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如何利用Python打造一个多人聊天室

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如何利用Python打造一个多人聊天室

这篇文章主要介绍如何利用Python打造一个多人聊天室,文中介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们一定要看完!

一、实验名称

建立聊天工具

二、实验目的

掌握Socket编程中流套接字的技术,实现多台电脑之间的聊天。

三、实验内容和要求

vii.掌握利用Socket进行编程的技术

viii.必须掌握多线程技术,保证双方可以同时发送

ix.建立聊天工具

x.可以和多个人同时进行聊天

xi.必须使用图形界面,显示双方的语录

四、实验环境

PC多台,操作系统Win7,win10(32位、64位)

具备软件python3.6 。

五、操作方法与实验步骤

服务端

调入多线程、与scoket包,用于实现多线程连接

记录本地地址与端口,开启监听,等待请求

收到某个客户端的请求,建立连接,为每一个客户端分配一个线程,并记录客户端地址与端口

收到某个客户端发送的数据,将数据转发给所有与服务器连接的客户机。

当某个客户端断开连接,通知所有与服务器连接的客户机。

服务器一直保持监听状态,等待其他客户端接入服务器

代码

import socketimport threadingnum=0def chat(service_client_socket,addr):     # 等待接收客户端消息存放在2个变量service_client_socket和addr里    if not addr in user:          print('Accept new connection from %s:%s...' % addr)        # 如果addr不在user字典里则执行以下代码        for scs in serv_clie_socket:             serv_clie_socket[scs].send(data +' 进入聊天室...'.encode('utf-8'))              # 发送user字典的data和address到客户端        user[addr] = data.decode('utf-8')  #data 是最新进入聊天室的客户,解压后放入user        serv_clie_socket[addr] = service_client_socket #将服务器与服务器端口号为addr的套接字放入字典        # 接收的消息解码成utf-8并存在字典user里,键名定义为addr    #print("可以开始聊天了>>>>>>")           # 如果addr在user字典里,跳过本次循环    while True:        d = service_client_socket.recv(1024)        if (('EXIT'.lower() in d.decode('utf-8'))|(d.decode('utf-8') == 'error1')):            #如果EXIT在发送的data里            name = user[addr]               #user字典addr键对应的值赋值给变量name            user.pop(addr)             serv_clie_socket.pop(addr)                 #删除user里的addr            for scs in serv_clie_socket:                     #从user取出address                serv_clie_socket[scs].send((name + ' 离开了聊天室...').encode('utf-8'))                     #发送name和address到客户端            print('Connection from %s:%s closed.' % addr)            global num            num = num-1            break        else:             print('"%s" from %s:%s' %(d.decode('utf-8'), addr[0], addr[1]))              for scs in serv_clie_socket:                    #从user遍历出address                if serv_clie_socket[scs] != service_client_socket:                      #address不等于addr时,执行下面的代码                    serv_clie_socket[scs].send(d)                         #发送data到客户端s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)  # 创建socket对象addr = ('127.0.0.1', 9999)s.bind(addr)  # 绑定地址和端口s.listen(128)print('TCP Server on', addr[0], ":",addr[1],"......")user = {}  # 存放字典{addr:name}serv_clie_socket = {} #存放{socket:不同线程的套接字}while True:    try:        print("等待接收客户端的连接请求....")        service_client_socket, addr = s.accept() # 等待接收客户端的连接请求        print("接收到客户端的连接请求....")    except ConnectionResetError:        print('Someone left unexcept.')    data = service_client_socket.recv(1024)    if data.decode()=='error1':        print(addr,"关闭了登录窗口。。。")        continue    print("data = ",data.decode())                 #为服务器分配线程    num=num+1    r = threading.Thread(target=chat, args=(service_client_socket,addr), daemon=True)     r.start()    print("聊天室人数:",num)

