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Android中悬浮窗口的实现原理实例分析

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Android中悬浮窗口的实现原理实例分析

本文实例讲述了Android中悬浮窗口的实现原理。分享给大家供大家参考。具体如下:

用了我一个周末的时间,个中愤懑就不说了,就这个问题,我翻遍全球网络没有一篇像样的资料,现在将实现原理简单叙述如下:

调用WindowManager,并设置WindowManager.LayoutParams的相关属性,通过WindowManager的addView方法创建View,这样产生出来的View根据WindowManager.LayoutParams属性不同,效果也就不同了。比如创建系统顶级窗口,实现悬浮窗口效果!

WindowManager的方法很简单,基本用到的就三个addView,removeView,updateViewLayout。

而WindowManager.LayoutParams的属性就多了,非常丰富,具体请查看SDK文档。这里给出Android中的WindowManager.java源码,可以具体看一下。
下面是简单示例代码:


public class myFloatView extends Activity {

@Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
Button bb=new Button(getApplicationContext());
WindowManager wm=(WindowManager)getApplicationContext().getSystemService("window");
WindowManager.LayoutParams wmParams = new WindowManager.LayoutParams(); 

wmParams.type=2002; //这里是关键,你也可以试试2003
wmParams.format=1; 
wmParams.flags=40;
wmParams.width=40;
wmParams.height=40;
wm.addView(bb, wmParams);//创建View
}
}

别忘了在AndroidManifest.xml中添加权限:

代码如下:<uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW" />

PS:这里举例说明一下type的值的意思:



public static final int TYPE_PHONE = FIRST_SYSTEM_WINDOW+2;

public static final int TYPE_SYSTEM_ALERT = FIRST_SYSTEM_WINDOW+3;

这个FIRST_SYSTEM_WINDOW的值就是2000。2003和2002的区别就在于2003类型的View比2002类型的还要top,能显示在系统下拉状态栏之上!

希望本文所述对大家的Android程序设计有所帮助。

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