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php之为什么不要在for循环中操作DB

本篇内容主要讲解“php之为什么不要在for循环中操作DB”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“php之为什么不要在for循环中操作DB”吧!

前言

如何提高程序运行速度,减轻服务器压力是服务端开发必须面对的一个问题。

简单且朴素的原则:不要在for循环中操作DB,包括关系型数据库NoSql

我们应该根据自己的业务场景,在for循环之前批量拿到数据,用尽量少的sql查询批量查到结果。 在for循环中进行数据的匹配组装。

场景说明

  • 业务在多个情景下需要获得用户的详细信息,有点可以通过查询用户表直接获取到,有的需要查询关联关系表获取到,有的只保存了关联的id,并没有单独创建关联关系表,需要单独写获取函数取值。

  • 既然多个场景下需要调用,那么封装成一个公共方法,让多个场景统一调用公共方法是基本的优化思路。

  • 上面提到了复杂的存取值关系,我们需要分析一下,哪些操作是耗时的,耗时的操作如何优化,能否减少sql查询的次数。

举例说明

  • 下面的代码示例,我们封装了 CommonRender 的类,所有可以统一输出的方法都在这里

  • 下面代码标注了优化之前优化之后

  • 优化之前:在每次查询都需要根据保存的id,去数据库查询;如果列表页每次返回30条数据,那这部分就需要30次sql查询。

  • 优化之后:采用的是提前批量取值,又写了一个函数 _renderHobby ,只需要1次sql。

  • 这样就极大的减少了sql查询,提高了程序响应的速度。

<?phpnamespace App\Render;...class CommonRender extends BaseRender{    public static function renderUserinfo($data, $hobbyInfo = [])    {        if (!is_array($data)) {            return [];        }        $ret = [            'uid' => !isset($data['id']) ? 0 : $data['id'],            'userid' => !isset($data['userid']) ? '' : $data['userid'],            'username' => !isset($data['username']) ? '' : $data['username'],            'usericon' => !isset($data['usericon']) ? [] : $data['usericon'],            .            .            .//优化之前//          'hobby' => !isset($data['hobby']) ? [] : HobbyInfo::getByIds($data['hobby']),//优化之后            'hobby' => !isset($data['hobby']) ? [] : self::_renderHobby($data['hobby'], $hobbyInfo),            .            .            .        if (!empty($ret['birth'])) {            $ret['zodiacSign'] = Utility::getZodiacSign($ret['birth']);        } else {            $ret['zodiacSign'] = '';        }        return $ret;    }    protected static function _renderHobby($userHobby, $hobbyInfo)    {        $ret = [];        if ($userHobby) {            $userHobbyIds = explode(',', $userHobby);            foreach ($userHobbyIds as $key => $userHobbyId) {                $ret[$key] = $hobbyInfo[$userHobbyId];            }        }        return $ret;    }    //用户列表卡片常用字段    public static function renderListCardUserinfo($data)    {        .        .        .    }}

进一步优化

上面的代码已经优化了性能,但是还不够优雅。

获取单用户信息场景比较多,比如编辑,登录,查看单人信息等,这种情况下我还每次都提前批量查询吗?这样的话需要改造的地方太多了。

下面做进一步优化:

在render方法内部封装了一层,如果外部没有传入或传入空数组,自己再查询db获得一次需要的数据源。

<?phpnamespace App\Render;...class CommonRender extends BaseRender{    public static function renderUserinfo($data, $hobbyInfo = [])    {        //区别在这里:批量查询外部传入,减少sql查询次数; 单次查询在render内查一次        $hobbyInfo = !empty($hobbyInfo) ? $hobbyInfo : HobbyInfo::getAllInfo();        if (!is_array($data)) {            return [];        }        $ret = [            'uid' => !isset($data['id']) ? 0 : $data['id'],            'userid' => !isset($data['userid']) ? '' : $data['userid'],            'username' => !isset($data['username']) ? '' : $data['username'],            'usericon' => !isset($data['usericon']) ? [] : $data['usericon'],            .            .            .//优化之前//          'hobby' => !isset($data['hobby']) ? [] : HobbyInfo::getByIds($data['hobby']),//优化之后            'hobby' => !isset($data['hobby']) ? [] : self::_renderHobby($data['hobby'], $hobbyInfo),            .            .            .        if (!empty($ret['birth'])) {            $ret['zodiacSign'] = Utility::getZodiacSign($ret['birth']);        } else {            $ret['zodiacSign'] = '';        }        return $ret;    }    protected static function _renderHobby($userHobby, $hobbyInfo)    {        $ret = [];        if ($userHobby) {            $userHobbyIds = explode(',', $userHobby);            foreach ($userHobbyIds as $key => $userHobbyId) {                $ret[$key] = $hobbyInfo[$userHobbyId];            }        }        return $ret;    }    //用户列表卡片常用字段    public static function renderListCardUserinfo($data)    {        .        .        .    }}

这样,那些获得单个用户资料的方法就不需要修改了。

    //编辑用户资料    public function editUserInfo(Request $request)    {        $userInfo = UserInfo::editUserById($this->_userid, $request);        return [            'user' =>                CommonRender::renderUserinfo($userInfo)                + UserInfo::formatCoverAndPickedFootprint($userInfo)        ];    }

性能对比

批量获得用户信息对比:性能提升立竿见影。

  • 比如每次取30个用户数据,之前获得爱好,职业,期望部分要查询30次db。

  • 优化之后只需要查询3次db。

    public static function getBatchUserIntro($userid, $userList)    {        $retData = [];        if (empty($userList)) {            return $retData;        }        .        .        .        //批量获得爱好、职业、期望遇到 在foreach中计算取值,不重复请求DB取值        $hobbyInfo = HobbyInfo::getAllInfo();        $professionInfo = ProfessionInfo::getAllInfo();        $expectInfo = ExpectInfo::getAllInfo();        foreach ($batchUserInfo as $item) {            $retData[$item['userid']] = array_merge(                    ['wxnumber' => Utility::maskWxnumber($item['wxnumber'], $batchExchangeStatus[$item['userid']] == UserUserWeixinExchange::TYPE_TRUE)]                    + CommonRender::renderUserinfo($item, $hobbyInfo, $professionInfo, $expectInfo);        }        .        .        .        return $retData;    }

注意,为了行文紧凑,代码段中省略了和文章无关的代码,用竖着的三个.省略。

到此,相信大家对“php之为什么不要在for循环中操作DB”有了更深的了解,不妨来实际操作一番吧!这里是编程网网站,更多相关内容可以进入相关频道进行查询,关注我们,继续学习!

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