客户端

调入多线程、与scoket包,用于实现多线程连接,调入tkinter包,用于图形化页面展示

记录本地地址与端口,向服务器发送连接请求,建立持续连接

图形化登录界面,记录输入的用户名,发送给服务器

进入聊天界面,从服务器接收到的消息显示在左边,发送给服务器的消息显示在右边

退出时,弹出警示界面。退出后,与服务器断开连接,结束。

代码

其他:客户端代码中的server改成服务器地址,客户端可以在不同的电脑上运行连接服务器,通过服务器与其他的客户端通讯。

#客户端import tkinterfrom tkinter import fontimport tkinter.messageboximport socketimport threadingimport timestring=''def my_string(s_input):    string = s_input.get()def Send(sock):    '''        发送数据的方法        参数:            sock:定义一个实例化socket对象            server:传递的服务器IP和端口    '''    if string!='':        message = name + ' : ' + string        data = message.encode('utf-8')        sock.send(data)        if string.lower() == 'EXIT'.lower():            exit()def recv(sock):    sock.send(name.encode('utf-8'))    while True:        data = sock.recv(1024)        #加一个时间戳        time_tuple = time.localtime(time.time())        str = ("{}点{}分".format(time_tuple[3],time_tuple[4]))        rrecv = tkinter.Label(t,text=data.decode('utf-8'),width=40,anchor='w',bg='pink')#接收的消息靠左边        rrecv.pack()def left():    global string    string = rv1.get()    Send(s)    if string!='':        rleft = tkinter.Label(t,text=string,width=40,anchor='e')#发送的消息靠右边        rleft.pack()        rv1.set('')def Creat():    global name    name = n.get()        #接收进程    tr = threading.Thread(target=recv, args=(s,), daemon=True)    # daemon=True 表示创建的子线程守护主线程,主线程退出子线程直接销毁    tr.start()         l.destroy()    e.destroy()     b.destroy()    t.title("聊天室")    t.geometry("500x600")    rL0 = tkinter.Label(t,text='%s的聊天室'%name,width=40)    rL0.pack()    rL1 = tkinter.Label(t,text='请输入消息:',width=20, height=1)    rL1.place(x=0,y=450)    rE1 = tkinter.Entry(t, textvariable = rv1)    rE1.place(x=200,y=450)     rB1 = tkinter.Button(t, text="发送",command=left)      rB1.place(x=380,y=450)    #发送进程def JieShu():    tkinter.messagebox.showwarning(title='你确定退出吗?', message='刚才你点击了关闭按钮')    s.send("error1".encode('utf-8'))    exit(0)       s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)    server = ('10.100.207.40', 9999)s.connect(server)#建立连接t=tkinter.Tk()t.title("多人聊天室")t.geometry("300x200+500+200")l = tkinter.Label(t,text='多人聊天室欢迎您,请输入你的名称',width=40, height=8)l.pack()n = tkinter.StringVar()e = tkinter.Entry(t, width=15,textvariable = n)e.pack() rv1 = tkinter.StringVar()name = n.get()b = tkinter.Button(t, text="登录",width=40, height=10,command=Creat) b.pack()t.protocol("WM_DELETE_WINDOW", JieShu)t.mainloop()s.close()

六、实验数据记录和结果分析

服务器启动,等待客户机连接请求

如何利用Python打造一个多人聊天室

客户端请求服务,客户端弹出登录窗口,输入用户名登录

如何利用Python打造一个多人聊天室

服务器接收到请求,分配端口,并持续监听其他客户机的请求

如何利用Python打造一个多人聊天室

如何利用Python打造一个多人聊天室

如何利用Python打造一个多人聊天室

如何利用Python打造一个多人聊天室

客户端登陆后进入聊天窗口

如何利用Python打造一个多人聊天室

进入聊天室的用户,发送消息,其他用户都可以接收到,服务器也能看到

如何利用Python打造一个多人聊天室

如何利用Python打造一个多人聊天室

客户机退出连接,其他用户都可以接收到,服务器也能看到

如何利用Python打造一个多人聊天室

如何利用Python打造一个多人聊天室

其他客户机可以中途进入聊天室

如何利用Python打造一个多人聊天室

以上是“如何利用Python打造一个多人聊天室”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!希望分享的内容对大家有帮助,更多相关知识,欢迎关注编程网行业资讯频道!

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