我的编程空间,编程开发者的网络收藏夹
学习永远不晚

Entity Framework使用ObjectContext类

短信预约 -IT技能 免费直播动态提醒
省份

北京

  • 北京
  • 上海
  • 天津
  • 重庆
  • 河北
  • 山东
  • 辽宁
  • 黑龙江
  • 吉林
  • 甘肃
  • 青海
  • 河南
  • 江苏
  • 湖北
  • 湖南
  • 江西
  • 浙江
  • 广东
  • 云南
  • 福建
  • 海南
  • 山西
  • 四川
  • 陕西
  • 贵州
  • 安徽
  • 广西
  • 内蒙
  • 西藏
  • 新疆
  • 宁夏
  • 兵团
手机号立即预约

请填写图片验证码后获取短信验证码

看不清楚,换张图片

免费获取短信验证码

Entity Framework使用ObjectContext类

一、ObjectContext对象上下文

Entity SQL 语言 - ADO.NET | Microsoft 官当文档

ObjectContext提供了管理数据的功能。

1、ObjectContext和DbContext的对比

1、从DbContext访问底层的ObjectContext

AdventureWorks2012Entities ctx = new AdventureWorks2012Entities();
ObjectContext ctxObj = ((IObjectContextAdapter)ctxNew).ObjectContext;

2、创建ObjectSet

AdventureWorks2012Entities ctx = new AdventureWorks2012Entities();//对象上下文
ObjectContext ctxObj = ((IObjectContextAdapter)ctx).ObjectContext;

ObjectSet objectSet = ctxObj.CreateObjectSet("Person");

2、ObjectContext类的实例封装的内容

ObjectContext 封装.NET Framework和数据库之间的连接。此类用作“创建”、“读取”、“更新”和“删除”操作的网关。

ObjectContext是一个类,用于管理所有数据库操作(如数据库连接),并管理实体模型的各种实体。我们可以说ObjectContext是访问或与概念模型中定义的实体一起工作的主要类。

  • 到数据库的连接,以 EntityConnection 对象的形式封装。
  • 描述该模型的元数据,以 MetadataWorkspace 对象的形式封装。
  • 用于管理缓存中持久保存的对象的 ObjectStateManager 对象。

3、类的结构:

ObjectContext类的成员方法

  • Attach(string,object):将实体对象附加到指定的实体容器中
  • AddObject(string,object):将实体对象添加到制定的实体容器中
  • Detach(object):移除指定的实体对象
  • DeleteObject(object):删除指定的实体对象
  • GetObjectByKey(System.Data.EntityKey key):通过主键KEY从ObjectStateManager中检索对象(如果存在);否则从存储区中检索。
  • TryGetObjectByKey(System.Data.EntityKey,out object):尝试从指定实体主键返回该实体
  • ApplyPropertyChanges(string,object):将以指派的实体对象属性的更改应用到容器中对应的原对象。
  • AcceptAllChanges():接受所有对该实体对象的更改
  • SaveChanges(bool):将所有更新持久保存到存储区中。参数是客户端事务支持所需的参数。参数为true则在更新后自动将更改应用到ObjectStateManager中的实体。如果为false,则在更新后还需要调用AcceptAllChanges()以便更新ObjectStateManager中的实体。
  • Refresh(System.Data.Objects.RefreshMode refreshMode, object entity):按指定持久更新模式,使用指定实体的存储区数据更新ObjectStateManager。
  • CreateQuery(string,params ObjectParameter[]):从给定的查询字符串创建ObjectQuery对象。
  • ExecuteFunction(string,params ObjectParameter[]):对默认容器执行给定的函数。

二、实体对象查询:linq to Entities

并非所有的LINQ标准查询运算符都支持 linq to Entities 查询。

1、AddObject :添加实体

将实体添加到集合中,创建实体时,状态为EntityState.Detached。

当调用AddObject将实体添加到Context时,状态为EntityState.Added

myContext context = new myContext(); 
myTab r = new myTab();
r.ID = 10;
r.a = "wxwinter"; 
Console.WriteLine(r.EntityState); //print:Detached 
context.AddTomyTab(r); 
Console.WriteLine(r.EntityState); //print:Added 
context.SaveChanges();

myContext context = new myContext(); 
myTab newrow = new myTab() { a = "wxd", b = "lzm", c = "wxwinter" }; 
context.AddObject("myTab",newrow); 
context.SaveChanges();

2、DeleteObject: 删除实体

将集合中的实体添标记为删除。

当调用Context.DeleteObject时,并不是将实体移除集合,而是将实体添标记为EntityState.Deleted ,在下次调用SaveChanges()方法时跟新数据库

myContext context = new myContext(); 
myTab r = context.myTab.First(p=>p.ID==1); 
Console.WriteLine(r.EntityState); //print:Unchanged 
context.DeleteObject(r); 
Console.WriteLine(r.EntityState); //print:Deleted 
context.SaveChanges();

