我的编程空间,编程开发者的网络收藏夹
学习永远不晚

使用canvas怎么绘制一个连线动画

短信预约 -IT技能 免费直播动态提醒
省份

北京

  • 北京
  • 上海
  • 天津
  • 重庆
  • 河北
  • 山东
  • 辽宁
  • 黑龙江
  • 吉林
  • 甘肃
  • 青海
  • 河南
  • 江苏
  • 湖北
  • 湖南
  • 江西
  • 浙江
  • 广东
  • 云南
  • 福建
  • 海南
  • 山西
  • 四川
  • 陕西
  • 贵州
  • 安徽
  • 广西
  • 内蒙
  • 西藏
  • 新疆
  • 宁夏
  • 兵团
手机号立即预约

请填写图片验证码后获取短信验证码

看不清楚,换张图片

免费获取短信验证码

使用canvas怎么绘制一个连线动画

这篇文章将为大家详细讲解有关使用canvas怎么绘制一个连线动画,文章内容质量较高,因此小编分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后对相关知识有一定的了解。

step1:绘制点

首先创建个标签<canvas id="canvas"></canvas>
设置几个点的坐标

   const points = [        [200, 100], //上        [300, 200], //右        [100, 200], //左        [200, 100], //上        [200, 300], //下        [100, 200], //左        [300, 200], //右        [200, 300]      ];      const canvas = document.querySelector("canvas");      const ctx = canvas.getContext("2d");

然后把点给画出来

使用canvas怎么绘制一个连线动画

points.forEach(([x, y]) => {          drawDot(x, y);        });function drawDot(x1, y1, r) {          ctx.save();          ctx.beginPath(); //不写会和线连起来          ctx.fillStyle = "red";          //绘制成矩形          ctx.arc(x1, y1, r ? r : 2, 0, 2 * Math.PI);          ctx.fill();          ctx.restore();        }

step2:绘制线条

我们封装一个方法,传入起点终点,绘制一根线条

function drawLine(x1, y1, x2, y2) {          ctx.save();          ctx.beginPath(); //不写每次都会重绘上次的线          ctx.lineCap = "round";          ctx.lineJoin = "round";          var grd = ctx.createLinearGradient(x1, y1, x2, y2);          ctx.moveTo(x1, y1);          ctx.lineTo(x2, y2);          ctx.closePath();          ctx.strokeStyle = "rgba(255,255,255,1)";          ctx.stroke();          ctx.restore();        }

step3:线条动画

这里面需要计算两点之间的斜率,然后x坐标每次挪动&plusmn;1单位,已知斜率和x偏移,即可计算出y的偏移。值得注意的是,这个坐标系和数学中的xy坐标系有点不一样,y轴是反的。然后可以引入额外的参数speed控制速度

function lineMove(points) {          if (points.length < 2) {                          return;          }          const [[x1, y1], [x2, y2]] = points;          let dx = x2 - x1;          let dy = y2 - y1;          if (Math.abs(dx) < 1 && Math.abs(dy) < 1) {            points = points.slice(1);            lineMove(points);            return;          }          let x = x1,            y = y1; //线条绘制过程中的终点          if (dx === 0) {            (x = x2), (y += (speed * dy) / Math.abs(dy));          } else if (dy === 0) {            x += (speed * dx) / Math.abs(dx);            y = y2;          } else if (Math.abs(dx) >= 1) {            let rate = dy / dx;            x += (speed * dx) / Math.abs(dx);            y += (speed * rate * dx) / Math.abs(dx);          }          drawLine(x1, y1, x, y);          points[0] = [x, y];          window.requestAnimationFrame(function() {            lineMove(points);          });        }

