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html5中canvas如何实现跟随鼠标旋转的箭头

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html5中canvas如何实现跟随鼠标旋转的箭头

这篇文章给大家分享的是有关html5中canvas如何实现跟随鼠标旋转的箭头的内容。小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,一起跟随小编过来看看吧。

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<!DOCTYPE html>  <html>   <head>      <meta charset="utf-8" />      <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />      <title>canvas实现跟随鼠标旋转的箭头</title>      <style>      *{padding: 0;margin: 0}       </style>     </head>     <body>      <canvas width="500" height="500" style="border: 1px solid #555; display: block;margin: 0 auto;"></canvas>      <script>          var arrow=function () {               this.x=0;                this.y=0;               this.color="#f90"              this.rolation=0;           }            var canvas=document.querySelector('canvas')           var ctx=canvas.getContext('2d');           arrow.prototype.draw=function (ctx) {               ctx.save();               ctx.translate(this.x,this.y);               ctx.rotate(this.rolation)               ctx.fillStyle=this.color;               ctx.beginPath();               ctx.moveTo(0, 15);               ctx.lineTo(-50, 15);               ctx.lineTo(-50, -15);               ctx.lineTo(0,-15);               ctx.lineTo(0,-35);               ctx.lineTo(50,0);               ctx.lineTo(0,35);               ctx.closePath()               ctx.fill();               ctx.restore();           }           var Arrow=new arrow();           Arrow.x=canvas.width/2;           Arrow.y=canvas.height/2;                      var c_x,c_y; //相对于canvas坐标的位置;           var isMouseDown=false;           Arrow.draw(ctx)           canvas.addEventListener('mousedown',function(e) {               isMouseDown=true;           },false)           canvas.addEventListener('mousemove',function(e) {               if(isMouseDown==true){                   c_x=getPos(e).x-canvas.offsetLeft;                   c_y=getPos(e).y-canvas.offsetTop;                   //setInterval(drawFram,1000/60)                   requestAnimationFrame(drawFram)               }           },false)           canvas.addEventListener('mouseup',function(e) {               isMouseDown=false;           },false)           function drawFram(){               var dx=c_x-Arrow.x;               var dy=c_y-Arrow.y;               Arrow.rolation=Math.atan2(dy,dx);               ctx.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height);               Arrow.draw(ctx)           }           function getPos(e) {               var mouse={x:0,y:0}               var ee=e||event;                       if(e.pageX||e.pageY){                   mouse.x=e.pageX;                   mouse.y=e.pageY;               }else{                   mouse.x=e.pageX+document.body.scrollLeft+document.document.documentElement.scrollLeft;                   mouse.y=e.pageY+document.body.scrollTop+document.document.documentElement.scrollTop;               }               return mouse;           }       </script>      </body>  </html>

DEMO地址:http://codepen.io/jonechen/pen/eZpgWd

不废话,直接上DEMO了,这个效果实现起来并不复杂,但是麻雀随小,五脏俱全,主要涉及到的知识点有:

canvas的基本绘图;
2、js各个事件的监听;
3、js动画;
4、三角函数结合js在canvas中的基本应用;

感谢各位的阅读!关于“html5中canvas如何实现跟随鼠标旋转的箭头”这篇文章就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,让大家可以学到更多知识,如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到吧!

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