3、Detach: 分离实体

将实体从Context中分离,将状态标记为EntityState.Detached 。

myContext context = new myContext();  
myTab r = myTab.CreatemyTab(22);  
Console.WriteLine(r.EntityState); //print:Detached  
context.AddTomyTab(r);  
Console.WriteLine(r.EntityState); //print:Added  
context.Detach(r); 
Console.WriteLine(r.EntityState); //print: Detached

4、修改实体

可以直接修在实体对象上修改。

当修改在Context中的实体时,会将实体的状态标记为EntityState.Modified

myContext context = new myContext();  
myTab r = context.myTab.First(p=>p.ID==1);
Console.WriteLine(r.EntityState); //print:Unchanged
r.a = "wxwinter";
Console.WriteLine(r.EntityState); //print:Modified  
context.SaveChanges();

5、保存到数据库

int changes = 0;
try
{
    changes += ctx.SaveChanges();
}
catch (OptimisticConcurrencyException ex)
{
    ctx.Refresh(System.Data.Objects.RefreshMode.ClientWins, ex.StateEntries);
    changes += ctx.SaveChanges();
}
Console.WriteLine("实体改变数量" + changes);

三、对象状态管理

1、ObjectStateEntry对象状态实体

ObjectStateEntry维护实体实例或关系实例的状态(已添加、已删除、已分离、已修改或未更改)、键值和原始值。还管理已修改属性的列表。

其包含以下方法:

  • AcceptChanges():接受当前值作为原始值,并将实体标记为Unchanged()。
  • Delete():将实体标记为Deleted()。如果实体处于Added()()()状态,它将为Detached()。
  • GetModifiedProperties():返回标记为Modified()的属性名称。
  • SetModified():将状态设置为Modified()。
  • SetModifiedProperty():将指定的属性标记为Modified()。

2、ObjectStateManager对象状态管理器

ObjectStateManager用于维护对象映射、对象状态/标识管理以及实体实例或关系实例的持久性。

1、GetObjectStateEntries:获取给定EntityState的ObjectStateEntry集合。

IEnumerable<ObjectStateEntry> oseList = ctx.ObjectStateManager.GetObjectStateEntries(EntityState.Added);
foreach (ObjectStateEntry ose in oseList)
{
    Console.WriteLine("{0},{1},{2},{3}", ose.State, ose.CurrentValues["ID"], ose.EntitySet.Name, ose.Entity);
}

2、GetObjectStateEntry:获取给定的EntityKey对应的ObjectStateEntry

myContext ctx = new myContext();
myTab r = ctx.myTab.First(p => p.ID == 1);
r.a = "wxwinter";
ObjectStateEntry ose = context.ObjectStateManager.GetObjectStateEntry(r.EntityKey);

Console.WriteLine(ose.State);
foreach (string pr in ose.GetModifiedProperties())
{
    Console.WriteLine(pr);
    Console.WriteLine("CurrentValues :{0}", ose.CurrentValues[pr]);
    Console.WriteLine("OriginalValues:{0}", ose.OriginalValues[pr]);
}

五、ObjectQuery对象查询

  • ObjectQuery 提供了一个管理[实体对象]集合的方法。
  • ObjectQuery对ObjectContext进行了封装。

可以在对象查询中使用esql

  • e关键字:“e”出现在 ESQL 中, 由 ObjectQuery.Name 属性设定,用于标示源查询对象(ObjectQuery)的名称,可以将这个默认值 "e" 改成其他字符串。
  • value关键字:value后只能返回一个成员。
  • 查询参数:ObjectParameter v1 = new ObjectParameter("v1", 3);

访问方式

1、Context.CreateQuery("esql")创建ObjectQuery。

可以通过ObjectContext.CreateQuery("esql")的方式创建ObjectQuery。

AdventureWorks2012Entities ctx = new AdventureWorks2012Entities();//对象上下文
ObjectContext ctxObj = (ctx as IObjectContextAdapter).ObjectContext;
// ObjectQuery query = new ObjectQuery("select * from..", ctxObj);  
ObjectQuery queryTab = ctxObj.CreateQuery("select  value e  from Person as e  where e.FirstName like 'A%'"); 
Console.WriteLine(queryTab .ToTraceString());
foreach (Person r in queryTab )
{
    Console.WriteLine(r.FirstName);
}

