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Vue插槽的实现原理是什么

这篇文章主要介绍“Vue插槽的实现原理是什么”,在日常操作中,相信很多人在Vue插槽的实现原理是什么问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”Vue插槽的实现原理是什么”的疑惑有所帮助!接下来,请跟着小编一起来学习吧!

目录
  • 一、样例代码

  • 二、透过现象看本质

  • 三、实现原理

  • 四、父组件编译阶段

  • 五、父组件生成渲染方法

  • 六、父组件生成VNode

  • 七、子组件状态初始化

  • 八、子组件编译阶段

  • 九、子组件生成渲染方法

  • 十、使用技巧

    • 1、具名插槽

    • 2、作用域插槽

一、样例代码

<!-- 子组件comA --><template>  <div class='demo'>    <slot><slot>    <slot name='test'></slot>    <slot name='scopedSlots' test='demo'></slot>  </div></template><!-- 父组件 --><comA>  <span>这是默认插槽</span>  <template slot='test'>这是具名插槽</template>  <template slot='scopedSlots' slot-scope='scope'>这是作用域插槽(老版){{scope.test}}</template>  <template v-slot:scopedSlots='scopeProps' slot-scope='scope'>这是作用域插槽(新版){{scopeProps.test}}</template></comA>

二、透过现象看本质

插槽的作用是实现内容分发,实现内容分发,需要两个条件:

  • 占位符

  • 分发内容

组件内部定义的slot标签,我们可以理解为占位符,父组件中插槽内容,就是要分发的内容。插槽处理本质就是将指定内容放到指定位置。废话不多说,从本篇文章中,将能了解到:

  • 插槽的实现原理

  • render方法中如何使用插槽

三、实现原理

vue组件实例化顺序为:父组件状态初始化(datacomputedwatch...) --> 模板编译 --> 生成render方法 --> 实例化渲染watcher --> 调用render方法,生成VNode --> patch VNode,转换为真实DOM --> 实例化子组件 --> ......重复相同的流程 --> 子组件生成的真实DOM挂载到父组件生成的真实DOM上,挂载到页面中 --> 移除旧节点

从上述流程中,可以推测出:

父组件模板解析在子组件之前,所以父组件首先会获取到插槽模板内容

子组件模板解析在后,所以在子组件调用render方法生成VNode时,可以借助部分手段,拿到插槽的VNode节点

作用域插槽可以获取子组件内变量,因此作用域插槽的VNode生成,是动态的,即需要实时传入子组件的作用域scope

整个插槽的处理阶段大致分为三步:

  • 编译

  • 生成渲染模板

  • 生成VNode

以下面代码为例,简要概述插槽运转的过程。

<div id='app'>  <test>    <template slot="hello">      123    </template>  </test></div><script>  new Vue({    el: '#app',    components: {      test: {        template: '<h2>' +          '<slot name="hello"></slot>' +          '</h2>'      }    }  })</script>

四、父组件编译阶段

编译是将模板文件解析成AST语法树,会将插槽template解析成如下数据结构:

{  tag: 'test',  scopedSlots: { // 作用域插槽    // slotName: ASTNode,    // ...  }  children: [    {      tag: 'template',      // ...      parent: parentASTNode,      children: [ childASTNode ], // 插槽内容子节点,即文本节点123      slotScope: undefined, // 作用域插槽绑定值      slotTarget: "\"hello\"", // 具名插槽名称      slotTargetDynamic: false // 是否是动态绑定插槽      // ...    }  ]}

五、父组件生成渲染方法

根据AST语法树,解析生成渲染方法字符串,最终父组件生成的结果如下所示,这个结构和我们直接写render方法一致,本质都是生成VNode, 只不过_chthis.$createElement的缩写。

with(this){  return _c('div',{attrs:{"id":"app"}},  [_c('test',    [      _c('template',{slot:"hello"},[_v("\n      123\n    ")])],2)    ],  1)}

六、父组件生成VNode

调用render方法,生成VNode,VNode具体格式如下:

{  tag: 'div',  parent: undefined,  data: { // 存储VNode配置项    attrs: { id: '#app' }  },  context: componentContext, // 组件作用域  elm: undefined, // 真实DOM元素  children: [    {      tag: 'vue-component-1-test',      children: undefined, // 组件为页面最小组成单元,插槽内容放放到子组件中解析      parent: undefined,      componentOptions: { // 组件配置项        Ctor: VueComponentCtor, // 组件构造方法        data: {          hook: {            init: fn, // 实例化组件调用方法            insert: fn,            prepatch: fn,            destroy: fn          },          scopedSlots: { // 作用域插槽配置项,用于生成作用域插槽VNode            slotName: slotFn          }        },        children: [ // 组件插槽节点          tag: 'template',          propsData: undefined, // props参数          listeners: undefined,          data: {            slot: 'hello'          },          children: [ VNode ],          parent: undefined,          context: componentContext // 父组件作用域          // ...        ]       }    }  ],  // ...}

vue中,组件是页面结构的基本单元,从上述的VNode中,我们也可以看出,VNode页面层级结构结束于test组件,test组件children处理会在子组件初始化过程中处理。子组件构造方法组装与属性合并在vue-dev\class="lazy" data-src\core\vdom\create-component.js createComponent方法中,组件实例化调用入口是在vue-dev\class="lazy" data-src\core\vdom\patch.js createComponent方法中。

七、子组件状态初始化

实例化子组件时,会在initRender -> resolveSlots方法中,将子组件插槽节点挂载到组件作用域vm中,挂载形式为vm.$slots = {slotName: [VNode]}形式。

