VSCode 使用 Code Runner 插件无法编译运行文件名带空格的文件问题
使用 Visual Studio Code 写 C++ 程序最烦心的是大概就是使用 Code Runner 插件无法编译运行文件名带空格的文件了,这个问题困扰了我好久,虽然不影响学习,但太多分隔符总觉得不顺眼,于是我仔细研究了一下它。
先创建一个叫 "hello world" 的测试程序,我们再根据 G++ 报错英文分析一下原因:
g++.exe: error: hello: No such file or directory
g++.exe: error: world.cpp: No such file or directory
g++.exe: error: world: No such file or directory
g++.exe: fatal error: no input files
compilation terminated.
No such file or directory
意思是没有这样的文件或目录,fatal error: no input files
的意思是致命错误:没有输入文件,然后就编译已终止了。根据报错,我们发现 C++ 编译器是把 hello world.cpp
当成了 hello
和 world.cpp
两个文件,我的第一反应就是文件名带空格,要加上双引号。转到 Code Runner 插件页面,点击设置 -> 扩展设置。
之后,找到 Executor Map,点击在 setting.json 中编辑。
找到 "cpp",改成:
"cpp": "cd $dir && g++ \"$fileName\" -o \"$fileNameWithoutExt.exe\" && \"$fileNameWithoutExt.exe\"",
运行 hello world.cpp
,这下编译成功了,但怎么输出文件名了?我又在 CMD 中测试了一下,是能编译通过并运行程序的,问题立马锁定在了 Powershell 上,我想,一定是 CMD 和 Powershell 运行程序的代码不同,所以才会出故障。
百度了一下,才发现 Powershell 要在前面加上符号(&),这种叫做调用操作。
加上 & 后,又出现了报错提示:
原来要加上 "." 。最终编译运行代码就变成了:
"cpp": "cd $dir && g++ \"$fileName\" -o \"$fileNameWithoutExt.exe\" && & \".\\$fileNameWithoutExt.exe\"",
到此这篇关于VSCode 使用 Code Runner 插件无法编译运行文件名带空格的文件的文章就介绍到这了,更多相关VSCode无法编译运行文件名内容请搜索编程网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程网!
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