主要代码就这么多,先看效果

使用canvas怎么绘制一个连线动画

完整代码

<!DOCTYPE html><html lang="en"><head>  <meta charset="UTF-8" />  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge" />  <title>canvas-连线动画</title></head><body>  <canvas id="canvas" width="400" height="400"></canvas>  <script>    //起点:10,20 终点:150,200    const points = [      [200, 100], //上      [300, 200], //右      [100, 200], //左      [200, 100], //上      [200, 300], //下      [100, 200], //左      [300, 200], //右      [200, 300]    ];    const canvas = document.querySelector("canvas");    const ctx = canvas.getContext("2d");    // const img = new Image();    const speed = 10; //速度    // img.onload = function() {    // canvas.width = img.width;    // canvas.height = img.height;    animate(ctx);    // };    // img.class="lazy" data-src = "./imgs/demo.png";    function animate(ctx) {      // ctx.drawImage(img, 0, 0);      ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);      points.forEach(([x, y]) => {        drawDot(x, y);      });      lineMove(points);    }    function lineMove(points) {      if (points.length < 2) {        return;      }      const [[x1, y1], [x2, y2]] = points;      let dx = x2 - x1;      let dy = y2 - y1;      if (Math.abs(dx) < 1 && Math.abs(dy) < 1) {        points = points.slice(1);        lineMove(points);        return;      }      let x = x1,        y = y1; //线条绘制过程中的终点      if (dx === 0) {        (x = x2), (y += (speed * dy) / Math.abs(dy));      } else if (dy === 0) {        x += (speed * dx) / Math.abs(dx);        y = y2;      } else if (Math.abs(dx) >= 1) {        let rate = dy / dx;        x += (speed * dx) / Math.abs(dx);        y += (speed * rate * dx) / Math.abs(dx);      }      drawLine(x1, y1, x, y);      points[0] = [x, y];      window.requestAnimationFrame(function () {        lineMove(points);      });    }    function drawLine(x1, y1, x2, y2) {      ctx.save();      ctx.beginPath(); //不写每次都会重绘上次的线      ctx.lineCap = "round";      ctx.lineJoin = "round";      var grd = ctx.createLinearGradient(x1, y1, x2, y2);      ctx.moveTo(x1, y1);      ctx.lineTo(x2, y2);      ctx.closePath();      ctx.strokeStyle = "rgba(255,255,255,1)";      ctx.stroke();      ctx.restore();    }    function drawDot(x1, y1, r) {      ctx.save();      ctx.beginPath(); //不写会和线连起来      ctx.fillStyle = "red";      //绘制成矩形      ctx.arc(x1, y1, r ? r : 2, 0, 2 * Math.PI);      ctx.fill();      ctx.restore();    }  </script></body></html>

关于使用canvas怎么绘制一个连线动画就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,可以学到更多知识。如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到。

免责声明:

① 本站未注明“稿件来源”的信息均来自网络整理。其文字、图片和音视频稿件的所属权归原作者所有。本站收集整理出于非商业性的教育和科研之目的,并不意味着本站赞同其观点或证实其内容的真实性。仅作为临时的测试数据,供内部测试之用。本站并未授权任何人以任何方式主动获取本站任何信息。

② 本站未注明“稿件来源”的临时测试数据将在测试完成后最终做删除处理。有问题或投稿请发送至: 邮箱/279061341@qq.com QQ/279061341

使用canvas怎么绘制一个连线动画

下载Word文档到电脑,方便收藏和打印~

下载Word文档

猜你喜欢

使用canvas怎么绘制一个连线动画

这篇文章将为大家详细讲解有关使用canvas怎么绘制一个连线动画,文章内容质量较高,因此小编分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后对相关知识有一定的了解。step1:绘制点首先创建个标签
2023-06-09

使用Canvas怎么绘制一个下雨动画

今天就跟大家聊聊有关使用Canvas怎么绘制一个下雨动画,可能很多人都不太了解,为了让大家更加了解,小编给大家总结了以下内容,希望大家根据这篇文章可以有所收获。使用方法如下:function anim() { ctx.fillStyl
2023-06-09

使用canvas怎么绘制一个DVD待机动画

本篇文章给大家分享的是有关使用canvas怎么绘制一个DVD待机动画,小编觉得挺实用的,因此分享给大家学习,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获,话不多说,跟着小编一起来看看吧。 HTML
2023-06-09

使用Canvas怎么绘制一个贝赛尔曲线轨迹动画

本篇文章为大家展示了使用Canvas怎么绘制一个贝赛尔曲线轨迹动画,内容简明扼要并且容易理解,绝对能使你眼前一亮,通过这篇文章的详细介绍希望你能有所收获。二次贝赛尔曲线/** * 二次贝塞尔曲线动画 * @param {Array
2023-06-09

使用canvas怎么绘制线段

这篇文章给大家介绍使用canvas怎么绘制线段,内容非常详细,感兴趣的小伙伴们可以参考借鉴,希望对大家能有所帮助。基础知识canvas 的基础知识不算多,主要掌握如何绘制线段,图形,图片,文本等。canvas可以在浏览器中绘制,也可以借助
2023-06-09

使用canvas怎么绘制一个心电图

这期内容当中小编将会给大家带来有关使用canvas怎么绘制一个心电图,文章内容丰富且以专业的角度为大家分析和叙述,阅读完这篇文章希望大家可以有所收获。思路:1.模拟点(如果你有真实的数据,那就是把数据幻化成canvas对应的坐标点)模拟点时
2023-06-09

