canvas如何绘制简单路径
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这篇文章将为大家详细讲解有关canvas如何绘制简单路径,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。
1 线段(直线路径)
绘制线段一般步骤:
moveTo(x,y) 移动画笔到指定的坐标点(x,y)
lineTo(x,y) 使用直线连接当前端点和指定的坐标点(x,y)
stroke() 根据当前的画线样式,绘制当前或已经存在的路径
2 矩形路径
绘制矩形路径一般步骤:
rect(x, y, width, height) 矩形路径,坐标点(x,y),width height宽高
stroke()或fill 根据当前的样式,绘制或填充路径
也可使用前文提到的strokeRect或fillRect, 或者是通过lineTo拼接成矩形
3 圆弧路径
先看下绘制圆弧的api:
ctx.arc(x, y, radius, startAngle, endAngle, anticlockwise);x, y 圆弧中心, radius 圆弧半径, startAngle 起始点, endAngle 圆弧终点, anticlockwise 默认为顺时针, true逆时针
CSS中做旋转用到都是角度(deg),但是arc函数中表示角的单位是弧度,不是角度。角度与弧度的js表达式: 弧度 = (Math.PI/180) * 角度(deg)。
这里弧度是以x轴正方向为基准、默认顺时针旋转的角度来计算
图示:
(图片来自大漠)
ctx.beginPath();ctx.arc(200, 100, 100, 0, Math.PI / 2, false);ctx.closePath();ctx.stroke();ctx.fill();
关于“canvas如何绘制简单路径”这篇文章就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,使各位可以学到更多知识,如果觉得文章不错,请把它分享出去让更多的人看到。
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