我的编程空间,编程开发者的网络收藏夹
学习永远不晚

C#字典Dictionary的用法说明(注重性能版)

短信预约 -IT技能 免费直播动态提醒
省份

北京

  • 北京
  • 上海
  • 天津
  • 重庆
  • 河北
  • 山东
  • 辽宁
  • 黑龙江
  • 吉林
  • 甘肃
  • 青海
  • 河南
  • 江苏
  • 湖北
  • 湖南
  • 江西
  • 浙江
  • 广东
  • 云南
  • 福建
  • 海南
  • 山西
  • 四川
  • 陕西
  • 贵州
  • 安徽
  • 广西
  • 内蒙
  • 西藏
  • 新疆
  • 宁夏
  • 兵团
手机号立即预约

请填写图片验证码后获取短信验证码

看不清楚,换张图片

免费获取短信验证码

C#字典Dictionary的用法说明(注重性能版)

前言

以键值对Dictionary<[key], [value]>形式存值,和哈希表很像也是一种无序的结构。

要使用Dictionary,需要先导入C#泛型命名空间System.Collections.Generic

Dictionary需要注意的特性

1.任何键都必须是唯一的 ——> 不能添加相同key的键值对,不然就报错:

如果要修改已有key对应的value,可以这样做:

2.Unity5.4以下的版本,最好不要用foreach来遍历字典:

法一:foreach遍历字典,会生成GC:

法二:对于我这种需求,使用for循环,会生成更多的GC,因为存在mActMergeRedPointKey这个局部List变量

法三:使用迭代器,不会生成GC:

3.根据key取value,最好使用 TryGetValue 而不是 ContainsKey+根据key索引value:

法一:ContainsKey+根据key索引value,不好,用了两次查找,第一次:ContainsKey,第二次:myDictionary[key]


if(myDictionary.ContainsKey(key))
{
    // 通过key索引value
    int resValue = myDictionary[key];
}

法二:TryGetValue的方法:


int resValue ;
myDictionary.TryGetValue(key, out resValue);

使用TryGetValue更快,性能更好,因为只用了一次查找,TryGetValue 比 ContainsKey后使用[key]取value,速度快一倍;

TryGetValue更安全,找不到value时返回false;而使用ContainsKey后使用[key]取value取不到时,会抛出异常导致真机卡死。

用法

一般用法:key和value都为基本类型,举例:key为int类型,value为string类型


// 声明和初始化
Dictionary<int,string> myDictionary = new Dictionary<int,string>();
// 添加元素
myDictionary.Add(key,value);
// 判断是否包含键
if(myDictionary.ContainsKey(key))
// 总个数
myDictionary.Count
// 遍历
foreach(string key in myDictionary.Keys) // myDictionary.Keys:所有键的集合
{
    int resValue = myDictionary[key];
}
//调用成员Keys,会产生额外GC:Dictionary本身储存数据是成对储存的,也就是KeyValuePair,所以
//要单独拿出Keys时会新建一个数组,这也使得GC增加,推荐大家如果不需要单独存储Keys,尽量避免调用。
// 移除指定键和值
myDictionary.Remove(key);

实例应用


    private Dictionary<uint, MyPet> myPets;
    public List<MyPet> GetShowPets()
    {
        List<MyPet> pets = new List<MyPet>();
        if (null != myPets)
        {
            var e = myPets.GetEnumerator();
            while (e.MoveNext())
            {
                if (CheckPetShow(e.Current.Key))
                {
                    pets.Add(e.Current.Value);
                }
            }
        }
        //根据配置表权重进行升序排序
        pets.Sort(
            delegate (MyPet pet1, MyPet pet2) 
            {
                return pet1.PetRankWeight.CompareTo(pet2.PetRankWeight);
            });
        return pets;
    }

补充:c#中字典类(Dictionary)介绍

关键字:Dictionary

说明:

1、必须包含命名空间System.Collection.Generic

2、Dictionary里面每一个元素都是以键值对的形式存在的

3、键必须是唯一的,而值不需要唯一的

4、键和值都可以以任何数据类型存在(比如:值类型、引用类型、自定义类型等等)

5、通过一个键读取一个值得时间接近O(1)

字典的使用方法:

定义:


Dictionary<string,string> openWith = new Dictionary<string,string>();
//添加元素
 openWith.Add("txt", "notepad.exe");
 openWith.Add("bmp", "paint.exe");
 openWith.Add("dib", "paint.exe");
 openWith.Add("rtf", "wordpad.exe");
 openWith["png"] = "picture.exe"
//取值
Console.WriteLine("For key = \"rtf\", value = {0}.", openWith["rtf"]);
//更改值
openWith["rtf"] = "winword.exe";
Console.WriteLine("For key = \"rtf\", value = {0}.", openWith["rtf"]);
 //遍历key
foreach (string key in openWith.Keys)
{
    Console.WriteLine("Key = {0}", key);
}
//遍历value
    foreach (string value in openWith.Values)
    {
        Console.WriteLine("value = {0}", value);
    }
 
    //遍历value, Second Method
    Dictionary<string, string>.ValueCollection valueColl = openWith.Values;
    foreach (string s in valueColl)
    {
        Console.WriteLine("Second Method, Value = {0}", s);
    }
 //遍历字典
    foreach (KeyValuePair<string, string> kvp in openWith)
    {
        Console.WriteLine("Key = {0}, Value = {1}", kvp.Key, kvp.Value);
    }
//添加存在的元素
    try
    {
        openWith.Add("txt", "winword.exe");
    }
    catch (ArgumentException)
    {
        Console.WriteLine("An element with Key = \"txt\" already exists.");
    }
//删除元素
    openWith.Remove("doc");
    if (!openWith.ContainsKey("doc"))
    {
        Console.WriteLine("Key \"doc\" is not found.");
    }
//判断键存在
    if (openWith.ContainsKey("bmp")) // True 
    {
        Console.WriteLine("An element with Key = \"bmp\" exists.");
    }

