.Configuration的三个参数 durati
    Android:VolumeShaper
  • Android崩溃异常捕获方法
    开发中最让人头疼的是应用突然爆炸,然后跳回到桌面。而且我们常常不知道这种状况会何时出现,在应用调试阶段还好,还可以通过调试工具的日志查看错误出现在哪里。但平时使用的时候给你闹崩溃,那你就欲哭无泪了。 那么今天主要讲一下如何去捕捉系统出现的U
    Android崩溃异常捕获方法
  • android开发教程之获取power_profile.xml文件的方法(android运行时能耗值)
    系统的设置–>电池–>使用情况中,统计的能耗的使用情况也是以power_profile.xml的value作为基础参数的1、我的手机中power_profile.xml的内容: HTC t328w代码如下:
    android开发教程之获取power_profile.xml文件的方法(android运行时能耗值)
  • Android SQLite数据库基本操作方法
    程序的最主要的功能在于对数据进行操作,通过对数据进行操作来实现某个功能。而数据库就是很重要的一个方面的,Android中内置了小巧轻便,功能却很强的一个数据库–SQLite数据库。那么就来看一下在Android程序中怎么去操作SQLite数
    Android SQLite数据库基本操作方法
  • ubuntu21.04怎么创建桌面快捷图标?ubuntu软件放到桌面的技巧
    工作的时候为了方便直接打开编辑文件,一些常用的软件或者文件我们会放在桌面,但是在ubuntu20.04下直接直接拖拽文件到桌面根本没有效果,在进入桌面后发现软件列表中的软件只能收藏到面板,无法复制到桌面使用,不知道为什么会这样,似乎并不是很
    ubuntu21.04怎么创建桌面快捷图标?ubuntu软件放到桌面的技巧
  • android获取当前手机号示例程序
    代码如下: public String getLocalNumber() { TelephonyManager tManager =
    android获取当前手机号示例程序
  • Android音视频开发(三)TextureView
    简介 TextureView与SurfaceView类似,可用于显示视频或OpenGL场景。 与SurfaceView的区别 SurfaceView不能使用变换和缩放等操作,不能叠加(Overlay)两个SurfaceView。 Textu
    Android音视频开发(三)TextureView
  • android获取屏幕高度和宽度的实现方法
    本文实例讲述了android获取屏幕高度和宽度的实现方法。分享给大家供大家参考。具体分析如下: 我们需要获取Android手机或Pad的屏幕的物理尺寸,以便于界面的设计或是其他功能的实现。下面就介绍讲一讲如何获取屏幕的物理尺寸 下面的代码即
    android获取屏幕高度和宽度的实现方法
  • Android自定义popupwindow实例代码
    先来看看效果图:一、布局
  • Android第一次实验
    一、实验原理 1.1实验目标 编程实现用户名与密码的存储与调用。 1.2实验要求 设计用户登录界面、登录成功界面、用户注册界面,用户注册时,将其用户名、密码保存到SharedPreference中,登录时输入用户名、密码,读取SharedP
    Android第一次实验

目录