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C#中内联函数怎么用

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C#中内联函数怎么用

这篇文章将为大家详细讲解有关C#中内联函数怎么用,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。

C++ 中有个内联函数,使用 inline 来修饰函数,编译器就会对其进行优化,将此函数作为代码判断插入到调用处。

函数调用在执行时,首先要在栈中为形参和局部变量分配存储空间,然后还要将实参的值复制给形参,接下来还要将函数的返回地址(该地址指明了函数执行结束后,程序应该回到哪里继续执行)放入栈中,最后才跳转到函数内部执行。这个过程是要耗费时间的。

另外,函数执行 return 语句返回时,需要从栈中回收形参和局部变量占用的存储空间,然后从栈中取出返回地址,再跳转到该地址继续执行,这个过程也要耗费时间。

而 C# 中可以通过在函数上使用特性,告诉编译器要对其进行优化,达到相同目的。

    [MethodImpl(MethodImplOptions.AggressiveInlining)]

示例如下:

using System;using System.Diagnostics;using System.Runtime.CompilerServices;class Program{    const int _max = 10000000;    static void Main()    {        int sum = 0;        Stopwatch s1 = Stopwatch.StartNew();        for (int i = 0; i < _max; i++)        {            sum += Method1();        }        s1.Stop();        Stopwatch s2 = Stopwatch.StartNew();        for (int i = 0; i < _max; i++)        {            sum += Method2();        }        s2.Stop();        Console.WriteLine(((double)(s1.Elapsed.TotalMilliseconds * 1000000) /            _max).ToString("0.00 ns"));        Console.WriteLine(((double)(s2.Elapsed.TotalMilliseconds * 1000000) /            _max).ToString("0.00 ns"));        Console.Read();    }    static int Method1()    {        return "one".Length + "two".Length + "three".Length +            "four".Length + "five".Length + "six".Length +            "seven".Length + "eight".Length + "nine".Length +            "ten".Length;    }    [MethodImpl(MethodImplOptions.AggressiveInlining)]    static int Method2()    {        return "one".Length + "two".Length + "three".Length +            "four".Length + "five".Length + "six".Length +            "seven".Length + "eight".Length + "nine".Length +            "ten".Length;    }}

测试结果:

21.92 ns3.22 ns

关于“C#中内联函数怎么用”这篇文章就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,使各位可以学到更多知识,如果觉得文章不错,请把它分享出去让更多的人看到。

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