2、new ObjectQuery(ObjectContext,"esql")创建ObjectQuery

可以通过new ObjectQuery(ObjectContext,"esql")的方式创建ObjectQuery,会跟据SQL字串的不同,得到具体的ObjectQuery<值类型>,或ObjectQuery或ObjectQuery<实体>

string econString = @"metadata=res:/Model1.ssdl|res://*/Model1.msl;provider=System.Data.SqlClient;provider connection string=""data source=(LocalDb)\v11.0;initial catalog=AdventureWorks2012;integrated security=True;MultipleActiveResultSets=True;App=EntityFramework""";
EntityConnection econ = new EntityConnection(econString);
ObjectContext ctxObj = new ObjectContext(econ);//使用ObjectContext封装EntityConnection 
ObjectQuery queryTab = new ObjectQuery("select  e.FirstName,e.LastName  from AdventureWorks2012Entities.Person as e  where e.FirstName like 'A%'", ctxObj );

foreach (var r in queryTab)
{

    System.Console.WriteLine("{0},{1}", r[0].ToString(), r[1].ToString());

}

3、ObjectQuery<简单类型>

ObjectQuery<int> queryTab = new ObjectQuery<int>("select value Count(e.BusinessEntityID) from AdventureWorks2012Entities.Person as e", ctxObj );
foreach (var r in queryTab)
{
    System.Console.WriteLine("个数:{0}", r.ToString());
}

4、Linq查询

ObjectQuery queryTab = ctxObj.CreateQuery("select  value e  from AdventureWorks2012Entities.Person as e  where e.FirstName like 'A%'");//这以后的linq查询条件可合并为一个SQL
IQueryable queryTab2 = queryTab.Where(p => p.FirstName.StartsWith("A")).OrderBy(p => p.LastName);
foreach (var r in queryTab2)
{
    System.Console.WriteLine("{0},{1}", r.FirstName, r.LastName);
}

5、ToTraceString():跟踪SQL语句

这个方法用于追踪所执行的SQL语句,通过此方法我们可以获取所执行的SQL语句,以便我们查看、分析具体执行的SQL语句。

6、ObjectQuery.Execute()方法

返回ObjectResult结果集

ObjectQuery queryTab = ctxObj .CreateQuery("select  value e  from AdventureWorks2012Entities.Person as e  where e.FirstName like 'A%'");
ObjectResult resultTab = queryTab.Execute(MergeOption.NoTracking);
foreach (var r in resultTab)
{
    System.Console.WriteLine("{0},{1}", r.FirstName, r.LastName);
}

7、Entity Client方式查询

不需要使用ObjectContext实例!! Entity Client使用esql。

//不需要使用ObjectContext实例!!

string esql = "select  value e  from AdventureWorks2012Entities.Person as e  where e.FirstName like 'A%'";//获取所有列,不能使用Select * 
 EntityConnection conn = new EntityConnection("name=AdventureWorks2012Entities");
 conn.Open();
 EntityCommand cmd = conn.CreateCommand();
 cmd.CommandText = esql;
 EntityDataReader dr = cmd.ExecuteReader(CommandBehavior.SequentialAccess);
 while (dr.Read())
 {
     MessageBox.Show(dr.GetValue(0) + "," + dr.GetValue(1));
 }

到此这篇关于Entity Framework使用ObjectContext类的文章就介绍到这了。希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持编程网。

免责声明:

① 本站未注明“稿件来源”的信息均来自网络整理。其文字、图片和音视频稿件的所属权归原作者所有。本站收集整理出于非商业性的教育和科研之目的,并不意味着本站赞同其观点或证实其内容的真实性。仅作为临时的测试数据,供内部测试之用。本站并未授权任何人以任何方式主动获取本站任何信息。

② 本站未注明“稿件来源”的临时测试数据将在测试完成后最终做删除处理。有问题或投稿请发送至: 邮箱/279061341@qq.com QQ/279061341

Entity Framework使用ObjectContext类

下载Word文档到电脑,方便收藏和打印~

下载Word文档

猜你喜欢

Entity Framework如何使用ObjectContext类

本文小编为大家详细介绍“Entity Framework如何使用ObjectContext类”,内容详细,步骤清晰,细节处理妥当,希望这篇“Entity Framework如何使用ObjectContext类”文章能帮助大家解决疑惑,下面跟
2023-07-02

Entity Framework Core工具怎么使用

本文小编为大家详细介绍“Entity Framework Core工具怎么使用”,内容详细,步骤清晰,细节处理妥当,希望这篇“Entity Framework Core工具怎么使用”文章能帮助大家解决疑惑,下面跟着小编的思路慢慢深入,一起来
2023-06-29

ADO.NET的Entity Framework工具怎么使用

本篇内容主要讲解“ADO.NET的Entity Framework工具怎么使用”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“ADO.NET的Entity Framework工具怎么使用”吧!C#
2023-06-17

Entity Framework使用Fluent API配置的方法

本篇内容介绍了“Entity Framework使用Fluent API配置的方法”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!一、配置主键
2023-06-29

Entity Framework使用DBContext实现增删改查

这篇文章介绍了Entity Framework使用DBContext实现增删改查的方法,文中通过示例代码介绍的非常详细。对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
2022-11-13

