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怎么在HTML5项目中使用FileSystem API

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怎么在HTML5项目中使用FileSystem  API

怎么在HTML5项目中使用FileSystem  API?针对这个问题,这篇文章详细介绍了相对应的分析和解答,希望可以帮助更多想解决这个问题的小伙伴找到更简单易行的方法。

HTML5的强大之一就是允许web程序申请一些临时或者永久的空间(Quota)在这里可以进行 数据的存储甚至文件的操作。

FileSystem提供了文件夹和文件的创建、移动、删除等操作,大大方便了数据的本地处理, 而且所有的数据都是在沙盒(sandboxed)中,不同的web程序不能互相访问,这就保证了数据 的完整和安全。

在CatWrite项目中,运用了HTML5的这个特性进行数据的存储,很是方便,只是目前来说只有 Chrome浏览器对FileSystem API支持的比较好,所以只能运行在Chrome浏览器中。

在完成这个功能的时候,查阅了很多资料,有一些资料是一年前的,但是随着浏览器版本的 变化,一些代码已经老化,在这里一一总结和整理。这里只列举了项目中用到的API,算是 对完成功能的一次梳理。

申请空间
为了进行数据的存储,必须要向浏览器进行申请,如果是永久存储还会向用户进行询问,只有 同意后才会继续执行。

首先必须要声明想要的权限。

window.requestFileSystem = window.requestFileSystem || window.webkitRequestFileSystem; //文件系统请求标识 window.resolveLocalFileSystemURL = window.resolveLocalFileSystemURL || window.webkitResolveLocalFileSystemURL; //根据URL取得文件的读取权限


得到系统的权限后就可以向浏览器申请空间

window.requestFileSystem(window.PERSISTENT, //persistent(永久) or temporary(临时)                         1024*1024, //1M                         onInitFs,  //成功后的回调函数                         errorHandler);  //错误后的回调函数


回调函数

function onInitFs(fs){   fs.root.getDirectory('catwrite_documents', {create: true}, function(dirEntry) {       console.log('You have just created the ' + dirEntry.name + ' directory.'); }, errorHandler);  } //错误回调 function errorHandler(err){   var msg = 'An error occured: ';   switch (err.code) {     case FileError.NOT_FOUND_ERR:       msg += 'File or directory not found';       break;     case FileError.NOT_READABLE_ERR:       msg += 'File or directory not readable';       break;     case FileError.PATH_EXISTS_ERR:       msg += 'File or directory already exists';       break;     case FileError.TYPE_MISMATCH_ERR:       msg += 'Invalid filetype';       break;     default:       msg += 'Unknown Error';       break;   };  console.log(msg + err); }


如果成功后悔调用OnInitFs回调函数,在里面用了getDirectory方法用来创建一个文件夹,这下面再说。

但是这是有个问题,这样做的话每次加载页面都会申请,这肯定不是我们想要的,我们要 的是在有数据的时候就可以读取数据。

判断是否申请过空间
所以我们需要读取浏览器的数据,看看是否已有存储。这就用到了另一个API:

void queryUsageAndQuota(   in DOMString url,    in EntryCallback successCallback,    in optional ErrorCallback errorCallback );


这个API可以查询当前web的空间情况,如果成功的话就会调用successCallback回调函数 并把已用空间和全部空间作为参数传入方法中。如果失败则调去errorCallback。

window.webkitStorageInfo.queryUsageAndQuota(webkitStorageInfo.PERSISTENT,          function(used, remaining){             if(remaining == ""){                 console.log("未申请空间。");             }else{                 console.log("已使用空间"+used);                 console.log("全部空间"+remaining);             }         },         errorHandler); </p><p>


我们可以通过判断remaining参数来判断是否有申请空间,如果没有申请,则返回上一步申请空间。 如果已经有空间的话,则需要得到空间的跟文件,这样才能操作数据。

获取文件入口
FileSystem使用了特殊的文件系统和沙盒模式,在电脑上或者其他web中是无法访问沙盒中的文件的 ,只能用对应的格式去访问。

在浏览器中输入:

?filesystem:http://catcoder.com/persistent/
  

这样可以访问catcoder.com这个网站在本机永久数据,把persistent换成temporary则是读取临时空间。

然后我们就可以通过URL和对应API获取文件的入口(Lets you look up the entry for a file or directory with a local URL)。

void resolveLocalFileSystemURL(   in DOMString url,    in EntryCallback successCallback,    in optional ErrorCallback errorCallback );


下面就可以读取本机存储的数据了

var url = "filesystem:http://" + window.location.host + "/persistent/catwrite_documents/"; window.resolveLocalFileSystemURL(url,function(fileEntry){                         console.log(fileEntry);     var dirReader = fileEntry.createReader();     var readEntries = function(){         dirReader.readEntries(function(results){             if(!results.length){                 create_file_title("默认文件", "");                 console.log("没有文件!");             }else{                 console.log("读取到" + results.length + "个文件");                 for(var i = 0; i < results.length; i++){                     console.log(results[i].name);                     getFileContentByName(fileEntry, results[i].name);                                             }             }         },errorHandler);     };     readEntries(); },errorHandler);

关于怎么在HTML5项目中使用FileSystem  API问题的解答就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,如果你还有很多疑惑没有解开,可以关注编程网行业资讯频道了解更多相关知识。

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