解决React中的re-render问题
文章转自公众号:前端巅峰
re-render?
首先使用我的脚手架:
npm i ykj-cli -g
ykj init App
cd ./app
yarn
yarn dev
这样一个webpack5、TS、React项目就搭建好了
我们目前只有一个APP组件,内部代码:
import Myy from './myy.jpg';
function App() {
console.log('render')
return (
<div className="app">
<h1>欢迎使用明源云 - 云空间前端通用脚手架</h1>
<img class="lazy" data-src={Myy} alt="" style={{ width: 500, height: 500 }} />
<h4>
加入我们:<a>453089136@qq.com</a>
</h4>
<h4>微前端,webpack5,TypeScript,React,vite应有尽有</h4>
</div>
);
}
export default App;
刷新访问页面后,发现控制台只打印了一次
OK,那我们正式开始,加入一些状态,以及新增一个按钮和SubApp
组件
import { useState } from 'react';
import Myy from './myy.jpg';
import SubApp from './SubApp'
function App() {
const [state, setState] = useState("Peter");
return (
<div className="app">
<h1>欢迎使用明源云 - 云空间前端通用脚手架</h1>
<img class="lazy" data-src={Myy} alt="" style={{ width: 500, height: 500 }} />
<h4>
加入我们:<a>453089136@qq.com</a>
</h4>
<SubApp state={state} />
<h4>微前端,webpack5,TypeScript,React,vite应有尽有</h4>
<button onClick={() => {
setState('关注公众号:前端巅峰')
}}>测试按钮</button>
</div>
);
}
export default App;
//SubApp组件
function SubApp({ state }) {
console.log('render')
return <h1>{state}</h1>
}
export default SubApp
这个时候点击按钮,又触发了一次render
多次点击,发现render
只有一次,因为我们此时每次点击都是将state的值变成
那么,我们尝试着将state
变成一个对象
const [state, setState] = useState({ des: "Peter" });
<button onClick={() => {
setState({ des: '关注公众号:前端巅峰' })
}}>测试按钮</button>
神奇的事情发生了,这里每次点击设置同样的state
,都会触发子组件render. - 这里就出现了re-render
问题,我们其实都是拿的同样的state,但是却出现了不必要的render
错误的优化
很多同学在使用React过程中会错误的使用PureComponent
和useEffect
以及UseMemo
.
这里我们先用错误的方式引入useEffect
,改造SubApp
import React, { useEffect, useState } from 'react';
function SubApp({ state }) {
const [data, setData] = useState({})
useEffect(() => {
console.log('render')
setData(state)
}, [state])
console.log('render')
return <h1>{data.des}</h1>
}
export default SubApp
这里可以看到,每次点击按钮都在不断render,使用了useEffect
竟然失效了。这优化无效~
这里就要谈到useEffect
的源码实现,其实useEffect
和PureComponent
等一系列优化手段,大都是使用了Object.is()
这个算法。
MDN资料地址:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/is
Object.is
Object.is() 方法判断两个值是否为同一个值。
value1
被比较的第一个值。
value2
被比较的第二个值。
返回值
一个 Boolean 类型标示两个参数是否是同一个值。
描述
Object.is() 方法判断两个值是否为同一个值。如果满足以下条件则两个值相等:
都是 undefined
都是 null
都是 true 或 false
都是相同长度的字符串且相同字符按相同顺序排列
都是相同对象(意味着每个对象有同一个引用)
都是数字且
都是 +0
都是 -0
都是 NaN
或都是非零而且非 NaN 且为同一个值
与== (en-US) 运算不同。== 运算符在判断相等前对两边的变量(如果它们不是同一类型) 进行强制转换 (这种行为的结果会将 "" == false 判断为 true), 而 Object.is不会强制转换两边的值。
与=== (en-US) 运算也不相同。=== 运算符 (也包括 == 运算符) 将数字 -0 和 +0 视为相等 ,而将Number.NaN 与NaN视为不相等.
合理使用useEffect,解决re-render
如果Props传入的是一个对象,那么由于React hooks
每次更新都会生成一个全新的对象,而这个全新的对象和之前的对象,无法通过Object.is去对比,每次都会不相等。例如:
const obj1 = {
name: "peter"
}
const obj2 = {
name: "peter"
}
console.log(Object.is(obj1, obj2, 'xx'))
这段代码永远输出都是false
,因为obj1和obj2是两个不同地址的引用对象
但是如果我们换一种方式:
Object.is(obj1.name, obj2.name )
这样就可以正常比较,永远输出ture了
那么我们现在也要在useEffect
中类似这样使用
useEffect(() => {
setData(state)
console.log('render')
}, [state.des])
这样我们的useEffect
内部回调只会被触发一次
简单实现useEffect
网上抄的代码改造了比较方法:
let _deps;
function useEffect(callback, dependencies) {
const hasChanged = _deps
&& !dependencies.every((el, i) =>Object.is( el ,_deps[i]))
|| true;
// 如果 dependencies 不存在,或者 dependencies 有变化,就执行 callback
if (!dependencies || hasChanged) {
callback();
_deps = dependencies;
}
}
实现逻辑:将传入的依赖项遍历,通过Object.is方法与原依赖项的值进行浅对比,如果不一致就执行callback。
结语:
所以大家在解决re-render问题时,或者使用useEffect之类优化方案时,应该监听对比某个值,而不是去监听某个大对象进行对比。相信这篇文章能解决你心中疑惑很久的re-render问题,
到此这篇关于解决React中的re-render问题的文章就介绍到这了,更多相关React中的re-render问题内容请搜索编程网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程网!
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