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Android基于Sensor感应器获取重力感应加速度的方法

本文实例讲述了Android基于Sensor感应器获取重力感应加速度的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

FETC项目指导老师提出了新的需求,想要在游戏地图中表现出用户用户当期移动的方向,再用GPS的话显然很不靠谱,所以想到了android强大的感应器。。。

很多移动设备都内置了感应器,android通过Sensor和SensorManager类抽象了这些感应器,通过这些类可以使用android设备的传感器

一 介绍Sensor类

SDK只有一句介绍“Class representing a sensor. Use getSensorList(int) to get the list of available Sensors.”,表示一个感应器的类,可以使用getSensorList方法(此方法属于接下来要讲的SensorManager)获得所有可用的感应器,该方法返回的是一个List<Sensor>

下面的列表显示了,Sensor所提供的所有服务

Constants
int     TYPE_ACCELEROMETER     A constant describing an accelerometer sensor type.
//三轴加速度感应器 返回三个坐标轴的加速度  单位m/s2
int     TYPE_ALL     A constant describing all sensor types.                   
//用于列出所有感应器
int     TYPE_GRAVITY     A constant describing a gravity sensor type.              
//重力感应器
int     TYPE_GYROSCOPE     A constant describing a gyroscope sensor type          
//陀螺仪 可判断方向 返回三个坐标轴上的角度
int     TYPE_LIGHT     A constant describing an light sensor type.               
//光线感应器 单位 lux 勒克斯
int     TYPE_LINEAR_ACCELERATION     A constant describing a linear acceleration sensor type.
//线性加速度
int     TYPE_MAGNETIC_FIELD     A constant describing a magnetic field sensor type.            
  //磁场感应 返回三个坐标轴的数值  微特斯拉
int     TYPE_ORIENTATION     This constant is deprecated. use SensorManager.getOrientation() instead.
//方向感应器 已过时 可以使用方法获得
int     TYPE_PRESSURE     A constant describing a pressure sensor type                           
//压力感应器  单位 千帕斯卡
int     TYPE_PROXIMITY     A constant describing an proximity sensor type.                        
//距离传感器
int     TYPE_ROTATION_VECTOR     A constant describing a rotation vector sensor type.           
//翻转传感器
int     TYPE_TEMPERATURE     A constant describing a temperature sensor type                
//温度传感器 单位 摄氏度

此类中包含的方法都是get型的 用来获取所选sensor的一些属性,sensor类一般不需要new而是通过SensorManager的方法获得

二 介绍SensorManager类

SDK解释:“SensorManager lets you access the device's sensors. Get an instance of this class by calling Context.getSystemService() with the argument SENSOR_SERVICE.
Always make sure to disable sensors you don't need, especially when your activity is paused. Failing to do so can drain the battery in just a few hours. Note that the system will not disable sensors automatically when the screen turns off. ”
SensorManager 允许你访问设备的感应器。通过传入参数SENSOR_SERVICE参数调用Context.getSystemService方法可以获得一个sensor的实例。永远记得确保当你不需要的时候,特别是Activity暂定的时候,要关闭感应器。忽略这一点肯能导致几个小时就耗尽电池,注意当屏幕关闭时,系统不会自动关闭感应器。

三 常用的感应器

(1) 加速度感应器

可以通过这个感应器获得三个浮点型

x-axis
y-axis
z-axis

可参阅《android 高级编程2》中的一个插图分析次数据

 

X Y Z分别对应values[0]到[2]
X表示左右移动的加速度
Y表示前后移动的加速度

Z表示垂直方向的加速度 (测试时发现,将手机置于水平桌面稳定后 XY均为0 Z的值为9.4 约等于重力加速度,依次可以做一个简单的算法实现重力测力计,有时间会给大家一个例子)

下面先看一个基本的获取加速的demo,希望大家好好注意代码中的注释



package uni.sensor;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.hardware.Sensor;
import android.hardware.SensorEvent;
import android.hardware.SensorEventListener;
import android.hardware.SensorManager;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
public class SensorDemoActivity extends Activity {
  
  //设置LOG标签
  private static final String TAG = "sensor";
  private SensorManager sm;
  @Override
  public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.main);
    //创建一个SensorManager来获取系统的传感器服务
    sm = (SensorManager)getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE);
    //选取加速度感应器
    int sensorType = Sensor.TYPE_ACCELEROMETER;
    
    sm.registerListener(myAccelerometerListener,sm.getDefaultSensor(sensorType),SensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL);
  }
  
  final SensorEventListener myAccelerometerListener = new SensorEventListener(){
    //复写onSensorChanged方法
    public void onSensorChanged(SensorEvent sensorEvent){
      if(sensorEvent.sensor.getType() == Sensor.TYPE_ACCELEROMETER){
        Log.i(TAG,"onSensorChanged");
        //图解中已经解释三个值的含义
        float X_lateral = sensorEvent.values[0];
        float Y_longitudinal = sensorEvent.values[1];
        float Z_vertical = sensorEvent.values[2];
        Log.i(TAG,"\n heading "+X_lateral);
        Log.i(TAG,"\n pitch "+Y_longitudinal);
        Log.i(TAG,"\n roll "+Z_vertical);
      }
    }
    //复写onAccuracyChanged方法
    public void onAccuracyChanged(Sensor sensor , int accuracy){
      Log.i(TAG, "onAccuracyChanged");
    }
  };
  public void onPause(){
    
    sm.unregisterListener(myAccelerometerListener);
    super.onPause();
  }
}

测试的时候会发现刷新的特别快,这就引出一个问题,如果真的要呈现在UI中的话,就会不断的绘制界面,非常耗费资源,所以《android高级编程》中给出了一个方案就是引入新的线程来刷新界面,明天有时间的话,尽量把把例子给大家。

希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。

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