Entity Framework如何使用LINQ操作实体

这篇文章将为大家详细讲解有关Entity Framework如何使用LINQ操作实体,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。一、什么是LINQ TO EntitiesLINQ,全称是Language
2023-06-29

Entity Framework如何映射TPH、TPT、TPC与继承类

这篇“Entity Framework如何映射TPH、TPT、TPC与继承类”文章的知识点大部分人都不太理解,所以小编给大家总结了以下内容,内容详细,步骤清晰,具有一定的借鉴价值,希望大家阅读完这篇文章能有所收获,下面我们一起来看看这篇“E
2023-07-02

Entity Framework怎么使用Code First模式管理事务

今天小编给大家分享一下Entity Framework怎么使用Code First模式管理事务的相关知识点,内容详细,逻辑清晰,相信大部分人都还太了解这方面的知识,所以分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后有所收获,下面我们一
2023-06-29

怎么使用ADO.NET Entity Framework构建数据访问层

这篇文章主要介绍“怎么使用ADO.NET Entity Framework构建数据访问层”,在日常操作中,相信很多人在怎么使用ADO.NET Entity Framework构建数据访问层问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的
2023-06-17

Entity Framework中怎么使用DbModelBuilder API创建表结构

这篇文章主要讲解了“Entity Framework中怎么使用DbModelBuilder API创建表结构”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“Entity Framework中怎
2023-06-29

Entity Framework Core延迟加载的方法怎么使用

本文小编为大家详细介绍“Entity Framework Core延迟加载的方法怎么使用”,内容详细,步骤清晰,细节处理妥当,希望这篇“Entity Framework Core延迟加载的方法怎么使用”文章能帮助大家解决疑惑,下面跟着小编的
2023-06-29

Entity Framework中怎么使用Code First模式管理视图

今天小编给大家分享一下Entity Framework中怎么使用Code First模式管理视图的相关知识点,内容详细,逻辑清晰,相信大部分人都还太了解这方面的知识,所以分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后有所收获,下面我们
2023-06-29

Entity Framework如何使用Code First模式管理数据库

这篇文章主要为大家展示了“Entity Framework如何使用Code First模式管理数据库”,内容简而易懂,条理清晰,希望能够帮助大家解决疑惑,下面让小编带领大家一起研究并学习一下“Entity Framework如何使用Code
2023-06-29

Entity Framework如何使用Code First的实体继承模式

这篇文章主要介绍Entity Framework如何使用Code First的实体继承模式,文中介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们一定要看完!Entity Framework的Code First模式有三种实体继承模式1、
2023-06-29

Entity Framework中怎么使用配置伙伴创建数据库

这篇“Entity Framework中怎么使用配置伙伴创建数据库”文章的知识点大部分人都不太理解,所以小编给大家总结了以下内容,内容详细,步骤清晰,具有一定的借鉴价值,希望大家阅读完这篇文章能有所收获,下面我们一起来看看这篇“Entity
2023-06-29

编程热搜

  • Python 学习之路 - Python
    一、安装Python34Windows在Python官网(https://www.python.org/downloads/)下载安装包并安装。Python的默认安装路径是:C:\Python34配置环境变量:【右键计算机】--》【属性】-
    Python 学习之路 - Python
  • chatgpt的中文全称是什么
    chatgpt的中文全称是生成型预训练变换模型。ChatGPT是什么ChatGPT是美国人工智能研究实验室OpenAI开发的一种全新聊天机器人模型,它能够通过学习和理解人类的语言来进行对话,还能根据聊天的上下文进行互动,并协助人类完成一系列
    chatgpt的中文全称是什么
  • C/C++中extern函数使用详解
  • C/C++可变参数的使用
    可变参数的使用方法远远不止以下几种,不过在C,C++中使用可变参数时要小心,在使用printf()等函数时传入的参数个数一定不能比前面的格式化字符串中的’%’符号个数少,否则会产生访问越界,运气不好的话还会导致程序崩溃
    C/C++可变参数的使用
  • css样式文件该放在哪里
  • php中数组下标必须是连续的吗
  • Python 3 教程
    Python 3 教程 Python 的 3.0 版本,常被称为 Python 3000,或简称 Py3k。相对于 Python 的早期版本,这是一个较大的升级。为了不带入过多的累赘,Python 3.0 在设计的时候没有考虑向下兼容。 Python
    Python 3 教程
  • Python pip包管理
    一、前言    在Python中, 安装第三方模块是通过 setuptools 这个工具完成的。 Python有两个封装了 setuptools的包管理工具: easy_install  和  pip , 目前官方推荐使用 pip。    
    Python pip包管理
  • ubuntu如何重新编译内核
  • 改善Java代码之慎用java动态编译

目录