参数为其他类型


//参数为其它类型 
    Dictionary<int, string[]> OtherType = new Dictionary<int, string[]>();
    OtherType.Add(1, "1,11,111".Split(','));
    OtherType.Add(2, "2,22,222".Split(','));
    Console.WriteLine(OtherType[1][2]);

参数为自定义类型


  class DouCube
    {
        public int Code{get { return _Code; } set { _Code = value; } } 
        private int _Code;
        public string Page { get { return _Page; } set { _Page = value; } } 
        private string _Page;
    } 
    //声明并添加元素
    Dictionary<int, DouCube> MyType = new Dictionary<int, DouCube>();
    for (int i = 1; i <= 9; i++)
    {
        DouCube element = new DouCube();
        element.Code = i * 100;
        element.Page = "http://www.doucube.com/" + i.ToString() + ".html";
        MyType.Add(i, element);
    }
    //遍历元素
    foreach (KeyValuePair<int, DouCube> kvp in MyType)
    {
        Console.WriteLine("Index {0} Code:{1} Page:{2}", kvp.Key, kvp.Value.Code, kvp.Value.Page);
    }

常用属性

名称 说明
Comparer 获取用于确定字典中的键是否相等的 IEqualityComparer<T>。
Count 获取包含在 Dictionary<TKey, TValue> 中的键/值对的数目
Item 获取或设置与指定的键相关联的值。
Keys 获取包含 Dictionary<TKey, TValue> 中的键的集合。
Values 获取包含 Dictionary<TKey, TValue> 中的值的集合。

常用方法

名称 说明
Add 将指定的键和值添加到字典中。
Clear 从 Dictionary<TKey, TValue> 中移除所有的键和值
ContainsKey 确定 Dictionary<TKey, TValue> 是否包含指定的键
ContainsValue 确定 Dictionary<TKey, TValue> 是否包含特定值
GetEnumerator 返回循环访问 Dictionary<TKey, TValue> 的枚举器
GetObjectData 实现 System.Runtime.Serialization.ISerializable 接口,并返回序列化 Dictionary<TKey, TValue> 实例所需的数据
GetType 获取当前实例的 Type。 (继承自 Object。)
MemberwiseClone 创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object。)
OnDeserialization 实现 System.Runtime.Serialization.ISerializable 接口,并在完成反序列化之后引发反序列化事件。
Remove 从 Dictionary<TKey, TValue> 中移除所指定的键的值 TryGetValue 获取与指定的键相关联的值。
Equals(Object) 确定指定的 Object 是否等于当前的 Object。 (继承自 Object。
Finalize 允许对象在“垃圾回收”回收之前尝试释放资源并执行其他清理操作。(继承自 Object。)
GetHashCode 用作特定类型的哈希函数。 (继承自 Object。)

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持编程网。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教。

免责声明:

① 本站未注明“稿件来源”的信息均来自网络整理。其文字、图片和音视频稿件的所属权归原作者所有。本站收集整理出于非商业性的教育和科研之目的,并不意味着本站赞同其观点或证实其内容的真实性。仅作为临时的测试数据,供内部测试之用。本站并未授权任何人以任何方式主动获取本站任何信息。

② 本站未注明“稿件来源”的临时测试数据将在测试完成后最终做删除处理。有问题或投稿请发送至: 邮箱/279061341@qq.com QQ/279061341

C#字典Dictionary的用法说明(注重性能版)

下载Word文档到电脑,方便收藏和打印~

下载Word文档

编程热搜

  • Python 学习之路 - Python
    一、安装Python34Windows在Python官网(https://www.python.org/downloads/)下载安装包并安装。Python的默认安装路径是:C:\Python34配置环境变量:【右键计算机】--》【属性】-
    Python 学习之路 - Python
  • chatgpt的中文全称是什么
    chatgpt的中文全称是生成型预训练变换模型。ChatGPT是什么ChatGPT是美国人工智能研究实验室OpenAI开发的一种全新聊天机器人模型,它能够通过学习和理解人类的语言来进行对话,还能根据聊天的上下文进行互动,并协助人类完成一系列
    chatgpt的中文全称是什么
  • C/C++中extern函数使用详解
  • C/C++可变参数的使用
    可变参数的使用方法远远不止以下几种,不过在C,C++中使用可变参数时要小心,在使用printf()等函数时传入的参数个数一定不能比前面的格式化字符串中的’%’符号个数少,否则会产生访问越界,运气不好的话还会导致程序崩溃
    C/C++可变参数的使用
  • css样式文件该放在哪里
  • php中数组下标必须是连续的吗
  • Python 3 教程
    Python 3 教程 Python 的 3.0 版本,常被称为 Python 3000,或简称 Py3k。相对于 Python 的早期版本,这是一个较大的升级。为了不带入过多的累赘,Python 3.0 在设计的时候没有考虑向下兼容。 Python
    Python 3 教程
  • Python pip包管理
    一、前言    在Python中, 安装第三方模块是通过 setuptools 这个工具完成的。 Python有两个封装了 setuptools的包管理工具: easy_install  和  pip , 目前官方推荐使用 pip。    
    Python pip包管理
  • ubuntu如何重新编译内核
  • 改善Java代码之慎用java动态编译

目录