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Android中Protobuf的基本使用介绍

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Android中Protobuf的基本使用介绍

前言

Protobuf,类似于json和xml,是一种序列化结构数据机制,可以用于数据通讯等场景,相对于xml而言更小,相对于json而言解析更快,支持多语言。

一、Proto文件示例

Protobuf使用.proto文件来定义数据格式,所以我们首先新建立一个person.proto文件,并在文件中填下如下内容:

//指定proto的版本为proto3,不写的话默认为proto2.
syntax = "proto3";
//包名
package proto;
//引入包
//import "";
//指定生成类所在的Java包名
option java_package = "com.example.demowork1";
//重命名,如果不写,默认为文件名的首字母大写转化生成,如本文件如果不写则是Person
option java_outer_classname = "PersonProto";

message Person{
  string name = 1;
  int32 id = 2;
  bool boo = 3;
  string email = 4;
  string phone = 5;
}

这样我们就定义好了一个基本的Person对象,下面我们对文件中的关键字进行一一说明:

**syntax:**指定proto的版本,protobuf目前有proto2和proto3两个常用版本,如果没有声明,则默认是proto2.

**package:**指定包名。

**import:**导入包,类似于java的import.

**java_package:**指定生成类所在的包名

**java_outer_classname:**定义当前文件的类名,如果没有定义,则默认为文件的首字母大写名称

**message:**定义类,类似于java class;可以嵌套

**repeated:**字段可以有多个内容(包括0),类似于array

需要注意的是在声明了属性之后,需要对属性声明一个tag(示例代码中的:1,2,3)。

这个tag是ProtoBuf编码是使用来标识属性的,因此在定义了一个message的属性之后,最好不要再去修改属性的tag值以免造成旧数据解析错误。

二、在Android中的使用

protobuf可以在Android中进行使用,并且集成对应的Gradle Plugin能够快速的编译proto文件。

其基本的编译流程如下:

protobuf基本解析.png

下面我们直接使用上面的person.proto文件来举例说明。

1、 plugin配置

首先我们需要在工程目录下的build.gradle文件中引入protobuf,示例代码如下:

buildscript {
    ext.kotlin_version = "1.3.72"
    repositories {
        google()
        jcenter()
        maven { url "https://jitpack.io" }
        mavenCentral()
    }
    dependencies {
        classpath "com.android.tools.build:gradle:4.1.0"
        classpath "org.jetbrains.kotlin:kotlin-gradle-plugin:$kotlin_version"
        classpath 'com.google.protobuf:protobuf-gradle-plugin:0.8.8'

        // NOTE: Do not place your application dependencies here; they belong
        // in the individual module build.gradle files
    }
}

然后我们还需要在Module目录下的build.gradle文件下添加配置,示例如下:

plugins {
  	...
    id 'com.google.protobuf'
}
android{
	...
        sourceSets {
        main {
            java.class="lazy" data-srcDirs = ['class="lazy" data-src/main/java']
            jniLibs.class="lazy" data-srcDirs = ['libs']
            assets.class="lazy" data-srcDirs = ['assets']

            proto {
                //指定proto文件位置,你的proto文件放置在此文件夹中
                class="lazy" data-srcDir 'class="lazy" data-src/main/proto'
            }
        }
    }
}
dependencies{
	...
	    implementation 'com.google.protobuf:protobuf-java:3.5.1'
    	implementation 'com.google.protobuf:protoc:3.5.1'
}
protobuf {
    protoc {
        artifact = 'com.google.protobuf:protoc:3.5.1' // 也可以配置本地编译器路径
    }

    generateProtoTasks {
        all().each { task ->
            task.builtins {
                remove java
            }
            task.builtins {
                java {}// 生产java源码
            }
        }
    }
}

在完成了上述配置之后,执行一下rebuild方法,这样我们就能够自动生成proto java class文件了。

2.、基本调用

下面我们在Module工程中调用一下我们生成的文件,我们先首先生成一个Person对象,然后把转换的byte[]再解析一下查看结果是否正确,代码如下:

        var person1 = PersonProto.Person.newBuilder().setName("Tom")
            .setId(111).setBoo(false).setEmail("123@123.com").setPhone("123456789")
            .build()
        tvData.setOnClickListener {
            var dataTemp = PersonProto.Person.parseFrom(person1.toByteArray())
            LogUtil.instance.d(dataTemp.toString())
//            mHandler.sendEmptyMessage(1)
        }

执行运行之后,我们能看到正确的输出结果:

com.example.demowork1 D/message: name: "Tom"
    id: 111
    email: "123@123.com"
    phone: "123456789"

总结

到此这篇关于Android中Protobuf的基本使用介绍的文章就介绍到这了,更多相关Android Protobuf内容请搜索编程网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程网!

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