八、子组件编译阶段

子组件在编译阶段,会将slot节点,编译成以下AST结构:

{  tag: 'h2',  parent: undefined,  children: [    {      tag: 'slot',      slotName: "\"hello\"",      // ...    }  ],  // ...}

九、子组件生成渲染方法

生成的渲染方法如下,其中_trenderSlot方法的简写,从renderSlot方法,我们就可以直观的将插槽内容与插槽点联系在一起。

// 渲染方法with(this){  return _c('h2',[ _t("hello") ], 2)}
// 源码路径:vue-dev\class="lazy" data-src\core\instance\render-helpers\render-slot.jsexport function renderSlot (  name: string,  fallback: ?Array<VNode>,  props: ?Object,  bindObject: ?Object): ?Array<VNode> {  const scopedSlotFn = this.$scopedSlots[name]  let nodes  if (scopedSlotFn) { // scoped slot    props = props || {}    if (bindObject) {      if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && !isObject(bindObject)) {        warn(          'slot v-bind without argument expects an Object',          this        )      }      props = extend(extend({}, bindObject), props)    }    // 作用域插槽,获取插槽VNode    nodes = scopedSlotFn(props) || fallback  } else {    // 获取插槽普通插槽VNode    nodes = this.$slots[name] || fallback  }  const target = props && props.slot  if (target) {    return this.$createElement('template', { slot: target }, nodes)  } else {    return nodes  }}

作用域插槽与具名插槽区别

<!-- demo --><div id='app'>  <test>      <template slot="hello" slot-scope='scope'>        {{scope.hello}}      </template>  </test></div><script>    var vm = new Vue({        el: '#app',        components: {            test: {                data () {                    return {                        hello: '123'                    }                },                template: '<h2>' +                    '<slot name="hello" :hello="hello"></slot>' +                  '</h2>'            }        }    })</script>

作用域插槽与普通插槽相比,主要区别在于插槽内容可以获取到子组件作用域变量。由于需要注入子组件变量,相比于具名插槽,作用域插槽有以下几点不同:

作用域插槽在组装渲染方法时,生成的是一个包含注入作用域的方法,相对于createElement生成VNode,多了一层注入作用域方法包裹,这也就决定插槽VNode作用域插槽是在子组件生成VNode时生成,而具名插槽是在父组件创建VNode时生成。_uresolveScopedSlots,其作用为将节点配置项转换为{scopedSlots: {slotName: fn}}形式。

with (this) {        return _c('div', {            attrs: {                "id": "app"            }        }, [_c('test', {            scopedSlots: _u([{                key: "hello",                fn: function(scope) {                    return [_v("\n        " + _s(scope.hello) + "\n      ")]                }            }])        })], 1)    }

子组件初始化时会处理具名插槽节点,挂载到组件$slots中,作用域插槽则在renderSlot中直接被调用

除此之外,其他流程大致相同。插槽作用机制不难理解,关键还是模板解析与生成render函数这两步内容较多,流程较长,比较难理解。

十、使用技巧

通过以上解析,能大概了解插槽处理流程。工作中大部分都是用模板来编写vue代码,但是某些时候模板有一定的局限性,需要借助于render方法放大vue的组件抽象能力。那么在render方法中,我们插槽的使用方法如下:

10.1、具名插槽

插槽处理一般分为两块:

  • 父组件:父组件只需要写成模板编译成的渲染方法即可,即指定插槽slot名称

  • 子组件:由于子组件时直接拿父组件初始化阶段生成的VNode,所以子组件只需要将slot标签替换为父组件生成的VNode,子组件在初始化状态时会将具名插槽挂载到组件$slots属性上。

<div id='app'><!--  <test>--><!--    <template slot="hello">--><!--      123--><!--    </template>--><!--  </test>--></div><script>  new Vue({    // el: '#app',    render (createElement) {      return createElement('test', [        createElement('h4', {          slot: 'hello',          domProps: {            innerText: '123'          }        })      ])    },    components: {      test: {        render(createElement) {          return createElement('h2', [ this.$slots.hello ]);        }        // template: '<h2>' +        //   '<slot name="hello"></slot>' +        //   '</h2>'      }    }  }).$mount('#app')</script>

10.2、作用域插槽

作用域插槽使用比较灵活,可以注入子组件状态。作用域插槽 + render方法,对于二次组件封装作用非常大。举个栗子,在对ElementUI table组件进行基于JSON数据封装时,作用域插槽用处就非常大了。

<div id='app'><!--  <test>--><!--    <span slot="hello" slot-scope='scope'>--><!--      {{scope.hello}}--><!--    </span>--><!--  </test>--></div><script>  new Vue({    // el: '#app',    render (createElement) {      return createElement('test', {        scopedSlots:{          hello: scope => { // 父组件生成渲染方法中,最终转换的作用域插槽方法和这种写法一致            return createElement('span', {              domProps: {                innerText: scope.hello              }            })          }        }      })    },    components: {      test: {        data () {          return {            hello: '123'          }        },        render (createElement) {          // 作用域插槽父组件传递过来的是function,需要手动调用生成VNode          let slotVnode = this.$scopedSlots.hello({ hello: this.hello })          return createElement('h2', [ slotVnode ])        }        // template: '<h2>' +        //   '<slot name="hello" :hello="hello"></slot>' +        //   '</h2>'      }    }  }).$mount('#app')</script>

到此,关于“Vue插槽的实现原理是什么”的学习就结束了,希望能够解决大家的疑惑。理论与实践的搭配能更好的帮助大家学习,快去试试吧!若想继续学习更多相关知识,请继续关注编程网网站,小编会继续努力为大家带来更多实用的文章!

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