使用canvas怎么绘制一个表情包

使用canvas怎么绘制一个表情包?相信很多没有经验的人对此束手无策,为此本文总结了问题出现的原因和解决方法,通过这篇文章希望你能解决这个问题。var canvas = document.getElementById(canvas);var
2023-06-09

使用canvas怎么绘制一个太极图

今天就跟大家聊聊有关使用canvas怎么绘制一个太极图,可能很多人都不太了解,为了让大家更加了解,小编给大家总结了以下内容,希望大家根据这篇文章可以有所收获。css样式代码.animation{ width: 800px; height
2023-06-09

使用canvas怎么绘制一个圆角头像

使用canvas怎么绘制一个圆角头像?很多新手对此不是很清楚,为了帮助大家解决这个难题,下面小编将为大家详细讲解,有这方面需求的人可以来学习下,希望你能有所收获。首先, 拿到头像在画布上的坐标和宽高:(具体怎么获取不在此做具体介绍)let
2023-06-09

使用Canvas怎么绘制一个波浪花环

使用Canvas怎么绘制一个波浪花环?针对这个问题,这篇文章详细介绍了相对应的分析和解答,希望可以帮助更多想解决这个问题的小伙伴找到更简单易行的方法。
2023-06-09

怎么在HTML5中利用Canvas绘制一个K线图

本篇文章为大家展示了怎么在HTML5中利用Canvas绘制一个K线图,内容简明扼要并且容易理解,绝对能使你眼前一亮,通过这篇文章的详细介绍希望你能有所收获。SVG 是一种使用 XML 描述 2D 图形的语言。 Canvas 通过 JavaS
2023-06-09

使用canvas怎么绘制一个烟花效果

这期内容当中小编将会给大家带来有关使用canvas怎么绘制一个烟花效果,文章内容丰富且以专业的角度为大家分析和叙述,阅读完这篇文章希望大家可以有所收获。目录结构目录结构大致如下我们将烟花分为两个阶段,一个是未炸开持续上升时期,另一个是炸开后
2023-06-09

使用Canvas怎么绘制一个旋转的太极

今天就跟大家聊聊有关使用Canvas怎么绘制一个旋转的太极,可能很多人都不太了解,为了让大家更加了解,小编给大家总结了以下内容,希望大家根据这篇文章可以有所收获。cssbody{ background: #ddd;}#canvas{
2023-06-09

使用canvas怎么绘制一个刮刮卡效果

使用canvas怎么绘制一个刮刮卡效果?针对这个问题,这篇文章详细介绍了相对应的分析和解答,希望可以帮助更多想解决这个问题的小伙伴找到更简单易行的方法。代码 2023-06-07

编程热搜

  • Python 学习之路 - Python
    一、安装Python34Windows在Python官网(https://www.python.org/downloads/)下载安装包并安装。Python的默认安装路径是:C:\Python34配置环境变量:【右键计算机】--》【属性】-
    Python 学习之路 - Python
  • chatgpt的中文全称是什么
    chatgpt的中文全称是生成型预训练变换模型。ChatGPT是什么ChatGPT是美国人工智能研究实验室OpenAI开发的一种全新聊天机器人模型,它能够通过学习和理解人类的语言来进行对话,还能根据聊天的上下文进行互动,并协助人类完成一系列
    chatgpt的中文全称是什么
  • C/C++中extern函数使用详解
  • C/C++可变参数的使用
    可变参数的使用方法远远不止以下几种,不过在C,C++中使用可变参数时要小心,在使用printf()等函数时传入的参数个数一定不能比前面的格式化字符串中的’%’符号个数少,否则会产生访问越界,运气不好的话还会导致程序崩溃
    C/C++可变参数的使用
  • css样式文件该放在哪里
  • php中数组下标必须是连续的吗
  • Python 3 教程
    Python 3 教程 Python 的 3.0 版本,常被称为 Python 3000,或简称 Py3k。相对于 Python 的早期版本,这是一个较大的升级。为了不带入过多的累赘,Python 3.0 在设计的时候没有考虑向下兼容。 Python
    Python 3 教程
  • Python pip包管理
    一、前言    在Python中, 安装第三方模块是通过 setuptools 这个工具完成的。 Python有两个封装了 setuptools的包管理工具: easy_install  和  pip , 目前官方推荐使用 pip。    
    Python pip包管理
  • ubuntu如何重新编译内核
  • 改善Java代码之慎用java动态编译

目录