这篇文章主要介绍了context对象的方法有哪些的相关知识,内容详细易懂,操作简单快捷,具有一定借鉴价值,相信大家阅读完这篇context对象的方法有哪些文章都会有所收获,下面我们一起来看看吧。
API 接口
方法 | 说明 |
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createCanvasContext | 创建 canvas 绘图上下文(指定 canvasId) |
createContext(不推荐使用) | 创建 canvas 绘图上下文 |
drawCanvas(不推荐使用) | 进行绘图 |
canvasToTempFilePath | 导出图片 |
context 对象的方法列表
颜色,样式,阴影
方法 | 说明 |
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setFillStyle | 设置填充样式 |
setStrokeStyle | 设置线条样式 |
setShadow | 设置阴影 |
渐变
方法 | 说明 |
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createLinearGradient | 创建一个线性渐变 |
createCircularGradient | 创建一个圆形渐变 |
addColorStop | 在渐变中的某一点添加一个颜色变化 |
线条样式
方法 | 说明 |
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setLineWidth | 设置线条宽度 |
setLineCap | 设置线条端点的样式 |
setLineJoin | 设置两线相交处的样式 |
setMiterLimit | 设置最大倾斜 |
矩形
方法 | 说明 |
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rect | 创建一个矩形 |
fillRect | 填充一个矩形 |
strokeRect | 画一个矩形(不填充) |
clearRect | 在给定的矩形区域内,清除画布上的像素 |
路径
方法 | 说明 |
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fill | 对当前路径进行填充 |
stroke | 对当前路径进行描边 |
beginPath | 开始一个路径 |
closePath | 关闭一个路径 |
moveTo | 把路径移动到画布中的指定点,但不创建线条。 |
lineTo | 添加一个新点,然后在画布中创建从该点到最后指定点的线条。 |
arc | 添加一个弧形路径到当前路径,顺时针绘制。 |
quadraticCurveTo | 创建二次方贝塞尔曲线 |
bezierCurveTo | 创建三次方贝塞尔曲线 |
变形
方法 | 说明 |
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scale | 对横纵坐标进行缩放 |
rotate | 对坐标轴进行顺时针旋转 |
translate | 对坐标原点进行缩放 |
文字
方法 | 说明 |
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fillText | 在画布上绘制被填充的文本 |
setFontSize | 设置字体大小 |
setTextBaseline | 设置字体基准线 |
setTextAlign | 设置字体对齐方式 |
图片
混合
方法 | 说明 |
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setGlobalAlpha | 设置全局画笔透明度 |
其他
方法 | 说明 |
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save | 保存当前绘图上下文 |
restore | 恢复之前保过的绘图上下文 |
draw | 进行绘图 |
getActions(不推荐使用) | 获取当前context 上存储的绘图动作 |
clearActions(不推荐使用) | 清空当前的存储绘图动作 |
关于“context对象的方法有哪些”这篇文章的内容就介绍到这里,感谢各位的阅读!相信大家对“context对象的方法有哪些”知识都有一定的了解,大家如果还想学习更多知识,欢迎关注编程网行业资讯频道。
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